Sí. Absolutamente…
Cuando salió el primer iPhone, hubo múltiples desmontajes de ingeniería (un desmontaje de ingeniería es donde un equipo de ingeniería abre un producto para ver qué lo hace funcionar; quiero decir que obtuvimos el nuestro de Portelligent, pero no estoy seguro). Estaba trabajando en la industria celular en ese momento, por lo que yo y algunos otros ingenieros revisamos el iPhone. Y estábamos conmocionados … conmocionados.
Permítanme recapitular la locura de Apple artículo por artículo:
1) el primer iPhone usó un módem GSM, con servicio de datos GPRS / EDGE, esto fue 2007-2008. GSM / GPRS / EDGE son tecnologías inalámbricas que, alrededor del año 2007, ya tenían más de 5 años. En contraste, nuestros diseños se basaron en módems 3G + a velocidades de datos que * fumaban * lo que tenía el iPhone.
2) el primer iPhone usó un procesador ARM más antiguo (por el momento) que en realidad estaba * con poca frecuencia * … Hicieron esto para poder mejorar el rendimiento de su producto. En otras palabras, el procesador no solo era lento, sino que Apple lo estaba ejecutando aún más lento para que pudieran vender dispositivos marginales con partes casi rechazadas.
3) Entre el módem de baja velocidad y el procesador de baja potencia, Apple apiló una solución de sistema operativo interna ridículamente compleja. Eso es solo ofensivo en dos aspectos: (i) el problema del sistema operativo ya estaba resuelto: Qualcomm, Nokia y Motorola (por nombrar algunos) le proporcionaron un sistema operativo de forma gratuita si compró su hardware, es decir, hacer un sistema operativo desde cero fue ” Locura”; y (ii) en ese momento, no sabíamos cuál era la “aplicación asesina”, pero los expertos en marketing nos decían que tomaría toneladas de potencia de procesamiento y requeriría tasas de datos increíbles. Exactamente, ¿qué planeaban estos comodines de Apple ejecutar aplicaciones de pedos de terceros? ¡¡¡Ridículo!!!
4) Una interfaz de pantalla táctil SIN un lápiz y un teclado virtual … Permítanme repetir eso, sin un lápiz. Busque el “síndrome del dedo gordo”: aparentemente, nadie en Apple había tenido la frustración de intentar tocar un enlace de página web en una pantalla de 4 pulgadas con la punta de un dedo.
5) Un montón de otras cosas que no importan para responder a esta pregunta (es decir, tiempos de conversación por debajo del par, componentes demasiado caros, un acuerdo exclusivo de operador con AT&T (ampliamente considerado como el operador más malo), etc.)
Salí de esa reunión pensando que Apple había intervenido en una caca de perro. Y es fácil ver por qué, en ese momento, * sabía * qué era un teléfono y qué se suponía que debía hacer un teléfono. Menos de dos años después, los iPhones se habían apoderado del mercado de teléfonos inteligentes.
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Apple había patentado los gestos multitáctiles, pero, ¿por qué es importante que digas?
Porque en una pantalla de 4 pulgadas, te encuentras con el problema del síndrome del dedo gordo mencionado anteriormente. No puede hacer clic en los enlaces porque son demasiado pequeños. Los sistemas operativos de terceros gratuitos proporcionaron dos formas de navegar por un documento: barras de desplazamiento y presionar el botón arriba / abajo. En una pantalla de 4 pulgadas, las barras de desplazamiento son ridículamente difíciles de controlar incluso con la ayuda de un lápiz; eso significaba que los usuarios tenían ampollas al usar las flechas arriba / abajo. Lo mismo con la navegación general del teléfono: Nokia tenía un menú, submenú, submenú, submenú, etc., sistema con el que podía navegar con 5 botones (arriba, abajo, izquierda, derecha, seleccionar). Nokia estaba realmente orgulloso de ese avance. T9EN era como la gente enviaba mensajes de texto: intenta explicarle T9EN a alguien ahora; es hilarante.
Aquí está la cosa: todos conocían el problema, nadie pensó que valía la pena resolverlo. Estábamos cegados por problemas de velocidad “técnicos” (es decir, velocidades del procesador, velocidades de datos, etc.). Incluso puedo decir que los ingenieros (incluido yo mismo) no entendieron la importancia de la solución cuando estaba frente a nosotros. En realidad, los teléfonos tenían cuellos de botella porque la interacción humana era demasiado difícil.
Lo único que Apple inventó fue una forma inteligente de interactuar con una interfaz de usuario de teléfono limitada. Claro, las interfaces táctiles existían antes de Apple, pero no el aspecto “táctil / multitáctil + gesto”. El toque + gesto elimina la necesidad de precisión del puntero y, en su lugar, permite un zoom intuitivo, rotar, deslizar el desplazamiento, rebotar el documento (es decir, el efecto donde el documento “rebota” para ajustarse a la pantalla cuando se desplaza demasiado). De repente, la gente podría usar Internet en sus teléfonos. Podrían navegar por la web, escribir correos electrónicos, mensajes de texto, etc.
Si eso no es innovación, entonces bueno … no sé qué es.