¿Cuándo se convertirán los videojuegos en un “arte”?

Los videojuegos, como dijo el usuario de Quora, ya son arte, y son acertados sobre el avance tecnológico que disuade el uso del término “arte”. Esto se debe a que mucha gente trata de separar el “arte” y la “tecnología” (¡aunque no tengo idea de por qué!).

Las películas son un medio estancado. Están avanzando, y bastante rápido, pero no de manera loca. Tampoco los libros, el baile o la pintura. Hay nuevos movimientos en “Arte” y los críticos a menudo los consideran estúpidos (me viene a la mente el movimiento del Campo de color).

Los videojuegos aún no son “arte” porque son misteriosos. El público no sabe cómo se hacen. Piensan que las personas se sientan en las computadoras todo el día y escriben un juego. No se dan cuenta, realmente se dan cuenta, de que lleva meses de planificación y lluvia de ideas, toneladas de modelado 3D y miles de líneas de código hechas a mano para hacer un juego.

E incluso las personas que saben esto a menudo no consideran los videojuegos “Arte” porque este proceso no es evidente. Puede “ver” una película que se está editando mientras la ve, y puede imaginar el proceso de pintura de casi cualquier pintura.

Los videojuegos tampoco son “arte” porque la mayoría de los juegos que el público conoce están hechos por grandes compañías, y una gran compañía es lo último que alguien esperaría para hacer arte. Pero desde el antiguo Egipto se han llevado a cabo grandes proyectos de arte colaborativo: la gente ciertamente consideraría el arte de las pirámides. Y lo mismo ocurre con las películas de Hollywood de gran presupuesto: están prácticamente “fabricadas”.

Solo importa a quién le preguntes. Yo diría que los videojuegos ya son arte. Incluyen distintos estilos visuales y auditivos realizados por artistas, así como un juego complejo diseñado e iterado durante largos períodos de tiempo. Creo que la razón por la que generalmente no consideramos el arte de los videojuegos es porque la tecnología en la que se basan mejora muy rápido. Es decir, un juego de 1990 o incluso un juego de 2003 no se enfrentará a un juego de 2011 (en la mente de la mayoría de las personas) simplemente debido a las mejoras en hardware y software. Sin embargo, todavía hay películas clásicas de hace casi 100 años y arte tradicional clásico de hace cientos de años. Por lo tanto, no creo que la transmisión principal considere el arte de los videojuegos hasta que la tecnología deje de mejorar tan rápidamente, lo que probablemente no sucederá al menos 10-20 años.

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