Depende de la cantidad de esfuerzo que se ponga en la codificación de dicha IA.
Algunos juegos tienen una codificación de IA lenta que conduce a una IA débil que a veces también hace cosas ridículas.
Algunos juegos tienen IAs intencionalmente débiles para que los jugadores puedan ejecutar los juegos fácilmente. Estos generalmente no representan un desafío para los jugadores.
- ¿Qué tan importante es la inteligencia general de un presidente cuando dirige el país?
- ¿Por qué los chatbots están de moda ahora?
- ¿Deberíamos tener bienestar universal una vez que todos los trabajos sean reemplazados por máquinas?
- ¿Qué puede hacer un estudiante universitario en un laboratorio de aprendizaje automático y minería de datos?
- ¿Cuáles son los buenos diagnósticos (además del rendimiento de validación) para determinar si una red neuronal se generalizará bien?
Algunos juegos tienen IA que se codificaron bien y hacen lo que estaban destinados a hacer en niveles adecuados de dificultad. Esto suele ser más agradable desde el punto de vista de los jugadores.
Pero estos no son IA real.
La industria del juego acaba de enmarcar la frase AI en sus personajes programados manualmente. Si haces A a su alrededor, realizarán la acción 1; si haces B a su alrededor, realizan la acción 2. Esto no es IA real. AI significa “inteligencia artificial”, y no hay inteligencia en seguir las órdenes establecidas del programa.
Esto lleva a la pregunta, ¿existe la IA en los juegos entonces? La respuesta simple es sí, y estoy seguro de que has oído hablar de esta IA.
Deep Blue (computadora de ajedrez) – Wikipedia
Entonces podrías responder con “bueno, sí, lo sé, pero ¿hay una verdadera IA en los juegos populares de PC? ¿Juegos que jugaría?
Antes de este verano, no habría sabido esta respuesta, pero este año surgió algo bastante notable, y parece que está diseñado para responder esta pregunta tuya.
Una IA hecha por la gente de Google. Una verdadera IA que aprende un juego desde cero, juega 24/7, registra lo que hacen los otros jugadores, reconoce las acciones que uno debe y no debe hacer. Con un tiempo de reacción y precisión injustos, pasa de estar a la par del jugador más promedio a vencer a todos los jugadores profesionales en la escena competitiva.
Entonces ahí lo tienes. En los juegos flojos, tienes IA que ni siquiera son IA. Pero cuando se dedica un esfuerzo real, realmente puedes obtener esas IA que solo ves en las películas, donde realmente aprenden lo que haces y funcionan tan bien como quieres.
giro de la trama: después de que esta IA en particular se lanza al público como un desafío, algunas personas lo superaron. Sin embargo, no utilizaron las técnicas típicas de lucha directa que este jugador profesional utilizó en el video. Encontraron lagunas, acciones extrañas que la IA aún no ha aprendido porque ningún jugador normal lo había hecho antes. Entonces, la conclusión es que la IA puede ser infinitamente genial, pero los humanos siempre tienen una oportunidad 🙂