Estos son casi perfectos, sinceramente. Solo te faltan un par de mecánicas:
- Freddy solo puede entrar por la puerta derecha, y solo puede hacerlo cuando las cámaras están marcadas. Una vez que haya entrado en la habitación de esta manera, matará a la PC después de un corto período de tiempo aleatorio.
- Bonnie es capaz de teletransportarse de una habitación a otra en un orden ilógico, mientras que Chica se moverá solo a habitaciones adyacentes.
- Es posible que hayas olvidado mencionar esto, pero Foxy también agota parte de tu poder cada vez que es bloqueado con éxito en la puerta. La primera vez que toma el 1%, y luego esto aumenta en un 5% por cada vez que Foxy llega a la oficina.
- Hay bastantes RNG en uso que no tuvo en cuenta. Cada vez que Bonnie y Chica están en sus respectivas puertas, se genera aleatoriamente la cantidad de tiempo asignado para cerrar la puerta antes de entrar, dentro de un rango determinado por su nivel de dificultad. También…
- Cuando se corta la energía, la duración del tintineo de Freddy se determina aleatoriamente, pero de alguna manera explica el movimiento del jugador: si el jugador “juega muerto” al no moverse, generalmente juega durante más tiempo, dando a la PC más tiempo.
Por último, intentemos resolver algunas de las preguntas que tienes sobre Freddy:
- Freddy no puede moverse mientras las cámaras están encendidas, con la excepción de cuando ingresa a la oficina. En otras palabras, siempre que tenga las cámaras encendidas, no tiene que estar viendo directamente a Freddy para evitar que se mueva.
- Freddy siempre continuará en su camino establecido en orden, independientemente de dónde estén los otros animatronics. Entonces, si ingresa a una habitación que está ocupando otro animatrónico, todavía está allí, simplemente no puede verlo, ya que la imagen de Bonnie / Chica tendrá prioridad.
- En realidad, ver la habitación en la que se encuentra Freddy le impide moverse a su siguiente ubicación, y esto incluye incluso cuando está en una habitación con otro animatronic. Es posible que no pueda verlo, pero esta mecánica aún funciona.
- Si Freddy llega a su puerta, debe mantenerla cerrada cuando revise las cámaras, o Freddy entrará a la habitación. Freddy no aparece en tu punto ciego, así que cuando llega a la esquina de East Hall, estás en peligro inmediato cada vez que revisas las cámaras. No se mudará a otras habitaciones ni restablecerá su camino como los otros animatronics.
- El temporizador de movimiento de Freddy es esporádico y, a menudo, extremadamente corto. Es posible que atraviese varias habitaciones en segundos, lo que significa que puede haber saltado a lo largo de su camino establecido en el corto período de tiempo que baje las cámaras. Esto puede hacer que parezca que se está teletransportando, y en sus dificultades más altas, debe cerrar su puerta este cada vez que revise sus cámaras, ya que básicamente saltará todo su camino en un solo instante y entrará a la Oficina si se le da. la oportunidad.
Pero sí, lo que tienes aquí resume los patrones de las Cinco Noches en la IA de Freddy. Si alguien profundizara en el código fuente para obtener más números exactos, eso también podría ser interesante de ver.
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