¿Cuáles son algunos trabajos de investigación de lectura obligatoria sobre teoría de juegos?

Aquí hay algunos artículos principales de diferentes aspectos de la teoría de juegos.

Kempe et al, Maximizando la propagación de la influencia a través de una sociedad
Red
Siempre ha sido un gran problema: ¿a quién dirigirse para marketing y promoción para que popularicen aún más su producto? En este artículo altamente citado, los autores explican los métodos de difusión de información que se convirtieron en una base para futuras investigaciones en esta área.

Koutsoupias, Papadimitriou, Equilibrios en el peor de los casos
Anarquía vs equilibrio de Nash. ¿Qué es óptimo y qué es social óptimo? Los autores han trabajado en la situación en la que, a pesar de la información global, algunos agentes pueden intentar alcanzar su mejor nivel o participar en la anarquía.

Papadimitriou, Algoritmos, Juegos e Internet
Este artículo resume varias ideas básicas de la teoría de juegos y sus aplicaciones en informática.

Sandholm, Algoritmo para la determinación óptima del ganador en
subastas combinatorias, en Inteligencia Artificial 135 (2002)
Una parte importante en la investigación relacionada con las subastas es determinar los ganadores para que los ingresos sean máximos en situaciones donde los licitantes ofertan en combinaciones de artículos.

Roughgarden, Tardos, ¿Qué tan malo es el enrutamiento egoísta?
Los autores han respondido cuál es el precio que pagamos por el anarquismo en una red congestionada. Si usted tiene experiencia en informática, esta es una lectura obligada. Roughgarden ha hecho un gran trabajo en esta área.

John Nash, puntos de equilibrio en juegos de n personas
Solo por eso, la lista no se vería bien sin mencionar esta.

¡Buscaría los artículos más citados en ese campo en particular! Al revisar la web de la ciencia, encontramos una serie de artículos muy bien citados, que incluyen los siguientes:

Una teoría de equidad, competencia y cooperación por Fehr et al.

Incorporando la equidad en la teoría y la economía del juego por Rabin et al.

y otros. Echa un vistazo a Google Académico con documentos que citan estos trabajos y tendrás más documentos de los que ya sabes qué hacer.

No soy la mejor persona para responder esta pregunta. Sin embargo, lo intentaré.

Soy investigador en el área de la aplicación de técnicas de aprendizaje automático para problemas biomédicos. Basado en mi experiencia de investigación, le sugiero lo siguiente.
1) Wikipedia es el mejor lugar para comenzar (teoría de juegos). Tiene una breve introducción al área, y lo más importante es que las referencias en el artículo son buenas. Así es como hice mi investigación. Solía ​​leer los artículos de Wikipedia y desde allí voy a las referencias en el artículo para obtener más información.

2) Utilice la búsqueda de Google Académico (página en google.co.in) para identificar trabajos de investigación relevantes.

3) Si desea tener una comprensión más profunda de la teoría de juegos, le sugiero que tome el curso de Teoría de juegos proporcionado en Coursera (Coursera). Será un muy buen lugar para tomar los fundamentos.

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