¿Cómo impacta la inteligencia artificial en el diseño de UX? ¿Será esta dinámica significativamente diferente en 5-10 años?

El futuro pertenece a las máquinas. El diseño UX no es una excepción. La interrupción se acerca.

Comencemos con dos puntos de contexto:

  1. Vivimos en un mundo de complejidad. Mientras que los humanos son mejores en el juicio; las computadoras son mucho mejores en análisis sin procesar, y no está cerca.
  2. Las ganancias en IA son en gran medida exponenciales, no aritméticas. Esto significa que la innovación se mueve mucho más rápido de lo que nuestra intuición imagina.

(Siempre hay un cómic kcd relevante).

Una última nota: soy un laico. Voy a usar el lenguaje simple, lo que significa algunas simplificaciones excesivas. Mi propósito aquí es ayudar a comunicar el panorama general a las personas que son inteligentes y curiosas, pero que tienen un conocimiento mínimo del dominio.

Los límites de la inteligencia humana

Comencemos con una aplicación relativamente simple, por ejemplo, diseño de sitios web usando una plataforma bastante estándar como WordPress.

Imagine que es un diseñador de experiencia de usuario encargado de optimizar una serie de páginas de destino que saludarán a los clientes que lleguen a través de media docena de embudos diferentes (cada uno asociado con una campaña publicitaria externa).

Posiblemente ayudado por un analista de marketing, intentará identificar las motivaciones principales de los diferentes tipos de clientes que ingresan a cada embudo, con el objetivo de adaptar sus experiencias para que coincidan con sus necesidades y expectativas probables.

Hay una variedad de modelos que puede elegir para ayudarlo. Estoy a favor de uno de 5 puntos de mi propia creación, pero hay docenas, si no cientos, de uso común.

Aunque los patrones de datos reales nunca son tan limpios, supongamos que un número igual de personas ingresa a cada página de destino, cada una de ellas con un perfil ampliamente uniforme (es decir, actuando bajo el mismo deseo, buscando la misma solución).

Eso debería ser fácil de diseñar, ¿verdad?

Estos son solo algunos de los posibles problemas:

  • La variedad de tipos de dispositivos y conexiones a Internet (es decir, lo que se procesa rápida y limpiamente para uno podría no serlo para otro).
  • La distribución desigual del coeficiente intelectual técnico (es decir, lo que es un aviso obvio para un usuario inteligente podría no ser intuitivo para un tecnófobo).
  • La diversidad de los viajes de los clientes (es decir, solo porque ingresaron al mismo embudo no significa que hayan sido condicionados por las mismas experiencias anteriores).

Podríamos expandir esa lista para incluir cosas como la hora del día en relación con la ubicación, la edad, si están en casa o en el trabajo, etc., pero se entiende la idea.

No importa cuán bueno sea nuestro diseñador, hay un límite práctico en la cantidad de combinaciones que pueden planificar, y no es muy alto.

Pueden esperar que las visitas entrantes se ajusten a una distribución pareto (es decir, un alto porcentaje de clientes quieren algo que represente un pequeño porcentaje de opciones potenciales), pero la realidad rara vez es tan cooperativa.

Dado que los pequeños ajustes pueden llevar a grandes diferencias en las tasas de conversación (y, por lo tanto, en las ganancias), tiene sentido que desee que su sitio web pueda responder de manera única a cada visitante con la misma flexibilidad que un vendedor humano bien capacitado.

Cue el futuro

Hace unos años, vimos nuestro primer indicio del mundo por venir.

Se lanzó una plataforma de sitio web de bricolaje asistida por IA llamada “The Grid”. La premisa era simple: simplemente deje caer sus archivos en el recuadro negro y aparecerá un sitio web elegante.

Si bien sus esfuerzos de marketing debían ser elogiados, los primeros resultados no fueron entusiastas. Desde entonces han mejorado, pero aún no han impactado realmente el status quo.

Esto no es una sorpresa. La tecnología era incipiente cuando se lanzaron, y aún lo es en gran medida. Si bien es concebible que su misión original se encuentre ahora en el ámbito de la posibilidad técnica, todavía hay muchos aspectos difíciles por resolver.

Y, por supuesto, solo apuntaban tan alto. Sus sitios web respondieron a las interacciones de los usuarios en conjunto (es decir, aprendieron algo de cada visita), pero no presentaron una experiencia diferente única para cada usuario, que es el santo grial del futurismo UX.

Entonces, ¿cuáles son los obstáculos?

Las cosas han progresado. Pero quedan muchos problemas espinosos.

