¿Cómo recopilan los datos de la distancia total calculada en fútbol (soccer)? Sé que usan una especie de seguimiento de cámara, pero ¿cómo funciona realmente en detalle?

Básicamente funciona de la siguiente manera: hay cámaras en vivo que apuntan a diferentes regiones únicas del campo de fútbol al mismo tiempo. El número exacto de estas cámaras puede diferir ligeramente, pero generalmente es 16. Lo que hacen estas cámaras es básicamente trazar la posición de cada jugador en instantes específicos de tiempo creando instantáneas a intervalos fijos. La distancia recorrida entre dos de estas instancias se puede asignar de acuerdo con las dimensiones predeterminadas del marco de cada una de esas cámaras. Entonces, para cada segmento de tiempo entre dos instantes / instantáneas, podemos determinar la distancia efectiva recorrida por cada jugador. Obviamente, esto parece un cálculo fácil, pero debes recordar que la cámara también tiene que diferenciar entre todos los jugadores en su marco a la vez e identificar de forma única a cada uno de ellos cada vez que pasan a través de su marco. Esto se hace mapeando su movimiento como un flujo entre dos puntos separados (el mapeo se usa para determinar los mapas de calor que ve en las estadísticas). Estos datos se trazan a través del tiempo transcurrido del juego y así es como se obtiene la distancia total recorrida por cada jugador en un juego de fútbol.

En cuanto a la precisión de esto, la máxima probabilidad de error es cuando un jugador cambia constantemente entre dos cámaras y, por lo tanto, mapear la posición del jugador se vuelve difícil porque las dos instantáneas ahora pueden estar en dos cámaras diferentes. La UEFA afirma que el error es de alrededor del 3%, pero personalmente creo que este es un número modesto dado lo rápido y rápido que es un juego de fútbol.

Ps- Es fútbol, ​​nunca lo llames fútbol: p

Creo que la respuesta de tushant lo dice todo … pero solo para respaldarlo … hay información que podría ser útil.

La UEFA en su documento de tres páginas, describe el nuevo sistema, que según ellos también puede rastrear otros elementos físicos del juego, como la velocidad de disparo y la distancia de los tiros libres a la meta. El campo, o campo, se divide entre 16 cámaras (según lo mencionado por tushant) que suenan en el estadio, cada una filmando su propia área. Las cámaras envían videos a tres computadoras portátiles que extraen las trayectorias de la pelota y los jugadores. La UEFA dijo que probó el sistema contra los sistemas de seguimiento patentados utilizados por clubes individuales, y también enviando personas en trayectorias predeterminadas de longitud fija, y encontró que generalmente es preciso dentro del 3%.

Debo señalar que una de las limitaciones de este tipo de estudios es que el sistema de cámara rastrea al jugador y luego mide la distancia recorrida por encima de cierta velocidad. Entonces, durante 8 minutos, un jugador está corriendo a lo que se define como correr. Sin embargo, ese jugador bien pudo haber hecho una carrera corta y altamente explosiva de más de 10 m que no los llevó a estas velocidades, y estas ráfagas a menudo no se rastrean en este análisis.
Sin embargo, todavía son “fisiológicamente costosos”, y esta es una razón por la cual el GPS es tan atractivo como el siguiente paso: es capaz de rastrear esas aceleraciones.
Todavía podemos medir la cantidad de veces que los jugadores corren en partidos, y resulta que un futbolista hará entre 80 y 110 sprints en un partido.
A continuación se muestra el enlace a los desarrolladores de este sistema … Creo que puede resultarle útil …
( http://www.pzfootball.co.uk/ )

Con mucho, el sistema más famoso está hecho por Prozone, que utiliza cámaras de video Sony.
Este sistema está instalado en el Emirates Stadium (arsenal) y en otros estadios principales de epl.

Espero que te sea útil. 🙂

Por cierto buena pregunta 🙂
Gracias 🙂

Tienes 2 marcas principales que utilizan esta tecnología para analizar datos de jugadores de fútbol profesionales. GPsport y Statsport, echa un vistazo a los sitios web de esos 2.
Personalmente he trabajado con el segundo, pero verá que su sitio web ofrece mucha información.