Maximizar [matemáticas] U = x ^ 2 + y ^ 2 [/ matemáticas] sujeto a [matemáticas] F = x ^ 4 + y ^ 4 = 1. [/ matemáticas] Multiplicador de Lagrange [matemáticas] a [/ matemáticas].
[matemáticas] E = U-aF = x ^ 2 + y ^ 2 – ax ^ 4 – ay ^ 4 [/ matemáticas]
[matemática] 0 = \ dfrac {\ parcial E} {\ parcial x} = 2x – 4ax ^ 3 = 2x (1 – 2ax ^ 2) [/ math]
- Dada una matriz que contiene elementos [matemática] N [/ matemática] y consultas [matemática] Q [/ matemática], cada consulta contiene 3 enteros [matemática] L [/ matemática], [matemática] R [/ matemática] y [matemática ] K [/ matemáticas]. Para cada uno, informe la suma de cada elemento [math] K ^ {th} [/ math] entre [math] L [/ math] y [math] R [/ math] (a partir de [math] L [/ math] )
- ¿Cómo los operadores matemáticos mapean objetos de un punto a otro en el espacio?
- ¿Cuál es la mejor manera de resolver una matriz de 5 × 5?
- ¿Cuáles son las diferencias en las consecuencias entre el principio tautológico de elección demostrable en la teoría de tipos y el axioma completo de elección?
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[matemáticas] 0 = \ dfrac {\ parcial E} {\ parcial y} = 2y – 4ay ^ 3 = 2y (1-2ay ^ 2) [/ math]
[matemática] x = 0 [/ matemática] o [matemática] 2ax ^ 2 = 1 [/ matemática], es decir, [matemática] x = \ pm \ sqrt {1 / 2a} [/ matemática]
Del mismo modo [matemáticas] y = 0 [/ matemáticas] o [matemáticas] y = \ pm \ sqrt {1 / 2a} [/ matemáticas]
Para [matemática] x = 0 [/ matemática] obtenemos [matemática] y = \ pm 1 [/ matemática], para [matemática] y = 0 [/ matemática] obtenemos [matemática] x = \ pm 1; [/ matemática] [matemática] U [/ matemática] tiene un valor de [matemática] 1. [/ matemática] Estos cuatro puntos serán los mínimos.
De lo contrario, [math] x = \ pm \ sqrt {1 / 2a}, y = \ pm \ sqrt {1 / 2a} [/ math]
[matemáticas] 1 = x ^ 4 + y ^ 4 = 1 / 4a ^ 2 + 1 / 4a ^ 2 = 1 / 2a ^ 2 [/ matemáticas]
[matemáticas] a = 1 / \ sqrt {2} [/ matemáticas]
[matemáticas] 2 a = 2 / \ sqrt {2} = \ sqrt {2} [/ matemáticas]
[matemáticas] x = \ pm \ sqrt {1 / \ sqrt {2}} = \ pm 2 ^ {- \ frac 1 4} [/ matemáticas]
[matemáticas] y = \ pm 2 ^ {- \ frac 1 4} [/ matemáticas]
[matemáticas] U = x ^ 2 + y ^ 2 = \ sqrt {2} [/ matemáticas], máximo en cuatro puntos.