Quizás el desarrollo más significativo ha sido el advenimiento de la tecnología de IA / aprendizaje automático en forma SaaS (es decir, los clientes minoristas pueden aprovechar los marcos basados ​​en la nube que hacen todo el trabajo pesado por ellos).

Actualmente estoy involucrado con una startup que busca ser pionera en la próxima generación de aplicaciones de citas. Incorporaremos TensorFlow de Google para ayudarnos a crear mejores coincidencias que los servicios en línea anteriores.

Parte de nuestro enfoque se basa en la comprensión de que los modelos psicométricos tradicionales (es decir, donde los usuarios se colocan en grandes “canastas” que representan su puntuación en medidas como Meyers Briggs o “los 5 grandes”) simplemente no son lo suficientemente sofisticados.

Para dar un ejemplo obvio, es bien sabido que combinar un extrovertido con un introvertido puede ser problemático. Si los dos están en extremos opuestos del espectro, será difícil para ellos conectarse. Las posibilidades de una mala experiencia son altas.

Dicho esto, emparejar a un introvertido con uno de los suyos tampoco es necesariamente una solución ganadora en sí misma. Lo que es más importante es cómo esas características dominantes interactúan con las secundarias, como la simpatía y las preferencias sensoriales, que pueden ser complicadas de resolver dada la gran cantidad de variables.

Para nosotros, como es el caso de cualquier empresa con enfoque social, resolver estos problemas es primordial. Si nuestras coincidencias no son mejores, las personas no se quedarán en la aplicación ni se lo dirán a sus amigos.

El camino hacia adelante

Los plazos tecnológicos siempre son complicados. Hay algunas cosas que podemos hacer hoy que no pudimos hacer hace un año, y algunas cosas que podrían tardar otros cinco años, y tal vez ciertas características que requerirán el tipo de potencia de procesamiento que solo la computación cuántica puede proporcionar (que el el jurado sigue debatiendo).

Pero ahora que el aprendizaje automático y otras formas de IA se han convertido en una mercancía, podemos esperar que el ritmo de la innovación aumente significativamente (no que las mejoras de hardware superen la Ley de Moore, sino que la cantidad de datos procesados ​​será tan dramática que ” Mejoraré fácilmente los métodos y algoritmos en uso).

Las aplicaciones de IA en las que está interesada mi startup, como el aprendizaje supervisado (donde le damos una meta al sistema y luego le brindamos retroalimentación regular en función de qué tan bien sus ajustes afectan los resultados) están madurando rápidamente. Pero el nivel de complejidad implicado en todavía asombroso. Cuando recolecta decenas de miles de puntos de datos por usuario, separar la señal del ruido no es tarea fácil.

Lo que sí sabemos con certeza es que, salvo un evento de armagedón, tenemos una buena idea de cómo será el futuro. La IA no va a ninguna parte. La caja de Pandora se ha abierto, y es demasiado lucrativo cerrarla.

Desde mi experiencia en el diseño de UX y UI, la tecnología se está expandiendo mucho más rápido de lo que los diseñadores pueden ponerse al día con las herramientas y prácticas para respaldar este crecimiento. AI, VR, AR están explotando exponencialmente junto con Internet, agregando millones de nuevos usuarios activos todos los días.

¿Cómo afecta la IA a la experiencia de usuario? Durante los próximos 5, 10, 20 o 100 años: la raíz de cualquier buen sistema de diseño seguirá siendo la misma, ‘entender al usuario’ . Los principios del diseño centrado en el ser humano (HCD) formarán la base para crear un buen sistema de IA o cualquier buen sistema de diseño para el caso. Sin embargo, los principios pueden pivotar de lo que el usuario necesita (aquí es donde estamos hoy) a lo que podría necesitar, más sobre la anticipación precisa de las solicitudes de los usuarios, solicitudes que aún no han sido expresadas o pensadas por el usuario.

Por ejemplo, ajustar la iluminación, la música, la temperatura y el estado de ánimo de la habitación según los niveles de estrés del usuario. De hecho, los principios de HCD se pueden impulsar aún más para comprender la intuición, la usabilidad y la funcionalidad del diseño.

El diseño se asocia principalmente con la parte visual del mismo; La interfaz de usuario de conversación introdujo el aspecto emocional del diseño a los diseñadores. La mayoría de los diseñadores no están capacitados en aspectos emocionales, de datos y de conversación del diseño, las partes no tan visuales del diseño. El futuro está en esta dirección, el diseño será cada vez menos visual y más y más conversacional en los próximos 5 a 10 años.

