En términos simples, ¿qué quieres decir con enmarcar bits?

Los bits de encuadre no son tan misteriosos o complejos como podrían parecer.

Considere los marcos en sí mismos como oraciones, habladas una tras otra como parte de una conversación.

Para asegurarnos de que los oyentes de los cuadros / oraciones estén sincronizados correctamente (entendiendo cuándo las oraciones comienzan / terminan), podemos introducir algo de ruido / palabras adicionales, por ejemplo, tarareando una A media al comienzo de la oración, por solo un segundo, y tarareando una C media al final de la oración, por solo un segundo.

Oración de ejemplo, con bits de encuadre agregados:

Hmmmm (a 440 hz) Esta es una oración. Hmmmmmm (a 261,6 hz).

Los bits de trama al principio y al final de la oración permiten a los oyentes estar 100% seguros de que están sincronizados correctamente y escuchar la parte de la oración que creen que están escuchando.

Aquí hay algunos atributos de los encuadres y lo que significan.

posición invariante
En el flujo de bits que se escucha, los bits de trama al principio y al final de los diversos cuadros no se mueven. Para mi ejemplo, eso significa que la A media siempre será antes, la C media siempre será después.

libre de información
Los bits de trama están desprovistos de datos del usuario final. Son patrones consistentes de datos de cuadro antes / después de los datos del usuario final. No se permiten transferencias / fugas.

patrones repetitivos
No sería muy útil si las oraciones comenzaran con silbidos aleatorios y terminaran con silbatos aleatorios, mientras que esos silbidos definitivamente “enmarcarían” la oración, no ayudarían con la sincronización. Es importante que los bits de trama sean reconocibles, repitiendo patrones.

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