Su pregunta está un poco cargada, es decir, supone que Sony es un seguidor. No es. Muchas compañías tecnológicas, como Microsoft, Canon, etc. han estado en realidad virtual durante más de 2 décadas.
En cuanto a su pregunta: Oculus tiene solo 21 meses, y la mayoría de las solicitudes de patentes tardan 18 meses en publicarse, y más tiempo para obtenerlas.
Es muy difícil evaluar cuál es la posición IP de Oculus en función de la información pública.
- ¿Qué tipo de protección legal es eficiente contra los chinos que copian las patentes?
- ¿Qué hubiera pasado si alguien hubiera patentado la rueda? ¿Habríamos dejado de hacer ruedas si alguien lo hubiera patentado?
- ¿Pierde el derecho de solicitar una patente en otros países si su patente ya está fuera por cierto período de tiempo?
- ¿Qué es mejor, licenciar una patente o comenzar su propia empresa?
- ¿Cuál es el costo de presentar una patente internacional?
Según un estudio reciente que completé: Canon, Microsoft y Google tienen carteras de tamaño decente en el espacio. Sony también tiene una IP interesante
Rift es principalmente hardware básico en un espacio tecnológico donde mucha tecnología subyacente ha desaparecido o está a punto de quedar sin patente (las patentes están vigentes durante 20 años)
Mis proyecciones – El espacio está a punto de explotar, en función de lo bien que se maneje el UX, el espacio puede
Optimistamente: reemplace completamente los teléfonos móviles (glifo de pago y algunos otros productos móviles)
Pesimista – Solo conviértete en un accesorio
Una cosa es segura: esta noticia limitará significativamente las inversiones y las finanzas hacia SmartWatches
Comprar Oculus es, por lo tanto, un gran movimiento para Facebook, ya que independientemente de quién descubra la realidad virtual … Una nueva plataforma más inmersiva abre nuevas vías para Facebook, que posee una gran parte de nuestras vidas “sociales” en línea.