Aquí hay una cosa loca / extraña que hace la IA (o, al menos, es una locura desde un punto de vista humano). Primero, envíe un SCV / sonda / dron para atacar la base de IA muy temprano en el juego, antes de que se hayan producido unidades de IA ofensivas. La IA extraerá todos sus propios SCV / sondas / drones de su tarea crítica de minería para atacar a su unidad. A pesar de que tu unidad no sería más que una pequeña molestia para un jugador humano, la IA lo golpeará con una respuesta tan desproporcionada como sea posible. Luego, huye y un rastro de unidades de IA te seguirá por todo el mapa en lugar de extraer recursos. Puedes construir tus propias fuerzas de forma segura sabiendo que la IA te está persiguiendo en lugar de trabajar en algo útil. Funciona todo el tiempo y, por lo tanto, arruina completamente el juego. Mis amigos y yo llamamos a esto el método “Pied Piper” (por razones obvias). Variación adicional: envía el rastro de Pied Piper a la base de un jugador humano y observa el caos resultante.
¿Cuáles son las cosas más locas / raras que has visto hacer con la IA de Starcraft?
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Envía tu ejército a la base enemiga si tienes una IA aliada. Tus aliados solo te seguirán si tienen suficientes tropas para ganar por su cuenta. Como en, esperarán para tener un ejército 200/200. Es muy divertido cuando tus aliados tienen un montón de cruceros de batalla con mejoras máximas, pero no ataques hasta que entres con MMM o algo así.
Otra cosa es cuando atacas una base enemiga. La IA no mueve a su ejército fuera del camino. En cambio, converge todo su ejército alrededor del perímetro de la bomba nuclear mientras permanece dentro, incluso si no tiene detección. Tenga en cuenta que esto solo sucede si su enemigo está por debajo de la dificultad difícil. Y tiene un ejército bastante pequeño.
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