Cada vez que su juego le permite jugar contra la computadora, el código que controla los movimientos de la computadora se denomina “IA”, incluso si realmente no utiliza ninguna técnica interesante. Asumiré que estás enfocado en juegos en los que el trabajo de IA es interesante.
Algunos juegos ponen la IA al frente y al centro, o incluso permiten que el jugador implemente su propia IA para las unidades. Esto incluye el género de los juegos de guerra bot, como Core War, CRobots o Code Rally. La clase de IA en mi universidad haría que equipos de estudiantes construyan robots con una API restringida (para que solo puedan obtener información sobre su entorno utilizando funciones limitadas de sensores), y luego que los robots jueguen Capture the Flag. La coordinación de la estrategia entre su equipo de robots fue una parte importante del desafío.
Otro género de juegos con grandes requisitos de IA son los juegos de guerra de estrategia en tiempo real. Además de encontrar el camino, puedes encontrar muchos trucos ingeniosos para explorar, eludir las defensas y combinar la fuerza con la debilidad. La mayoría de las IA en este género hacen trampa (ignoran la niebla de guerra); Es un desafío divertido crear una IA que no sea necesario. La estrategia basada en turnos también es bastante interesante como un problema de IA.
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¡Buena suerte burlando a tus jugadores!