La “propiedad intelectual” viene en tantas variedades que no hay una respuesta simple a esta pregunta . En términos generales, existe el riesgo de que algo que cree utilizando herramientas o componentes que infrinjan los derechos de propiedad intelectual de otra parte pueda considerarse infractor.
Un ejemplo sería en derechos de autor, si usa algo como una fuente que incorpora otro contenido con derechos de autor como subcomponentes (por falta de un término mejor), si su fuente de alguna manera se equivocó y no obtuvo una licencia para esos componentes, estaría violando los derechos de autor al hacer / distribuir copias usted mismo. Probablemente el mejor ejemplo es algo así como fotografía de archivo, imágenes prediseñadas o música de fondo. (Las licencias de música son notoriamente complicadas).
Aquí hay un ejemplo rápido: utiliza un video clip de stock (por el cual pagó una tarifa de licencia) en la introducción de un video de demostración que produce para un cliente. Resulta que el creador del video de archivo nunca autorizó adecuadamente la música de fondo para ese clip. Si continúa y lo usa de todos modos, está violando los derechos de autor del titular de los derechos de música (incluso sin saberlo).
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El hecho de que exista este riesgo es el impulso detrás de dos de las disposiciones más importantes en cualquier acuerdo de licencia para prácticamente cualquier tipo de IP:
- Representación y garantía de que el Producto X no infringe ningún derecho de terceros y que el fabricante del Producto X posee o ha obtenido todos los derechos de IP necesarios para que los clientes / usuarios finales utilicen el Producto X para crear cosas nuevas como el Producto Y.
- Indemnización por infracción , lo que significa que en caso de ser demandado porque el Producto Y presuntamente infringe los derechos de propiedad intelectual de alguien, pero solo porque usó el Producto X para crearlo, el fabricante del Producto X intervendrá y asumirá la responsabilidad, defenderá una demanda y pagará los daños o liquidación, etc.
Para tomar un ejemplo de la vida real, el algoritmo de compresión LZW se usa en productos como Adobe Photoshop para crear archivos GIF (formato de archivo de imagen). Cada vez que guarda una imagen como un archivo GIF, su computadora ejecuta este algoritmo, que fue patentado y finalmente asignado a Unisys. Por lo tanto, podría considerarse que está infringiendo la patente, pero por el hecho de que Adobe salió y pagó a Unisys por una licencia que cubre a todos sus usuarios finales de Photoshop. Este tipo de arreglo es muy común en las empresas de software y hardware empresarial, entre otros. En términos generales, cuanto más pague por una herramienta como cliente comercial, más fuerte debería ser la protección. Esta es una razón por la cual las versiones “profesionales” de muchas herramientas de software son mucho más caras que las versiones caseras o de estudiantes.
Hay todo tipo de sutilezas y lagunas en este tipo de acuerdo de licencia, por lo que cuanto más alto sea el Producto Y, más importante será verificar que el fabricante del Producto X realmente lo tiene cubierto. Tenga en cuenta también que una indemnización es tan buena como la capacidad de la compañía para pagarla.