Por ejemplo, Swedbank (banco minorista sueco) ha integrado una herramienta de inteligencia artificial llamada ‘Nina’ en su estrategia de servicio al cliente. Nina ofrece un servicio al cliente automatizado directamente desde su sitio web: “Si usted, como cliente, ingresó al sitio y le dijo a Nina que necesitaba una nueva tarjeta, ella reconocería la solicitud, pero también profundizaría para averiguar por qué, preguntando: ‘¿Ha ¿Perdió su tarjeta anterior o se dañó? ”. Nina maneja el 80% de las 30,000 consultas mensuales.

Cuando una marca integra AI en la estructura de sus datos principales, la información a la que puede acceder será mucho más rica. Si las empresas pueden lograr el equilibrio adecuado entre adherirse a los valores de su marca y al mismo tiempo permitir que AI acceda a la cantidad correcta de datos, puede ser muy beneficioso.

Hay otras toneladas de ejemplos de IA que tienen un gran impacto, tanto en términos de experiencia como de ahorro de costos. Las marcas acaban de comenzar a profundizar en la inteligencia artificial, simplemente rascando la superficie, la inteligencia artificial explotará en la industria de $ 70 mil millones para 2020.

Creo que la inteligencia artificial tendrá un gran impacto en el diseño de la experiencia del usuario en los próximos 5 a 10 años, pero cuanto mayor sea su impacto, menor será su importancia.

Echemos un vistazo a lo que realmente hace la IA. Todos pensamos que AI significa “una computadora pensante”, pero en estos días es más como “una computadora de razonamiento, por medio de la simplificación”. Una IA reduce los puntos de datos, más puntos de datos que los humanos pueden procesar, en pequeños modales mentales, más rápido que los humanos pueden.

La versión más simple de AI en diseño, en este momento, es la prueba A / B. Crea dos escenarios y, mediante el análisis estadístico, determina qué escenario supera al otro. En última instancia, elige la mejor opción: una mejor posición del botón, texto de llamada a la acción o diseño de página.

¿Qué pasaría si una computadora hiciera esa tarea por usted? Elegiría una variable, la probaría en iteraciones y elegiría un ganador. Continuaría en la rama ganadora, al igual que la genética, y elegiría otra variable. Una vez más, elegiría un ganador y continuaría en la rama ganadora. Cientos de iteraciones después, el impacto de la IA aumenta con cada iteración, pero su importancia disminuye.

Me puedo imaginar cómo sería un sitio web de este tipo. Tendría un botón “COMPRAR AHORA”, justo debajo de un párrafo que explica el significado de la vida.

Los escritores de ciencia ficción y los directores de cine entienden el impacto de la IA como ningún otro. Deep Thought, de The Hitchhikers Guide to the Galaxy, redujo el significado de la vida a “42”. “La máquina”, de Persona de interés, redujo el significado de la vida a “significado”. GLaDOS, del juego Portal, fue destruido al darle una paradoja que no pudo resolver. Todas las máquinas e IA lo hacen, es reducir y simplificar en exceso.

Al igual que algunos padres compran juguetes de madera porque todos los juguetes están hechos de plástico, los diseñadores de UI / UX finalmente crearán sitios web a mano nuevamente, porque un sitio web generado por IA es increíblemente aburrido.

El flujo de trabajo semántico es donde está, en casa.

Actualmente, una gran tarea pendiente en UX es el concepto de UX orientado a objetos, donde un diseñador esencialmente hace un inventario de los “objetos” dentro de una experiencia en un esfuerzo por identificar y consolidar patrones visuales. La idea de esto es crear plantillas reutilizables e intercambiables para objetos. Básicamente, terminas con un “sistema de cosas” en ninguna jerarquía particular, de modo que tienes ingredientes que están organizados uno con respecto al otro según un contexto cambiante.

Esto simplifica el proceso de diseño de UX, porque esencialmente proporciona un juego de herramientas para que un equipo de diseño organice y reorganice los objetos entre sí. Entonces, según el contexto, las relaciones entre objetos cambian y determinan cómo cada objeto se manifiesta visualmente en relación con los demás.

Creo que la IA podrá agregar un cierto nivel de complejidad a esto a través de un enfoque más orientado al proceso o funcional. En lugar de solo pensar en los objetos que existen y sus diversas encarnaciones entre sí, podría haber un nivel de inteligencia que pueda transmitir la intención de los usuarios con respecto a cómo aparecen los objetos.

La experiencia de usuario orientada a objetos es solo una forma de pensar acerca de los objetos, de modo que su relación entre ellos es lo que define la interfaz, es decir, está viendo una página que muestra el objeto Almacén que tiene un resumen del objeto Producto. Haga clic en el Producto, y ahora se encuentra en una página que muestra ese objeto Producto con un resumen de los objetos de Almacén en los que está almacenado. No más navegación fija: puede acceder al contenido haciendo clic en otro contenido.

