¿Hay una próxima revolución AR, y cómo Apple la ha empujado con ARKit?

Ya estamos viviendo en la revolución de la realidad aumentada. Un cierto escepticismo está justificado, para estar seguro. Pero en el siglo XXI, la revolución es más rápida. Los cambios de paradigma que solían tomar años o décadas, ahora ocurren rutinariamente en meses.

Apple está lista para convertirse en el proveedor de aplicaciones de AR más popular y poderoso del mundo. Como la mayoría de las demostraciones de AR, Apple prometió que la Realidad Aumentada podría presentar a sus usuarios otra capa de existencia: convertir un iPhone en “una lente en un mundo virtual”.

ARKit también es conocido como la cosa o herramienta más importante que le sucedió a la industria de AR. Tiene un inicio rápido en la tecnología requerida para hacer que AR sea viable. ARKit ya ha demostrado ser fácil de usar y tecnológicamente robusto. Quizás en el futuro, quién sabe, Apple liderará la carga y la eliminación de su línea de iPhone para llevar a los clientes a la nueva revolución de la Realidad Aumentada.

ARKit es la fuente para un empuje posterior, pero más grande y masivo, en dispositivos con infusión AR.

La compañía cuenta con un equipo de ingenieros experimentados y excelentes que trabajan en gafas inteligentes, y el próximo iPhone debería revolucionarse al incluir sensores 3D frontales y traseros. La predicción dice que deberían lanzarse a finales de este año.

Al usar ARKit y su poder, podemos hacer nuestra propia aplicación AR para iPhone. Antes de poder explorar realmente la herramienta, debemos seguir los pasos necesarios para preparar la computadora y los dispositivos móviles.

Este es el MEJOR ARTÍCULO para hacer una aplicación AR utilizando ARKit, aquí de una manera simple y siguiendo los pasos que se presentan en el artículo, se muestra cómo tratar con ARKit y cómo crear una aplicación AR utilizando la plataforma Unity 3D AR / VR .

Entonces, ¡comencemos la revolución AR con ARKit!

He escrito un largo artículo sobre esto, basado en un interesante video de Robert Scoble. Puedes leerlo aquí, si lo deseas.

Mi opinión es que sí, probablemente la habrá . Apple ha facilitado el AR sin marcadores para los desarrolladores y los usuarios y habilitará AR en 250 millones de dispositivos este otoño . Este es un gran mercado. Los desarrolladores de AR / VR hasta ahora hemos luchado por tener un mercado de unos millones de personas … ahora hay un gran mercado disponible. Mire las ventas de auriculares VR y compárelo con el número de 250 millones anterior.

Los analistas ya han cambiado todas sus previsiones para el mercado de AR y VR y ahora todos creen en la AR del teléfono .

Su éxito real dependerá de dos factores:

  • Cuánto Apple quiere impulsar AR;
  • Cuántos desarrolladores de aplicaciones útiles se producirán . Si todas las aplicaciones serán como los experimentos actuales, las personas simplemente jugarán con AR 2–3 días y luego dejarán de usarlo. Por ejemplo, esto es divertido pero absolutamente inútil.

En estos días, cualquier persona en Linkedin pregunta si Apple interrumpirá el mercado o no. Ya veremos

Si.

AR tiene un montón de aplicaciones, desde juegos hasta productividad, y el avance en el rendimiento de CPU y GPU ha permitido que esta tecnología llegue a los teléfonos inteligentes. Actualmente, casi todos los fabricantes de teléfonos inteligentes están buscando formas de integrar AR y VR en sus teléfonos. Tiene la posibilidad de ser un gran avance.

ARKit es la forma en que Apple fomenta un mayor desarrollo de AR en sus dispositivos y podría presagiar características que llegarán a la próxima generación de iPhones. Al lanzar ARKit, Apple también alentará a la competencia a igualarlos para mantenerse al día.

AR es la próxima revolución natural para Apple debido al hecho de que la CPU, la GPU, la cámara y la pantalla del teléfono inteligente son lo suficientemente buenas para aplicaciones AR reales. Algunas aplicaciones útiles que se me ocurren de inmediato son las investigaciones de la escena del crimen, los experimentos de laboratorio sobre teorías físicas y la industria de la moda. El futuro de AR se ve brillante.

Al anunciar el ARKit en WWDC, Apple le dice al mundo que se toma en serio la AR y que los desarrolladores y los consumidores también deberían prepararse para ello.