¿Por qué la impresión 3D es tan lenta?

La impresión 3D incluye una serie de tecnologías diferentes que logran el mismo resultado, pero a menudo en diferentes niveles de calidad e integridad. Lo que depara el futuro puede ser una evolución de la tecnología que tenemos ahora o tal vez una completamente nueva … pero tenga la seguridad de que mejorará, ya que las cosas en este momento diría que todavía están en su infancia.

En cuanto a los detalles, tengo la mayor experiencia con el método más utilizado por un entusiasta de la impresión 3D promedio … FDM (modelado de deposición fundida) o FFF (fabricación de filamentos fusionados). Es su funcionamiento básico de filamento de plástico a través de un bloque calentado (el caliente final) y depositarlo en una placa de construcción en una serie de capas. Así que me centraré en eso por el bien de esta respuesta. Quizás otros puedan intervenir en los detalles de otros procesos como SLA o sinterización.

Aquí hay un vistazo a una impresión que utiliza FDM que acabo de terminar de ejecutar después de 11 horas pausadas … sí, lento.

Dato curioso: a los romanos les encantaba el rosa fuerte.

La impresión FDM en realidad tiene múltiples metodologías en sí misma. El anterior usa un diseño de estilo cartesiano tradicional con un eje X, Y y Z estándar. Como probablemente pueda ver, cuando el cabezal de impresión se mueve, hay una cantidad decente de masa que tiene que maniobrar. Para complicar las cosas, su dirección cambia constantemente, por lo que si va demasiado rápido, recibirá mucha vibración, lo que a su vez degradará la impresión. Vaya demasiado rápido y simplemente arrojará espagueti de color rosa intenso a todas partes y posiblemente otras piezas de la impresora también. Lo creas o no, la velocidad de los motores paso a paso no es realmente la limitación, pueden moverse bastante rápido cuando lo desean, pero la velocidad no sirve de nada sin precisión. Sin duda, se pueden hacer cosas para permitir que este estilo de impresora se mueva más rápido, como reducir la masa del cabezal de impresión. Menos masa, menos inercia para superar y más rápido puedes ir. Este equipo en particular no es excelente para la velocidad, mucha masa en el carro de impresión. No tiene uno, sino dos extrusoras, lo que lo hace bastante estridente a alta velocidad. Podría reconfigurarlo para que sea un cabezal solitario e incluso mover el extrusor fuera del carro de impresión y “empujar” más filamento hacia el extremo caliente en lugar de tirar de él la mayor parte del camino. (Llamado configuración de Bowden). Incluso hacer este tipo de cosas solo te dará ganancias relativamente mínimas.

Pasando a otro formato para FDM, la configuración delta:

Fuerza Delta. Chuck Norris lo aprobó.

Este niño malo usa prácticas funciones trigonométricas para moverse en el espacio. La principal ventaja de este tipo de sistema es que el efector puede cambiar de dirección casi instantáneamente, lo que ayuda a acelerar las cosas muy bien.

Otro formato de movimiento FDM es el diseño “Polar”. Lo que lo convierte en un copo de nieve especial es el hecho de que mantiene su cabeza estacionaria y gira una placa base debajo de ella para llegar a donde debe ir. Es bastante eficiente espacialmente gracias a su relación muy especial con Pi.

Ahora mírame azotar.

Ok, esa es la variada mecánica de FDM en pocas palabras. Ahora … finalmente para llegar a sus preguntas. Velocidad. ¿Qué tan rápido pueden ir? Bueno … sabes que eso realmente depende de qué método estamos hablando y qué es exactamente lo que estás imprimiendo, pero para todos los efectos, diría que no verás mucho más allá de 150 mm / s sin algunas modificaciones pesadas y rendimientos seriamente decrecientes. SÍ, hay “hot rodders” que pueden alcanzar velocidades aún más rápidas … especialmente en una plataforma delta, pero la calidad y la repetibilidad ciertamente se verán afectadas.

La esencia de esto es esto: ¿sabes esa columna rosa fuerte que mostré arriba? Lo imprimí a 50 mm / sy tardé 11 horas en la configuración que tenía. Incluso si maximizo la velocidad y tomo el golpe en la calidad, aún tomaría cerca de 3.5 horas para construir … lo que sigue siendo lento, pero no insoportablemente lento.

Entonces, la mecánica es un aspecto de lo que limita la velocidad, el otro es la manera en que la impresora construye su objeto. Obviamente, imprimir un objeto sólido frente a uno hueco será mucho más lento. No siempre es práctico imprimir algo hueco, ya sea porque algunas de las capas no tendrían nada sobre lo que descansar y la gravedad la derribaría, o porque se requiere más fuerza de la parte final. A medida que el software de corte (el software que convierte un modelo en capas de trayectoria que se coloca) se vuelve más eficiente en la forma en que hace lo suyo, veremos ganancias de velocidad más dramáticas. Entonces, ¿será más rápido? Sí, pero gracias a sus limitaciones mecánicas, las impresoras FDM siempre serán un límite de velocidad efectivo que evitará que se convierta en el próximo replicador que vea en Star Trek.

Maldición.

Lo que necesitamos es una nueva forma, y ​​de hecho tendría que estar de acuerdo con la evaluación de Michael Sporer. DLP probablemente será la puerta de entrada a velocidades más altas en el futuro. Las técnicas de proyección DLP que utilizan resinas líquidas fotosensibles tienen el potencial de ser órdenes de magnitud más rápido, ya que pueden colocar capas enteras a la vez. Todavía hay algunas limitaciones de costo y facilidad de uso para superar, pero si la velocidad es el nombre del juego, estas podrían ser cosas razonables para sacrificar. Apostaría mucho dinero a que el DLP del futuro probablemente usará múltiples proyectores para acelerar aún más las cosas. Lo que puede ser interesante de ver es si alguien puede diseñar una versión que se proyecte en múltiples ejes y sintonice el fotopolímero para que reaccione solo donde esas fuentes de luz se cruzan, un holograma de luz aditivo. Si eso falla, es posible que tengamos el próximo replicador en tiempo real en nuestras manos. 😉

Hazlo así.

