¿Cuál es el mejor libro para comenzar a aprender la interacción hombre-computadora (HCI)?

¿Un libro para HCI que dices? NO. No comienzas por ahí.
Soy un estudiante graduado en la Univ de Florida, que tomé algunos cursos bajo el mejor profesor de HCI que tenía mi Univ, quien era un estudiante de doctorado de Fred Brooks. Así es como se acercó a HCI.

Lo que necesita para comenzar es El diseño de las cosas cotidianas: Donald A. Norman es en lo que mi profesor creía firmemente. Era realmente un libro que cambiaba la interfaz y definía la perspectiva para un estudiante de HCI.
Aprenderá un montón sobre Ciencias Cognitivas y Ingeniería de usabilidad y, en general, cómo diseñar cosas y cómo no diseñar cosas.
El concepto de Norman Doors lo ayudará a lo largo de su viaje informático en lo que sería la usabilidad de un objeto y cómo la utilización de un objeto en particular se afectará a sí mismo y a otros en la vida real y en una pantalla de computación.

Luego, cuando sienta que está listo para aplicar estos ejemplos cotidianos a CS, debe profundizar en el diseño de la interfaz de usuario: Estrategias para una interacción humano-computadora efectiva (5a edición): Ben Shneiderman, Catherine Plaisant,. Este libro describirá los principios de diseño de HCI y los conceptos básicos de HCI.

Puede haber otras sugerencias aquí para seguir el ejemplo, como las pautas de HOLO para Android y la Guía de estilo de iOS, etc., Blackberry Cascades Guides, Windows Metro Styles. Pero esas son solo reglas que puede seguir y no interfaces con las que sueña. Si bien realmente desea saber cuáles son las interfaces geniales que la gente sueña todos los años, le sugiero que acceda a una computadora que tenga acceso a IEEE y lea los documentos de la conferencia IEEE VR para lograr el paso final. El paso intermedio entre el Primer libro y los documentos de investigación y la Interfaz se le dejaría a usted, ya que no se puede cumplir una cantidad de libros en HCI después de que haya aprendido de qué se trata.
Espero que implemente más interfaces para que el público las use y aprenda sobre las métricas obtenidas del uso de esas interfaces porque esa puede ser la única forma de saber lo que la gente quiere. Es fácil predecir la parte de la computadora.
No es fácil predecir la parte humana de HCI sin ser un psicólogo mayor.

Para comenzar, para probarlo, iría con Designing with the Mind in Mind de Jeff Johnson, que es una excelente introducción a la interacción humano-computadora (HCI), particularmente la psicología perceptiva y cognitiva en lo que se refiere al software.

Si disfrutas eso y quieres más, obtendré un libro de texto completo de HCI. No estoy loco por ninguno de ellos; El diseño de la interfaz de usuario de Shneiderman, Plaisant, Cohen y Jacobs es probablemente el mejor.

Finalmente, asegúrese de leer la guía HCI para plataformas del mundo real: las Pautas de diseño de Android, las Pautas de interfaz humana de iOS y las Pautas de interfaz humana de OS X.

Para lo básico: el libro que me inició con HCI hace una década fue de Jenny Preece et al. Creo que este es un excelente comienzo, explica los problemas de la vida real que generalmente ignoramos, por ejemplo: ese parpadeo 88:88 en su videograbadora. Bien, ya nadie tiene una videograbadora, es un libro viejo. Sin embargo, todavía tengo mi primera copia, que previamente he prestado a amigos en psicología que estaban interesados ​​en el área. La mayoría está de acuerdo en que funciona bien como una revelación, por eso creo que querrás comenzar con esto.

Para métodos de investigación: iría con I. Interacción humano-computadora de Scott Mackenzie: una perspectiva de investigación empírica. Está disponible de forma gratuita en el sitio web de ACM si es miembro. Pero si no, probablemente valga la pena. Esto probablemente le dirá algo sobre cómo se realiza la investigación académica en lo que respecta a HCI.


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