¿Cuáles son los aspectos futuros de la realidad virtual?

Según un sitio web popular, hemos enumerado 5 aspectos que hablan sobre el futuro de la realidad virtual;

1. El futuro de la realidad virtual podría ser nuestra próxima plataforma informática

Gran parte de la atención que rodea a la realidad virtual en este momento tiene que ver principalmente con cómo se usará para juegos, cine u otro contenido de entretenimiento. Pero el CEO de Facebook (NASDAQ: FB), Mark Zuckerberg, cree que la realidad virtual podría superar todas estas categorías.

Dijo en una entrevista de Bloomberg el año pasado que la realidad virtual es “un buen candidato para ser la próxima plataforma informática más importante”. Zuckerberg cree que nos llevará un tiempo llegar allí (más sobre eso más adelante), pero es optimista de que la realidad virtual podría ser una forma primaria de tecnología de comunicación en el futuro cercano:

Las fotos son más ricas que el texto; video, mucho más rico que las fotos. Pero ese no es el final, ¿verdad? Quiero decir, es como este continuo indefinido de acercarse cada vez más a ser capaz de capturar lo que la experiencia y el pensamiento natural de una persona es, y simplemente ser capaz de capturarlo inmediatamente y diseñarlo como quieras y compartirlo con quien quieras.

2. La VR tardará un tiempo en ganar tracción

La realidad virtual todavía está en sus primeras etapas, y es probable que pasen muchos años más antes de que se convierta en la corriente principal: Zuckerberg ha puesto el marco de tiempo en cinco a 10 años.

Además del ritmo lento es el hecho de que algunas tecnologías publicitadas, como los auriculares AR de Magic Leap, recientemente se han encontrado retrasados. La información informó (se requiere suscripción) al final del año pasado que Magic Leap, que ha recaudado $ 1.4 mil millones en fondos en aproximadamente tres años, se alejó de algunas de sus tecnologías de fibra óptica anteriores y ahora sigue la calidad de imagen de HoloLens de Microsoft.

E incluso el HoloLens, que actualmente cuesta $ 3,000 y es principalmente para desarrolladores, ha vendido solo miles de unidades. Roger Walkden, líder comercial de HoloLens de Microsoft, le dijo recientemente a The Inquirer :

No estamos tratando de vender cientos de miles o millones ni nada, es costoso y no está en grandes cantidades. Así que estamos contentos con el nivel de ventas que tenemos: no puedo decirle nada sobre los números, pero está en miles, no en cientos de miles, y eso está bien. Eso es todo lo que necesitamos.

Si bien Microsoft puede estar satisfecho con esos números, sigue siendo un claro indicador de que VR y AR tienen un largo camino por recorrer antes de convertirse en la corriente principal.

Y luego están las noticias recientes de que Oculus de Facebook está cerrando 200 de sus 500 sitios de demostración dentro de las tiendas Best Buy, según los informes, debido a la falta de interés público. El futuro puede ser virtual, pero estamos llegando lentamente.

3. Ofrece una nueva forma de ver nuestro mundo.

Jason Pontin, editor de MIT’s Technology Review, recientemente entrevistó a Jessica Brillhart, cineasta de realidad virtual en Google, y habló con ella sobre cómo se usa actualmente la realidad virtual y en qué podría convertirse en el futuro cercano. Cuando se le preguntó si la gente eventualmente usaría VR para grabar videos caseros, Brillhart respondió que probablemente lo haríamos, pero que podría no ser algo bueno:

Piensa en todo lo que olvidas de una fiesta de cumpleaños cuando eres un niño. Pero ahora la plataforma capturaría todo. Podrías ver a alguien que amabas responder como solía hacerlo, o comer pastel de cierta manera. Será interesante ver qué sucede cuando ya no podemos olvidar nada.

La entrevista es un buen recordatorio de que la realidad virtual todavía está en sus primeras etapas y aún no está claro cómo se usará esta plataforma y si nos gustará o no exactamente cómo resulta.

