Dado lo obvio que es la idea de los lapsos de tiempo de Realidad Virtual 24/7/365, ¿por qué la gente no sugirió ese concepto hace muchos años?

La respuesta más simple a su pregunta es que, durante mucho tiempo, no había una forma práctica de grabar, y mucho menos reproducir tales lapsos de tiempo, que no costaría millones de dólares en todos los sentidos.

Hoy en día, cualquier persona con un dispositivo de video 360 puede transmitir a través de WiFi, y casi cualquier persona con la capacidad de conectarse a dicha transmisión, puede verla en un dispositivo móvil y / o HMD.

No es que nadie lo haya pensado ni haya querido hacerlo, solo era prohibitivamente caro, y casi nadie fuera de la academia habría podido acceder, y mucho menos disfrutarlo.

Además, una fotografía esférica no es lo mismo que: HDR calibrado adecuadamente, lapso de tiempo estereoscópico, con audio espacial 3D, en al menos video 4K (o mejor).

Cualquier cosa menor que ese nivel de calidad, que tampoco era posible hasta hace poco, se verá borroso, borroso y / o algo desenfocado. El resultado final no proporciona la capacidad de “inmersión”, que es lo que sucede cuando se engaña a su cerebro para que crea que está en otro lugar, de ahí el nombre de Realidad Virtual.

La calidad del contenido debe elevarse a un cierto rango de parámetros bien establecidos, o simplemente no funciona en ese medio.

De lo contrario, lo que termina es el equivalente a una chimenea humeante en la televisión (del tipo que sea), no muy convincente y casi tan cursi.