Gracias por solicitar a Kam. Los costos de investigación y desarrollo variarían drásticamente para desarrollar y fabricar una pantalla montada en la cabeza VR de nivel Oculus CV1 o HTC Vive, como John ha sugerido a continuación. No es necesario decir que el esfuerzo de desarrollo de hardware y software para obtener un prototipo sólido es un desafío en sí mismo. Además, crear un diseño que pueda aprovechar las economías de escala es otra cuestión completamente distinta.
Si todavía tiene curiosidad por obtener un estadio de béisbol, un buen lugar para comenzar sería trabajar hacia atrás desde el desglose por parte de, por ejemplo, un Oculus CV1, calcular su margen por dispositivo, luego tomar algunas cifras de pronóstico a mediano plazo y, a partir de eso, estimar cómo gran parte de eso iría a recuperar I + D, gastos de marketing, etc. No será preciso y probablemente sea más adecuado para una entrevista de caso de negocios 😀
Aquí hay algunas fuentes que lo ayudarán a comenzar:
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- ¿Cómo funciona la impresión 3D FDM?
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