Los monopolios en las patentes se encuentran en las “reclamaciones”. Para infringir una patente, todos y cada uno de los elementos de una solicitud de patente deben estar presentes en el producto / proceso / método infractor. Si una persona puede diseñar alrededor del reclamo de patente de modo que ya no tenga todos y cada uno de los elementos del reclamo, entonces puede escapar a la violación de ese reclamo de patente.
Hay una excepción a la llamada “infracción contributiva” mencionada anteriormente en la que puede ser responsable de infringir una patente si lo que produce está diseñado para infringir una patente, a pesar de que no infringe la patente.
La infracción contributiva funciona más o menos así: supongamos que tenemos un reclamo de patente para un producto que consiste en C + D, donde C es algo exclusivo de la invención patentada pero D es fácil de obtener. Alguien que suministre C sabiendo que es probable que un cliente lo utilice para producir C + D podría ser responsable de una infracción contributiva, aunque C por sí solo no sea suficiente para satisfacer todos los elementos de la solicitud de patente.
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La infracción es un área compleja de la ley y es una buena idea pedirle a un abogado de patentes que le asesore sobre esto si tiene la intención de ingresar al mercado con un producto que pueda infringir una patente. También en los EE. UU., El titular de una patente puede obtener daños triples contra un infractor a menos que el infractor pueda demostrar que obtuvo una opinión de un abogado de patentes de EE. UU. Que no identificó la supuesta infracción como un problema antes de infringir la patente.