En realidad no: la física computacional es una descripción de un cierto modo de hacer investigación en física, a saber, uno que implica realizar cálculos y simulaciones, generalmente en una computadora, para explorar las consecuencias de la teoría y aplicarlas a situaciones experimentales específicas. La física computacional es un componente de todas las subáreas de la física moderna: mecánica clásica, relatividad general, mecánica estadística, mecánica cuántica, biofísica, astrofísica, materia condensada, química y física de partículas, cada una tiene un grupo de problemas que se resuelven mejor a través de la computación.
Mi percepción del cálculo cuántico es una línea de investigación teórica y experimental sobre qué tipo de cálculos se pueden llevar a cabo utilizando sistemas de mecánica cuántica. Hay un pequeño aspecto del uso de sistemas cuánticos reales para realizar cálculos físicos, ver por ejemplo D-Wave. También hay un pequeño componente que usa la física computacional estándar (es decir, en una computadora portátil o un clúster) para modelar el comportamiento de los sistemas cuánticos que podrían usarse para llevar a cabo un cálculo, por ejemplo, para comprender cómo conectar mejor dos qbits juntos usando un cable . Mi percepción es que la gran mayoría del trabajo de investigación en computación cuántica es en realidad totalmente experimental o teórico, típicamente con un componente computacional muy pequeño (clásico). Esto probablemente cambiará a medida que la tecnología teórica requerida madure, de modo que se puedan realizar simulaciones útiles de sistemas de computación cuántica.
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