Esta breve guía se aplicará a Time Attack, así como al modo Arcade en dificultad media. Las dificultades fáciles y difíciles variarán.
Manipular la IA y ser capaz de adivinar con precisión lo que hará la IA es una estrategia increíblemente importante que puede beneficiar enormemente su carrera. Aunque no puedes saber exactamente qué hará la IA, aprender el patrón general de la IA, especialmente las formas en que se levantan del piso y cuando intentan atacarte, puede permitirte planificar y probar tácticas de manera óptima y luego usarlas en carreras
Al menos en dificultad media, la IA se volverá cada vez más difícil a medida que avance. A continuación se muestran los cuatro ‘modos’ exactamente diferentes en los que se comporta la IA y en qué etapas aparecen estos comportamientos.
- Cuando lleguemos a la inteligencia artificial general, ¿cómo determinaremos si es sensible o no?
- ¿Cómo se usan las redes neuronales para la predicción de salida estructurada?
- Agentes conversacionales (chatbots): quiero crear un bot de chat personalizado para usar con software de casa inteligente, pero no desde cero. ¿Cuál es el mejor método para hacer esto?
- ¿Qué es una buena tesis de grado superior relacionada con el riesgo de IA?
- ¿Cuáles son los principales candidatos actuales en el campo de la IA?
Etapas 1-3: la IA rara vez bloqueará, si es que alguna vez. La IA tampoco reaccionará a las cadenas, 10 combinaciones de golpes y no romperá los lanzamientos. La IA no es especialmente agresiva, y la mayoría de las veces se mantendrá erguida o hacia atrás cuando sea derribada. Las configuraciones como Gun Jack’s f + 2, f + 4 ~ 1 se pueden usar, ya que la IA es lenta para reaccionar y no lo dejará inmediatamente inconsciente de cosas como los desbloqueables.
Etapas 4-5: La IA ahora bloqueará más. La IA también bloqueará los bajos y los altos de pato en las cuerdas (por ejemplo, RFF de Hwoarang f + 3,3,3,3), así como 10 combos de impacto, y casi siempre se agachará por debajo o hacia atrás de los lanzamientos, lo que significa que ahora tiene que establece vomita si quieres usarlos. La IA también rodará tecnología, pero solo ocasionalmente. La IA tiene tiempos de reacción ligeramente más rápidos, pero la configuración de Gun Jack mencionada anteriormente y otros seguirán funcionando.
Etapas 6-7: la IA ahora bloquea mucho más y también se vuelve más agresiva e inteligente. Ahora también te sacarán de casi todos los desbloqueables. Si bien algunas configuraciones no funcionarán, la tendencia de la IA al rollo tecnológico puede explotarse con configuraciones como la captura de rol tecnológico u / f + 4, 2, b + 2 + 3 de Ogre. Sin embargo, estas configuraciones pueden ser inconsistentes.
Etapas 8-10: la IA ahora se vuelve aún más agresiva e inteligente. Mientras que antes la IA podía esquivar cosas como los lanzamientos y no caer en las cuerdas, ahora la IA es lo suficientemente inteligente como para contrarrestar tus movimientos incluso antes de que los realices, por ejemplo, cuando luchas contra Heihachi, puede realizar u / f + 3,4 cuando intentas golpearlo con un ataque bajo, saltando (aplastando) tu ataque para golpearte. En el lado positivo, la IA ahora funcionará casi todo el tiempo, haciendo que configuraciones como la mencionada Ogre sean mucho más consistentes.
Algunas tácticas funcionarán contra todas las formas de IA, como el WGF de Heihachi, fF + 1, fF + 1, fF + 1, d + 1 + 4, donde la IA siempre rodará tecnología, pero en otros casos necesitas Conozca el comportamiento más común del oponente informático contra el que está luchando en ese escenario, para saber exactamente cómo manipularlo. Dado que el objetivo de las carreras rápidas de Tekken es vencer a todos tus oponentes lo más rápido posible, si puedes manipular el ‘AI RNG’ para que reaccione exactamente como quieres, ¡ya has ganado la mitad de la batalla!
Créditos – Shirdei (Tekken 3 – Información general sobre el comportamiento de la IA – por Shirdel)