En su artículo de 1950 que propuso la prueba, Alan Turing comenzó reflexionando sobre si una máquina realmente podía pensar. Expuso que esto era difícil de definir y, en cambio, preguntó si una máquina podía jugar de manera confiable el “Juego de imitación”: la prueba real.
En la prueba, la persona que administra la prueba debe interactuar tanto con una computadora como con otro ser humano utilizando una interfaz de lenguaje natural (por ejemplo, un teclado y una pantalla). Al final de la prueba, deben decidir qué participante era una computadora y cuál era un humano.
Por lo tanto, la razón era que esta prueba era más significativa y práctica que tratar de determinar si una computadora realmente estaba pensando, como tú o yo podríamos hacer.
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El acto de pensar no se puede definir como una ecuación matemática: los interruptores que se cambian en un dispositivo electrónico o mecánico podrían estar realizando algunos cálculos, pero en realidad no están pensando como podríamos definirlo.
La prueba tiene la intención de medir o identificar la inteligencia a través de la interacción de un humano. Fue pionero en 1950, solo cinco años después de la Segunda Guerra Mundial y hace casi 70 años.