Los videojuegos, como dijo el usuario de Quora, ya son arte, y son acertados sobre el avance tecnológico que disuade el uso del término “arte”. Esto se debe a que mucha gente trata de separar el “arte” y la “tecnología” (¡aunque no tengo idea de por qué!).
Las películas son un medio estancado. Están avanzando, y bastante rápido, pero no de manera loca. Tampoco los libros, el baile o la pintura. Hay nuevos movimientos en “Arte” y los críticos a menudo los consideran estúpidos (me viene a la mente el movimiento del Campo de color).
Los videojuegos aún no son “arte” porque son misteriosos. El público no sabe cómo se hacen. Piensan que las personas se sientan en las computadoras todo el día y escriben un juego. No se dan cuenta, realmente se dan cuenta, de que lleva meses de planificación y lluvia de ideas, toneladas de modelado 3D y miles de líneas de código hechas a mano para hacer un juego.
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E incluso las personas que saben esto a menudo no consideran los videojuegos “Arte” porque este proceso no es evidente. Puede “ver” una película que se está editando mientras la ve, y puede imaginar el proceso de pintura de casi cualquier pintura.
Los videojuegos tampoco son “arte” porque la mayoría de los juegos que el público conoce están hechos por grandes compañías, y una gran compañía es lo último que alguien esperaría para hacer arte. Pero desde el antiguo Egipto se han llevado a cabo grandes proyectos de arte colaborativo: la gente ciertamente consideraría el arte de las pirámides. Y lo mismo ocurre con las películas de Hollywood de gran presupuesto: están prácticamente “fabricadas”.