¿Cómo afectará la IA a la industria del entretenimiento?

A2A: Este es un tema enorme, sobre el cual ya se han discutido, conferencias y publicaciones. A todos les gusta predecir.

El impacto de la IA ya se está viendo en personajes y oponentes de juegos semiautónomos, imágenes generadas por computadora (CGI) en películas y en muchas otras áreas. Todas estas cosas están mejorando de manera dramática, y eso continuará.

Así que solo algunas reflexiones sobre el futuro de todo esto, de alguien que ha estado trabajando en IA durante mucho tiempo:

  1. La capacidad de encontrar opciones de entretenimiento que realmente disfrutes mejorará enormemente. Ya existen sistemas de “recomendación” bastante decentes para libros, películas y música. Estos mejorarán mucho debido al aprendizaje automático (encontrar patrones en lo que usted y otras personas eligen y dar buenas críticas), y debido a la capacidad de tener un diálogo real con el sistema de recomendación, que gradualmente comprenderá y recordará sus gustos y no le gusta Esto será muy parecido a las recomendaciones personalizadas que recibimos de los útiles y amables miembros del personal de las librerías anticuadas. (Pregunta a tus abuelos sobre eso …)
  2. La IA hará posible que la mayoría de nosotros tengamos el equivalente de una buena vida de clase media mientras pasamos mucho menos de nuestras vidas trabajando en trabajos tradicionales. Esto podría significar una jubilación anticipada para la mayoría de las personas, una semana laboral más corta con menos horas o algunas personas que no realizan ningún trabajo remunerado.

    Los trabajos más creativos (artistas y escritores), y los que requieren mucha flexibilidad (personal de mantenimiento, médico de la sala de emergencias) estarán entre los últimos en ser automatizados. Y los últimos, que tal vez nunca queramos automatizar, incluso si es posible, serán los que inherentemente requieran algún tipo de interacción de persona a persona (cuidador, maestro de preescolar, artista, atleta).

    Entonces, si esto sucede, la mayoría de nosotros tendremos mucho más tiempo libre para gastar en entretenimiento de todo tipo. Y eso significa que el entretenimiento, en todas sus formas, se convierte en una parte mucho más importante de nuestras vidas, en comparación con el tiempo dedicado a “ganarse la vida”. Aquellos que crean nuevo arte, nuevos juegos, música y videos, etc. serán relativamente más importantes en nuestra sociedad de lo que son ahora, probablemente también más respetados y mejor compensados.

    (Advertencia: esta importante reducción en la necesidad de mano de obra humana podría ser algo muy bueno, ya que todos ganamos la lotería y ahora podemos hacer lo que queramos, o algo muy malo, en el que muy pocas personas tienen todo el riqueza, mientras que todos los demás están desempleados, en bancarrota, enojados y desesperados. Llegar a un buen resultado requerirá cambios importantes en nuestros sistemas sociales, económicos y políticos actuales, y eso no sucederá automáticamente. De todos modos, este es un tema para algún otro hilo de discusión.)

  3. El cambio emocionante que está ocurriendo en este momento, y que se acelerará en el futuro como puedo ver, es que muchas más personas están en condiciones de crear nuevos entretenimientos, arte, música, literatura, juegos, etc. no solo para ser consumidores pasivos de “entretenimiento”.

    Ahora todos somos fotógrafos, y algunos de nosotros somos muy buenos en eso. Ya no tenemos que pasar meses o años aprendiendo sobre F-stops y cómo corregir el color de una imagen durante el proceso de impresión. Ya no usamos películas y productos químicos caros, por lo que podemos tomar muchas fotos y simplemente conservar y compartir las que nos gustan.

    Todos pueden hacer videos, y podemos publicar nuestro trabajo en YouTube para que todos lo vean, sin involucrar a un estudio y un equipo técnico de 50 personas. Algunos de nosotros incluso aprendemos a editarlos, y luego es un pequeño paso para hacer películas. La IA puede proporcionar muchos de los efectos especiales.

    Todos pueden probar la pintura (digital) e incluso la escultura, utilizando la impresión 3D. Y qué maravilla es tener una tecla “Deshacer” como parte de este proceso.

    Los autores ahora pueden producir sus obras y pueden autoeditarse; ya no es necesario convencer a uno de los pocos editores establecidos para que se arriesguen con un autor desconocido que publica una primera novela. Y, si lo desea, los programas de inteligencia artificial pueden desempeñar el papel de editor de copia y crítico de estilo.

    Entonces, las barreras tecnológicas para crear obras que otros puedan disfrutar (o inspirarse) son mucho más bajas ahora que nunca, gracias en parte a la IA. Los guardianes ya no pueden bloquearlo de los canales de comunicación, gracias a Internet. Las personas que puedan estar interesadas pueden encontrar su trabajo, gracias a la tecnología de búsqueda y recomendación que está mejorando drásticamente. Y si la IA elimina la mayor parte de la necesidad del mundo de trabajos de trabajo que consumen mucho tiempo, mucha más gente tendrá la libertad de trabajar en esa gran novela, pintura o canción, sin tener que encontrar un trabajo diario o pasar hambre durante años en una buhardilla. , esperando ser descubierto.

    En el pasado, solo aquellos que tenían la suerte de haber heredado riqueza o un patrón podían pasar sus vidas haciendo cosas creativas. En el futuro, esa oportunidad podría estar abierta para todos, por lo que debería haber muchas más creaciones para entretenerse. (OK, también mucha más basura).

