¿Se decide cada tipo de toma, ángulo de cámara, etc. antes de que comience el rodaje de la película?

Antes de comenzar a disparar, se conocen varias cosas.

Primero, el script tiene un resumen de cuál es la ubicación y qué sucede allí. A partir de las conversaciones con el DP y el productor, se determina el estilo de disparo general y la cantidad de cámaras para toda la película.

Debo explicar rápidamente el eje de la cámara, ya que eso puede ayudar a reducir 360 grados de opciones de colocación de la cámara. El eje (o la línea de 180 grados) es una línea imaginaria que corta una escena y, para facilitar la edición, todas las cámaras deben permanecer en el mismo lado de la línea. De esta manera, todos miran y se mueven de la manera correcta. Por ejemplo, en un juego de fútbol todas las cámaras principales se colocan en el mismo lado del campo. Entonces, el tipo que corre con la pelota se dirige hacia la derecha, si todas las cámaras están en el mismo lado del campo, cada una lo mostrará corriendo hacia la derecha. Pero si se tomara un ángulo de cámara desde el otro lado del campo de repente, parecería estar corriendo hacia la izquierda. Esto sería discordante y confuso. (¿Ve mi respuesta a qué hay de malo en violar la línea de 180 grados?) Lo mismo para las ubicaciones, todas las cámaras suelen estar a un lado de la habitación, ubicación o conjunto. De esa manera, el público sabe dónde se mueve y mira cada personaje y la escena tiene sentido visual.

Cuando se realizan exploradores de ubicación, se determina un eje de acción para la sala. Así que mucha de esa elección es guión y física. Entonces, por ejemplo, la acción exige que alguien entre por la puerta y los dos personajes se apresuran a desarmarlo. Las cámaras están casi obligadas a estar en ciertas posiciones para poder ver la puerta sobre el hombro de una persona. O bien, estas dos tomas de primer plano se ven bien, pero no podemos obtener una toma amplia porque una pared estaría en el camino, etc. Hay un montón de factores en juego, pero generalmente un eje funciona mejor para la escena que el otro.

Entonces, ahora tenemos una ubicación elegida, desde qué lado de la habitación o área se disparará la cámara (s). ¿Qué pasa con las ubicaciones exactas de la cámara? Las tomas más potentes se producen cuando la cámara está sentada muy cerca de la línea. Entonces, si dos personas tienen una discusión, el mejor lugar absoluto para que la cámara la capture en primer plano es justo sobre cada hombro. Casi un punto de vista disparo. Si una cámara en primer plano estuviera a un lado, entonces la toma se perfilaría, solo verías un ojo. Por lo tanto, cada cámara en primer plano estaría lo más cerca posible de la parte posterior de cada actor sin que los actores bloqueen la toma (y no crucen la línea). Es probable que la tercera cámara tenga una toma más amplia como una toma lateral de dos. Pero si las otras dos lentes de cámara están en la toma, entonces la cámara de dos tomas necesita moverse un poco y las otras dos cámaras de primer plano pueden necesitar retroceder un poco. Es un poco complicado con cámaras, lentes e iluminación.

Al final del día, sin saber exactamente dónde estará cada cámara, es muy probable que las posiciones reales de la cámara terminen a unos pocos pasos de lo que se imaginó. Hacer películas es un proceso.

A menudo se trata de una planificación previa, combinada con algunos que se juegan de oído.

La planificación es necesaria

Si está trabajando absolutamente todo en el calor del momento o simplemente disparando cosas desde todos los ángulos diferentes, entonces:

  1. Puede terminar con algo filmado de una manera “formulada” que podría haber sido mejor si se hubiera tomado el tiempo para idear algunas tomas más interesantes. DP Gordon Willis tiene un término para esto que él llama ‘Dirección del camión volquete’. Esto significa simplemente filmar un montón de cosas desde diferentes ángulos y luego piratear la película juntos durante la edición.
  2. La calidad general puede sufrir. Puede terminar perdiendo un montón de tiempo en muchas tomas que no usará; ese tiempo podría haber sido mejor utilizado ejecutando otras tomas a un nivel más alto.
  3. Puede terminar con problemas de continuidad: si los disparos no coinciden correctamente, puede causarle mucho dolor en la edición. Digamos, por ejemplo, que un actor levanta el brazo de un tiro y no del otro.

Existe la opción de resolver parcialmente 3. mediante el uso de varias cámaras disparando a la vez; esta puede ser una buena opción y sin duda es un ahorro de tiempo. Esto es común en la televisión y en algunas películas en estos días (¡siempre se usa para secuencias de acción, donde solo puede tener una oportunidad de explotar un automóvil!).

Sin embargo, la calidad de cada disparo puede verse afectada si no está iluminando específicamente para ello. También puede ser más fácil decirlo que hacerlo para obtener operadores y cámaras adicionales si tiene un presupuesto limitado.

Obviamente, 1 y 2 aún se aplican incluso si se usan cámaras múltiples; aún debe planificar previamente las tomas, por lo que este es realmente un problema secundario.

Además de planificar, debe estar abierto a ideas espontáneas que puedan presentarse.

A veces, los mejores momentos son “accidentes felices” que ocurren en el set.

Hay algunas imágenes detrás de escena de Kubrick trabajando en The Shining, puedes ver el momento en que tuvo la idea de usar la famosa foto de Jack Nicholson en el armario de la tienda desde un ángulo bajo.

¡Cuando estás viendo las imágenes, puedes sentir literalmente el ‘momento de la bombilla’!

Algunos cineastas son muy precisos en que habrán planeado todo a la perfección, aunque incluso para estos cineastas habrá un elemento de espontaneidad.

