1. PlayStrike Pro: maximiza el tiempo de juego y la curva de aprendizaje
Pro Strike es un algoritmo adaptativo que ajusta el nivel de dificultad de las preguntas al nivel de conocimiento del jugador. En tiempo real. Varía el nivel de dificultad de tal manera que el jugador permanece ocupado durante más tiempo. Este es el mejor algoritmo para maximizar el tiempo de juego, pero también para maximizar la transferencia de conocimiento.
2. Cuesta arriba: dificultad creciente
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Este algoritmo es bastante simple: solo hace que la siguiente pregunta sea un poco más difícil que la última 🙂
3. Descenso: dificultad decreciente
Este algoritmo es bastante simple: solo hace que la siguiente pregunta sea un poco más fácil que la última 🙂
4. Constante ‘poolize’ con X pools
Este algoritmo crea una prueba en varios grupos. Por ejemplo, tiene un cuestionario con 120 preguntas y selecciona el tamaño de grupo 10. Creará un cuestionario con 12 grupos y en cada grupo hay 10 preguntas. Cada vez que juegue el cuestionario, el software seleccionará una pregunta al azar de cada grupo.
5. Tamaño de piscina incremental lineal con X piscinas
Imagine que tiene una serie de preguntas que se ordenan de fácil a difícil. Este algoritmo agrupa las preguntas en grupos X. El primer grupo es el más pequeño y contiene las preguntas más fáciles. El segundo grupo es un poco más grande y contiene preguntas un poco más difíciles. El grupo de tercios es más grande que el segundo y tiene preguntas más difíciles, etc.
Los jugadores reciben la primera pregunta del grupo 1, la segunda pregunta del grupo 2, etc., hasta que se agota el número de grupos. Entonces, si establece 10 grupos, el número máximo de preguntas respondidas es 10. Si establece la opción de que los jugadores puedan volver a jugar el cuestionario, los jugadores perciben una curva de aprendizaje muy alta. Rápidamente llegan a conocer las preguntas y respuestas para los primeros grupos. Pero sigue siendo atractivo porque los grupos posteriores son más desafiantes.
En resumen, este algoritmo es óptimo cuando desea que sus jugadores sientan una curva de aprendizaje rápido, mientras los mantienen desafiados.
6. Aleatorizador
Y ahora para algo completamente aleatorio: este algoritmo simplemente selecciona la siguiente pregunta al azar. ¡Es un caos completo!