La revolución industrial que dio origen a la era industrial vio la creación de sistemas, como telares a vapor y trenes de vapor, que permitieron la producción y distribución de productos que anteriormente estaban en el dominio exclusivo de los extraordinariamente ricos. No solo eso, sino a gran escala. La invención de piezas intercambiables producidas en masa luego llevó esa misma maquinaria a la producción en masa y pronto las máquinas mismas estuvieron disponibles para más y más personas.
Después de la Revolución de la Información, hemos visto que sucede lo mismo con los sistemas de información: una vez que eran competencia de las grandes corporaciones e instituciones de investigación, las computadoras ahora son casi universalmente accesibles (algo así como 5 de cada 7 personas en el mundo tienen teléfonos móviles).
La era de la información nos ha conectado e informado, pero ahora estamos utilizando nuestras comunidades y conocimientos para compartir y crear. Creo que ya estamos viendo el comienzo de la Revolución Maker y entrando en la Era Maker.
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La revolución creadora es, en muchos sentidos, lo opuesto a la revolución industrial. En esa época, los bienes se crearon para satisfacer las necesidades de los mercados de masas y unos pocos controlaron la producción. La nueva era se definirá mediante la personalización y la colaboración para crear productos (consulte el sitio web de Nike donde puede crear zapatillas personalizadas) y la descentralización de los medios de producción. Las impresoras Shapeways, Makerspace e 3D son un ejemplo de esto que ya está en acción, pero a medida que nuestro dominio de los materiales se desarrolle en las próximas décadas, manipularemos más fácilmente el mundo que nos rodea para crear. Estas creaciones no solo serán modelos, sino también hogares y espacios de vida, dispositivos de entretenimiento, herramientas y cualquier otra cosa que podamos imaginar juntos.
Si todos tenemos la capacidad de crear, los bienes físicos podrán viajar a la misma velocidad que las ideas y los bits.
En el futuro podríamos ser fabricantes, pero ¿todos seremos ingenieros y diseñadores también? El éxito de Maker Age dependerá de la colaboración, la apertura y la libertad de comunicación.