Alan Turing, en un artículo de 1951, propuso una prueba llamada ” The Imitation Game ” que finalmente podría resolver el problema de la inteligencia artificial. Explicó que la primera versión del juego no tenía inteligencia informática.
- Imagine tres habitaciones, cada una conectada a través de la pantalla de la computadora y el teclado a las otras. En una habitación se sienta un hombre, en la segunda una mujer, y en la tercera se sienta una persona, llámelo “juez”.
- El trabajo del juez es decidir cuál de las dos personas que hablan con él a través de la computadora es el hombre. El hombre intentará ayudar al juez, ofreciendo cualquier evidencia que pueda (los terminales de la computadora se usan para que no se puedan usar pistas físicas) para probar su actitud. El trabajo de la mujer es engañar al juez, por lo que intentará engañarlo y contrarrestar las afirmaciones de su oponente, con la esperanza de que el juez la identifique erróneamente como el hombre.
¿Qué tiene que ver todo esto con la inteligencia artificial?
Luego, Turing propuso una modificación del juego, en el que en lugar de un hombre y una mujer como concursantes, había un humano, de cualquier género, y una computadora en la otra terminal.
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Ahora el trabajo del juez es decidir cuál de los concursantes es humano y cuál la máquina. Turing propuso que si, en estas condiciones, un juez fuera menos del 50% exacto, es decir, si un juez es tan probable que elija humano o computadora, entonces la computadora debe ser una simulación aceptable de un ser humano y, por lo tanto, inteligente .
El juego se ha modificado recientemente para que solo haya un concursante, y el trabajo del juez no es elegir entre dos concursantes, sino simplemente decidir si el único competidor es humano o máquina.
La inteligencia puede ser un parámetro vago. Espero que el juego de Alan Turing intente responder alguna parte de tu pregunta.
Referencias: prueba de Turing