Los Coen Brothers son conocidos por ser muy precisos, el DP Roger Deakins dice que por cada disparo, ruedan por la cantidad exacta de tiempo que el disparo terminará en la pantalla.

Esencialmente, han editado la película en sus mentes antes de que comience el rodaje.

Sin embargo, la toma a continuación es totalmente improvisada: los actores estaban haciendo esto y comenzaron a rodar la cámara.

A veces, las opciones de copia de seguridad pueden no doler.

Siempre es mejor tener cobertura de algo que faltar.

Esto es especialmente cierto si está aprendiendo y, por lo tanto, es posible que no tome las decisiones correctas cada vez.

Por lo tanto, es un equilibrio entre tener un plan sólido y ser un poco flexible.

Diría que donde la mayoría de los aspirantes a cineastas se equivocan no es suficiente planificación. Se puede dedicar una gran cantidad de tiempo de ensayo y planificación a las producciones profesionales, a veces la película casi se ha hecho antes de que se haya hecho, pero los principiantes no se dan cuenta de esto.

Si tiene poco tiempo y presupuesto, puede ser una buena idea priorizar: obtenga un plan sólido, obtenga primero sus mejores tomas y, si tiene tiempo, tome alguna cobertura u opciones alternativas.

Uno de mis maestros describió el cine como “el arte más premeditado de todos”.

Sí, las tomas se deciden antes de filmar la película. De hecho, saber cuántas posiciones de cámara tiene que tomar es necesario para calcular el tiempo que tomará una escena para disparar. Tan vital para planificar el calendario de toda la película.

Pero considere: la iluminación para películas es artificial el 95% del tiempo. Por lo tanto, cada escena tiene que ser iluminada por el equipo de agarre y eléctrico. Para hacer esto, tienen que saber dónde se va a configurar la cámara y cómo van a tener que cambiar la luz para un ángulo inverso de la cámara. Eso es mucho trabajo. Todo lo cual debe ser planeado.

Usted pregunta acerca de 3-4 cámaras en varios lugares en el set. Las películas no se graban de esa manera. A lo sumo habrá dos, pero incluso eso se evita si es posible. El problema es la iluminación. Lo que se ve bien desde un lado se verá horrible si mueve el ángulo de la cámara 90 grados o 180.

La televisión es el mayor usuario de múltiples cámaras (porque sus horarios son demasiado ajustados o están grabando una transmisión grabada en vivo, como Saturday Night Live o Big Bang Theory). Y la solución de iluminación muestra su solución. Todo es un lavado de luz uniforme, totalmente sin sombras. Para los cineastas, esto parece una mierda. Pero hace el trabajo si necesita filmar todo el programa en un día.

La práctica normal que se sigue en todo el mundo. El Director y su asistente, Director de fotografía y su asistente, Director de luces y sus asistentes y el equipo de producción visitan todos los lugares finales días antes del inicio de la filmación (esto se conoce como Recepción técnica) y deciden qué escena se filmará en qué ángulo de cámara y las luces que se necesitarán. Esta es una buena práctica, ya que ahorra mucho dinero al productor, ya que el equipo está bien informado sobre el ángulo de la cámara y pueden configurar la ubicación en consecuencia. En algún momento también se toma su ángulo de cámara improvisado, esto sucede la mayor parte del tiempo en exteriores, ya que a veces puede estar nublado o demasiado soleado en comparación con el día de reconocimiento técnico.

Una casa de producción más grande que puede permitirse usar tableros de historias digitales que es como un cómic que muestra y brinda detalles sobre el ángulo de la cámara, la lente que se usará, las luces que se usarán, etc.

El uso de 3-4 cámaras es opcional y costoso y depende de la escena. Multi cam generalmente se usa para secuencias de acción.



Si y no.

Si hay una secuencia de acción elaboradamente configurada para disparar, y acrobacias y explosiones, etc., que no se puede repetir, tiene mucho sentido decidir todo, por lo que funciona tanto para la cobertura como para la edición de la gramática.

Si es dramático, digamos con un reparto de conjunto, y la dinámica de la escena solo puede resolverse cuando los actores están completamente preparados y lo dejan volar, y hay espacio para moverse e interactuar con el entorno, etc. Una forma hermosa de hacerlo sería bloquear y decidir a medida que los actores ensayan o trabajan entre ellos.

También depende de los directores y su estilo. A algunos les gusta disparar al estilo de cobertura, donde se cubren todos los ángulos, y las decisiones se toman en la mesa de edición. Algunos se filman con coreografías elaboradas de actores y movimientos de cámara, en cuyo caso lleva mucho tiempo configurar las tomas, pero hay mucho tiempo de pantalla que se puede cubrir con menos tomas.

Algunos directores no se adhieren a un solo estilo. El lenguaje del cine, a pesar de permanecer más o menos igual en términos de gramática durante muchos años, ha evolucionado y los directores agudos están utilizando la forma hasta la empuñadura para contar sus historias. Entonces, la forma en que se filman esas películas también, no se adhieren a un estilo. Algunas secuencias tienen guiones gráficos, porque el tiempo en el set o la ubicación podría ser muy costoso, mientras que otras no.

La cámara múltiple es más popular entre las producciones televisivas. Mucha cobertura para cada toma y muchas opciones en la mesa de edición.

Tampoco se trata realmente de qué ángulo ‘se vería genial’. Todavía se trata tanto de qué tiro o toma funciona.

Creo que Hitchcock sabía todas las tomas antes de que comenzara la filmación. Pero eso es raro si no único. No es inusual reescribir el guión durante el rodaje. Francis Ford Coppola dejó de disparar en Apocalypse Now para poder pensar en un final.