Pero tal vez con la IA, los objetos no solo se organizarán entre sí, sino que se organizarán de acuerdo con el flujo de trabajo. Por lo tanto, el sistema sabría que un usuario es un gerente de almacén que necesita reponer los productos. Y tal vez esos productos aparecen dinámicamente porque saben que están en un flujo de trabajo de reabastecimiento del objeto de almacén; ahora el usuario está viendo única y automáticamente las cosas que deben abordarse de inmediato, a diferencia de todos los productos en el almacén o algo así.

Esto es relativamente menor, pero podría imaginar cómo explota: en lugar de simplemente mostrar objetos de la base de datos de fondo en relación entre sí, los sistemas podrían adaptar experiencias completas en relación con lo que entienden las necesidades de un usuario en el momento.

La inteligencia artificial está revolucionando la forma en que creamos experiencias de usuario.

Está ayudando a predecir el comportamiento del usuario y proporcionar información útil para mejorar la experiencia del usuario. De hecho, las capacidades de AI permiten automatizar funciones, permitiendo una mayor precisión y brindando beneficios medibles. Los sistemas de inteligencia artificial pueden analizar grandes cantidades de datos de forma rápida y efectiva. También pueden aprender de él y ajustar su comportamiento en tiempo real. De esta forma, pueden ayudar a los diseñadores a mapear interfaces de mejores prácticas dentro de un período de tiempo realmente corto.

Le recomiendo que consulte este artículo, que hemos escrito, sobre inteligencia artificial y aprendizaje automático y obtenga información más específica sobre ellos y comprenda el posible futuro cercano en el mundo de la tecnología.

Un área cada vez mayor es el procesamiento de lenguaje natural y las interfaces de voz como Siri, Google y Alexa. Esto está vinculado a todo el movimiento “sin interfaz de usuario” [1].

Otras aplicaciones que ciertamente afectan el diseño de UX:

  • Vehículos autónomos
  • Robótica y androides.
  • Fraude, spam, detección de malware
  • Secuencias de información personalizadas, por ejemplo, de Facebook, Google, sitios de noticias, etc.

[1] Creo que No UI es un nombre terrible, ya que una interfaz de voz sigue siendo una UI. Ver también: Ninguna interfaz de usuario es la nueva interfaz de usuario

La inteligencia artificial / máquina está afectando el diseño UX al hacerlo más invisible.

Considere el Internet de las cosas: un ejército masivo de dispositivos conectados sin pantallas, que se espera que anticipen las necesidades del usuario a lo largo de su viaje a la vez que requieren poca o ninguna intervención directa.

Hay una rama completa de UX naciendo, en este momento, que se centra completamente en este tipo de interacción sin interfaz.

La inteligencia artificial necesita un aspecto refinado y bien pensado del diseño centrado en el ser humano para guiar la experiencia, la credibilidad y la inmersión de estas tecnologías en nuestra sociedad en general.

Sin una cuidadosa consideración de cómo interactuamos con los sistemas de inteligencia artificial, la experiencia con estas innovaciones se desvanecerá, al igual que lo hicieron en AI 1.0.

Las interacciones torpes que no simulan y producen correctamente el intercambio de conversación similar a la humana solo distraerán del potencial total de la IA, lo que diluirá y disminuirá la participación del usuario y el uso repetido a largo plazo.

Continuar, el uso repetido permitirá que UX aproveche los ciclos de retroalimentación frecuentes y decentes para fortalecer la tecnología y mejorar de forma iterativa la experiencia holística y total que las personas tienen con estos sistemas.

Lo que estoy haciendo con mis aplicaciones cognitivas es que el usuario converse con “otra persona”.

Utilizo procesamiento de lenguaje natural (conversación verbal de dos vías), tecnología de sincronización de labios y animación de estilo de juego (piense en la animación de quedarse quieto en un juego) para dar vida a un avatar 3D fotorreal. También utilizo animación más sofisticada para cosas como el lenguaje corporal y “expresarse con las manos”. Esto se superpone a lo que puede pensar como un motor de juego en tiempo real.

Estoy de acuerdo con lo que dijo otra persona en otro lugar de que el Diseño de personalidad puede convertirse en un campo de trabajo grande y de rápido crecimiento porque me gustaría que mis usuarios apreciaran y confiaran sinceramente en mis avatares. Lo perversamente interesante aquí es que casi nadie sabe lo que quiere de otra persona, realmente. Entonces, ¿cómo escribes una especificación?