  4. Por supuesto, algunas personas aún querrán hacer las cosas a la antigua: teñir y tejer hermosas telas a mano; hacer esculturas tallando mármol real; pintar en un medio que no tenga botón Deshacer; y así. Creo que tales esfuerzos nunca desaparecerán. Son satisfactorios para quienes los hacen, y este tipo de trabajo siempre tendrá una audiencia. Pero ahora, hacer las cosas “de la manera difícil” será una elección y no una necesidad. Si alguien quiere omitir la artesanía y pasar directamente a las partes creativas del proceso, esa opción también estará disponible. La IA y otras formas de automatización pueden llenar los vacíos.
  5. Creo que los sistemas de IA, en principio , podrán hacerse cargo de algunos de los aspectos creativos de hacer arte, así como manejar los detalles de bajo nivel siguiendo instrucciones humanas. Pero descubrir qué creaciones serán significativas y agradables para los humanos será una de las últimas cosas que la IA aprende a hacer bien, si alguna vez lo hace. Los sistemas de IA pueden ser inteligentes e incluso creativos, pero no compartirán las experiencias y sensaciones humanas, por lo que será difícil para ellos conectarse con nosotros a nivel visceral.

Durante 10 años, se nos prometió atención médica individualizada, basada en nuestro ADN, y está llegando más lentamente que una cura para el cáncer.

El entretenimiento individualizado, cortesía de AI, es algo más real y más práctico. Si alguien usara mis búsquedas en Internet para crear entretenimiento realmente personalizado para mí, me registraría.

No creo que NEFLIX o CNN o NBC o la industria cinematográfica de EE. UU. Tengan ningún interés en mis preferencias o en las de menos de 10 millones de personas. Están haciendo un buen trabajo moliendo lo que quieran y ofreciendo al público una elección simulada.

Comenzaría combinando material de Realidad Virtual existente con mis opciones de viaje.

Entonces supondría que los hombres de mediana edad que pagan $ 200,000 por el muscle car que querían cuando eran adolescentes también pagarían mucho para tener una “cita” de Realidad Virtual en un autocine, donde su estrella de cine favorita estaría en la parte de atrás. asiento.

Es el talento humano de la creatividad, el ingenio y la imaginación lo que siempre tuvo un lugar especial en la industria de los medios, pero parece que no todo seguirá siendo lo mismo que la automatización impulsada por IA. He publicado mis pensamientos sobre el impacto en el área de los 10 principales que son

https://www.linkedin.com/pulse/t

1. Análisis de video profundo, traducción, transcripción y etiquetado –

2. Asistentes virtuales basados ​​en voz

3. Optimización de la codificación y entrega de video

4. Reconocimiento visual

5. Detección de anomalías

6. Contenido de huellas digitales

7. Evaluación de calidad de video

8. Realidad virtual y realidad aumentada

9. Postproducción

10. Producción de contenido

Bueno, odio ser aburrido, pero tendrá poco o ningún impacto.

Mi razonamiento es el siguiente: en este momento, hay más de 7 mil millones de personas vivas en este planeta. Es la mayor cantidad de personas vivas que haya habido alguna vez. ¿Qué impacto han tenido todas estas NI (inteligencia no artificial) en la industria del entretenimiento? Err … ninguno.

Solo hay dos formas de entretenimiento y ambas son tan antiguas como la especie. Son:

  • Entretenimiento pasivo: donde “ves” a otras personas actuar
  • Entretenimiento activo: donde participas en la acción.

Eso es.

O juego en un partido de fútbol o apoyo a mi equipo. O toco la guitarra o voy a ver a mi banda favorita.

Es cierto que la tecnología ha hecho que muchas formas pasivas sean más activas. Ahora, si elige ver un partido de fútbol, ​​puede seleccionar entre una variedad de ángulos de cámara, así como rebobinar y volver a jugar los objetivos de su equipo. Pronto, cuando los Go-Pros se vuelven mucho más fáciles de usar, puedo ver personas que tienen la capacidad de ver el partido de fútbol desde el punto de vista de un jugador favorito.

El gran impacto en el entretenimiento fue la introducción de Internet que le permitió obtener acceso a sus fuentes de entretenimiento preferidas las 24 horas del día, los 7 días de la semana y tener el control total de su programa de entretenimiento. Pero eso no tenía nada que ver con la cantidad de inteligencias, ya sea NI o AI.

Dicho esto, si una IA pudiera encontrar una manera de superar las limitaciones de la realidad virtual, eso cambiaría todo.

Gracias por el A2A, Joshua

Puedo hablar de varias áreas porque estoy desarrollando activamente para ellas. En el futuro, las IA ayudarán en cosas como la creación de humor para el entretenimiento. creación de historias, creación de guiones. En general, serán herramientas para escritores / creadores, pero NO reemplazarán a escritores y creadores. Se necesita juicio humano para saber qué tan bien algo afecta emocionalmente a los humanos de muchos orígenes. No estamos cerca de tener máquinas que puedan hacerlo bien, aunque tengo sistemas que pueden hacerlo de manera aproximada. Para hacerlo bien, tendremos que tener sistemas que piensen y sientan como lo hace un humano. Si bien eso es posible de lograr, tecnológicamente no estamos allí actualmente. Sin embargo, dale tiempo, sucederá.

Habrá un impacto menor en las películas debido a la no necesidad de contratar extras para escenas de masas y similares. Los puntajes de las películas pueden componerse automáticamente y seguir mejor la acción.

Pero el principal cambio notable será en los videojuegos en primera persona.

Imagina a cada persona que ves que vive normal todos los días en lugar de seguir un ciclo establecido. Imagínese hablar con ellos y hacer que le respondan con carácter sin necesidad de pasar por los menús.

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