Tiene razón en que el hardware actual del teléfono inteligente es más que capaz de manejar esas aplicaciones pesadas. Hay 2 razones por las que creo que no está sucediendo.
1) Las aplicaciones están codificadas en arquitectura x86 . Uno tiene que volver a escribir las aplicaciones para la plataforma ARM, lo cual no es una tarea fácil y puede que no valga la pena el esfuerzo.
2) Las aplicaciones que ha mencionado no están realmente diseñadas para interfaces táctiles en un lienzo pequeño . Fueron hechos para una combinación de mouse y monitor. Esto no quiere decir que no se puedan volver a implementar para un entorno táctil. El resultado podría no valer la pena.
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Por otro lado, sin embargo, su pregunta puede ser un poco engañosa porque ciertamente hay aplicaciones como Infinity Blade (iOS) y otras aplicaciones de juegos muy pesadas, si no más pesadas, tanto para iOS como para Android. Tiene sentido tener, ya que están orientados al consumo y tienen un gran mercado en la demografía de los teléfonos inteligentes. Lo mismo no se aplica a Matlab, etc., que tienen mercados mucho más pequeños y enfocados. Sin embargo, hay un servidor móvil de Matlab que se conecta a una sesión de Matlab que se ejecuta en su PC.