Por ejemplo, la aplicación necesitaría revelar verdades difíciles a diferentes personas de diferentes maneras. Algunas personas pueden recibir y necesitan un golpe en el intestino. Con otras personas, no puedes ser directo y debes guiarlos a descubrir esa verdad por sí mismos.

No me gusta codificar grupos como “tribus”. Un término más útil para mí es “Grupo de interés especial (SIG)”. El punto aquí es que si el usuario es miembro de cierto SIG, la aplicación puede usar jerga para comunicarse de manera mucho más rápida y precisa sobre ciertos temas, incluso si esa jerga es biker-ese. Un ejemplo obvio aquí es que no desea dibujar fórmulas matemáticas avanzadas para la mayoría de las personas, pero para algunos, eso es ideal.

También me parece interesante que el Watson de IBM tiene un módulo de análisis de personalidad muy sofisticado que invoca para comprender al usuario. Lo que creo que será más difícil para Watson, et al., Es expresar diferentes personalidades, pero creo que ahí es donde está el paydirt.

La confianza a la que aludo más arriba está relacionada con la observación de que muchas personas no se sienten cómodas discutiendo ciertos problemas médicos o psicológicos con médicos o psíquicos, pero revelarán información significativa y útil durante una salida privada o se quedarán con un amigo querido. Comprender estas áreas dolorosas podría ser útil para la aplicación para ayudar al usuario a obtener tratamiento o simplemente para superarlo de manera efectiva y volver a enfocarse en los objetivos de la vida.

No veo que el sitio web desaparezca por completo porque el avatar de la aplicación puede usar infografías, diapositivas y videos para explicar ciertas cosas al usuario (junto con simulaciones y modelos 3D), por lo que los sitios web se transformarán con bastante fuerza en componentes. Esto será especialmente cierto cuando la aplicación haga una combinación de varios “sitios web” para crear una presentación para el usuario. ¿Qué le sucede al UX en ese punto?

En cuanto a los plazos, creo que se sorprenderá de lo que saldrá en los próximos 12 meses, incluso 3 meses. Creo que no reconocerás la Tierra en 10 años.

También es posible que desee ver en Gi-Fi. También conozco el proyecto de Internet 3 donde el nuevo sistema operativo se basará en Internet, no solo en la CPU local. Una especie de enfoque de cadena de bloques de bitcoin para los sistemas operativos, o una supercomputadora global.

Veo que la búsqueda desaparece.

Pronto espero.

Vea los pocos hechos y estadísticas importantes sobre cómo la IA mejorará la experiencia de usuario:

Para más información: Diseño centrado en el ser humano: cuatro formas en que la IA hará que UX sea más inteligente

Gran pregunta En resumen, dudo que AI esté haciendo mucho en este momento en los aspectos principales de cualquier tarea de diseño.

Sin embargo, la IA es adecuada para proporcionar comentarios de usabilidad a un diseñador de UX, aplicando algoritmos de aprendizaje automático a las interacciones, consultas y tareas del usuario, y luego proponiendo modificaciones a la navegación o estructura o densidad de información para mejorar la usabilidad en un diseño de UX existente .

UX y los humanos están trabajando juntos en este caso. Con ergonomía, básicamente doblamos a una persona en una silla (que tenía una protuberancia adicional para el área lumbar). UX está trayendo una dimensionalidad de sofisticación casi incomprensible. A medida que avanzamos con ergonomía, lo que tenemos ahora parece ridículo.

La apariencia de un Nestle’s Crunch Bar fue concebida por alguien en una oficina y luego obtuvo el permiso de los jefes para usarla. ¡No más! ¡No más! ¡No más! Utilizando datos complejos, inteligencia artificial, un estilo completamente nuevo de pruebas de consumo, que examinará no solo los efectos de la barra visual de Nestlé, sino que examinará en detalle exhaustivo cómo quitamos la envoltura. Qué concepto tan sorprendente es UX.

El aspecto más interesante de UX para mí es la interacción con los robots. Realmente estamos mirando hacia el futuro aquí y demostraremos ser esenciales para determinar lo que puede determinar nuestra relación con ellos. En otras palabras, el diseño UX en realidad puede ayudar a diseñar lo que es y puede hacer una IA.

Puedo verlo haciendo que la investigación y la evaluación sean más eficientes e inclusivas de grandes conjuntos de datos, pero no en términos de diseño, al menos no en los próximos 5 a 10 años. Una gran parte de la creatividad se trata de la imaginación, de crear formas que nunca antes existieron. Otro aspecto es la fantasía, de inventar cosas que no tienen sentido lógico pero que aún crean resonancia emocional. No he leído cosas sobre IA para pensar que será capaz de esas cosas en 5–10 años.