No hay una respuesta clara a esta pregunta, principalmente porque hay muchos métodos diferentes de impresión 3D.

Uno de ellos, que utiliza líquidos y hologramas sensibles a la luz, promete ser bastante rápido, principalmente porque todo el objeto se puede imprimir de una vez.

El método de impresión 3D “normal”, FDM, es lento porque existen límites estrictos a la velocidad con la que se puede derretir el plástico, mover el cabezal de impresión y controlarlo todo. Aquí puede ver que hay movimientos en marcha para hacerlo más rápido, E3D salió con el bloque de calor Volcano que permite una fusión más rápida de los filamentos. Hay varias impresoras cartesianas y corexy que están diseñadas para moverse rápidamente, al igual que algunas impresoras delta.

Pero, la premisa básica sigue siendo, imprimir capa por capa. Por lo tanto, cada capa debe depositarse por completo antes de poder colocar la siguiente capa. Es un proceso secuencial y en este método de impresión siempre lo será. Esa es una de las razones más importantes para el tiempo de impresión.

La mayoría de las impresoras 3D actuales tienen un cabezal de herramienta que deposita material en el objeto siguiendo su contorno, capa por capa, por lo que tienen que recorrer largos caminos para hacer un objeto completo. Cuanto más grande es el objeto, el tiempo aumenta exponencialmente, no linealmente. Hay algunas tecnologías que funcionan una capa completa a la vez y, por lo tanto, son mucho más rápidas por capa. Ahora hay algunas tecnologías que aparecen como en las impresoras de carbono que no se detienen entre capas, sino que hacen crecer el objeto hacia arriba en un movimiento continuo y, por lo tanto, son aún más rápidas. ¡Estas impresoras pueden crear objetos en 10 minutos que anteriormente tomarían 3 horas, por ejemplo! Algunas impresoras de alta gama utilizan múltiples cabezales de herramientas para agregar material, trabajando en paralelo. Las impresoras son cada vez más rápidas, pero hay razones físicas por las que no pueden hacerlo más rápido de la misma manera que las computadoras se aceleran … necesita mover masa, los materiales deben secarse / adherirse, etc. La velocidad real no estará en hacer un solo objeto. pero al hacer muchas copias de un objeto, trabajando en paralelo.

Estás mirando las impresoras 3D incorrectas. Aquí está la impresora Carbon3D recientemente anunciada en acción.

Y, por cierto, la medida importante de la velocidad de la impresora 3D es el tiempo de respuesta del prototipo mediante el cual las impresoras 3D actuales realizan en gran medida métodos más antiguos de construcción de prototipos para probar ideas de diseño. Los uso semanalmente y casi nunca me decepcionan.

Por el momento, la limitación en la impresión 3D de grado del consumidor está principalmente en el material. Por ejemplo, las impresoras FDM (la mayoría de las económicas en el mercado) tienen que derretir el plástico, depositarlo y colocarlo en la capa de abajo. Otros tienen que curar una capa o resina fotosensible.

Actualmente hay una velocidad máxima que puede hacer eso y aún así obtener una buena impresión. Los materiales evolucionarán y otros métodos de impresión bajarán de precio.

Cualquiera recuerda las impresoras de papel de matriz de puntos 😉

La impresión 3D es lenta porque utiliza una técnica de escaneo vectorial en la que el cabezal de impresión traza cada ubicación en una sola capa. Esto es extremadamente lento.

Las tecnologías más nuevas permiten el escaneo ráster como los utilizados en la impresora 3D Carbon M1. Estas nuevas impresoras basadas en ráster cada capa con una técnica de fotolitografía que utiliza lo que parece ser un proyector DLP para crear el patrón.

Estas técnicas son ’10x’ más rápidas, pero en realidad depende de cuánto relleno haya en el diseño. Si hay mucho relleno, las impresoras ráster son más de 10 veces más rápidas.

La siguiente forma de acelerar la impresión es probablemente mejorando las resinas para curar más rápido y aumentando la intensidad de la exposición. Las resinas más rápidas probablemente serán sensibles a la luz ambiental, por lo que deberán estar en un entorno más complejo.

La impresión 3D actual es tan avanzada como los métodos de litografía utilizados para circuitos integrados en la década de 1980. Imagine si la impresión 3D puede avanzar tanto como los semiconductores en las últimas 3 décadas.

La impresión 3D es casi inevitablemente un proceso lento y en serie en equipos caros.

Las técnicas como el laminado, la fundición, el moldeo y el estampado pueden ser rápidos y realizados muchas veces en paralelo con equipos económicos.

Si tiene impresiones grandes, que están tomando toda la plataforma del edificio.

En general, la impresión más lenta produce mejores resultados, pero es un límite. Es posible ir demasiado lento. La velocidad también depende del material utilizado.

La velocidad depende de qué tan bien haya calibrado su impresora y la parte que está imprimiendo.

Si imprime demasiado lento, el filamento tiene demasiado tiempo para derretirse (lo que provoca un encordado), y el cabezal de impresión permanece demasiado tiempo en el mismo lugar y también derretirá el resto de esa área, causando una deformación visible.

Por lo tanto, debe encontrar el óptimo en el medio, para cada material y cada modelo.

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