¿Oculus VR tiene alguna patente de tecnología utilizada por Oculus Rift que evitará que competidores como Sony los alcancen o los superen?

Su pregunta está un poco cargada, es decir, supone que Sony es un seguidor. No es. Muchas compañías tecnológicas, como Microsoft, Canon, etc. han estado en realidad virtual durante más de 2 décadas.

En cuanto a su pregunta: Oculus tiene solo 21 meses, y la mayoría de las solicitudes de patentes tardan 18 meses en publicarse, y más tiempo para obtenerlas.

Es muy difícil evaluar cuál es la posición IP de Oculus en función de la información pública.

Según un estudio reciente que completé: Canon, Microsoft y Google tienen carteras de tamaño decente en el espacio. Sony también tiene una IP interesante

Rift es principalmente hardware básico en un espacio tecnológico donde mucha tecnología subyacente ha desaparecido o está a punto de quedar sin patente (las patentes están vigentes durante 20 años)

Mis proyecciones – El espacio está a punto de explotar, en función de lo bien que se maneje el UX, el espacio puede

Optimistamente: reemplace completamente los teléfonos móviles (glifo de pago y algunos otros productos móviles)

Pesimista – Solo conviértete en un accesorio

Una cosa es segura: esta noticia limitará significativamente las inversiones y las finanzas hacia SmartWatches

Comprar Oculus es, por lo tanto, un gran movimiento para Facebook, ya que independientemente de quién descubra la realidad virtual … Una nueva plataforma más inmersiva abre nuevas vías para Facebook, que posee una gran parte de nuestras vidas “sociales” en línea.

Probablemente no. Es de gran interés para Sony que los jugadores actuales estén ‘conformes’ con esta tecnología (creación de juegos para realidad virtual; que es casi equivalente a la compatibilidad del dispositivo ). La dirección de realidad virtual podría “caer en su cara” si la facilidad de escribir SW para la mayoría de las plataformas no es una ruta bastante común. Los desarrolladores de juegos deben saber que su trabajo no se limita a UN sistema. Sony ha estado informalmente en comunicación (durante los últimos 2 años) con Oculus para mantener el rumbo. Dado que Sony es el primero en lanzar (jueves 13OCT’16) un sistema 4K económico , Sony tiene más que perder, y si lo hace, dañaría el campo de juego para todos los demás equipos, incluido Oculus.

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