4. La realidad virtual podría eventualmente afectar todos los sentidos.

En este momento, la realidad virtual se limita a los sentidos visuales y auditivos del usuario, pero en el futuro esto probablemente mejorará. El gerente general del fabricante de PC para juegos de Dell, Alienware, Frank Azor, dijo en una entrevista con TIME el año pasado: “Una vez que comience a atender al resto de los sentidos, como lo que sentimos por el cuerpo, la temperatura y el olfato, el el factor de realidad de la realidad virtual [se vuelve] más fuerte y la pieza virtual comienza a desvanecerse “.

Romper la barrera entre el mundo virtual y el mundo físico con sensores táctiles de alta gama podría ser el siguiente paso en la realidad virtual, y no estará aquí por un tiempo, pero los fabricantes de hardware y software de realidad virtual ya están pensando en cómo esta tecnología puede pasar de inmersivo a completamente interactivo.

5. El potencial de mercado para AR y VR podría ser enorme

El mercado de realidad virtual valía alrededor de $ 1.9 mil millones en 2016, pero se espera que aumente a $ 22.4 mil millones para 2020. Esos números incluyen ventas de software y hardware. Y cuando se tienen en cuenta las ventas de AR, el mercado se dispara aún más. El mercado combinado de AR y VR tendrá un valor de $ 121 mil millones para 2021, según Digi-Capital.

En ese mismo año, IDC estima que se enviarán más de 99 millones de auriculares AR y VR, en comparación con solo 10 millones el año pasado, lo que representa una tasa de crecimiento anual compuesta del 58% entre 2016 y 2021.

La buena noticia para los inversores es que las empresas recién comienzan con AR y VR, lo que significa que las oportunidades de beneficio no han pasado. Todavía hay muchas incógnitas, pero a medida que más empresas se unan en torno a estas nuevas tecnologías y realicen las inversiones necesarias para despegarlas, es probable que veamos que el futuro de AR y VR se desarrolle sustancialmente en los próximos años.

Para obtener más información sobre la aplicación de Realidad Virtual y el desarrollo web, empresa de desarrollo de aplicaciones móviles

Vivimos en tiempos emocionantes cuando la tecnología es como una ventana al mundo. Cuando nos introdujeron en Internet, informamos a los dominós sobre una era de globalización. Un mundo donde todos están conectados y puede explorar cada rincón del mundo desde la comodidad de su hogar. Claro, podría haber algunas limitaciones, pero ahora incluso esas parecen estar disminuyendo por completo. ¡Y lo que es más, tenemos tecnología más nueva, como la realidad virtual, que está llevando nuestras experiencias exploratorias al siguiente nivel!

La tecnología 360 es más accesible

A medida que la tecnología de fotografía 360 más nueva se está volviendo más asequible, estamos comenzando a ver contenido de fotos y videos como nunca antes surgió de los lugares menos esperados del mundo. Con 360 cámaras que cuestan menos de $ 300, estamos seguros de ver imágenes aún más inmersivas desde lejos. Esto nos brinda oportunidades increíbles para experimentar el mundo de una manera totalmente nueva y atractiva. Además, nos da la oportunidad de compartir nuestro mundo con otros.

Si bien el concepto de “Armchair Toursim” no es nada nuevo, está adquiriendo un significado nuevo y posiblemente más literal que nunca. Podemos experimentar eventos deportivos, fiestas, festivales de música, en vivo, en 360. Podemos grabarlo, luego revivir esa experiencia de una manera completamente inmersiva, usando cualquier cosa tan simple como un cartón o tan desarrollado como un auricular VR.

¡Tenemos la oportunidad de ver películas documentales de viaje completas en un formato de 360 ​​grados! El productor de televisión Daniel Chase está actualmente filmando un ambicioso proyecto de este tipo llamado Chasing the World. En sus documentales puedes experimentar una variedad de escenas, desde templos en Nepal, paseos en globo aerostático en Myanmar, exploraciones en Machu Picchu en Perú o una boda ritual tribal en Filipinas.

La industria de viajes ya se beneficia de la realidad virtual

Si bien todos sabemos que la industria del juego tiene más que ganar al profundizar en la Realidad Virtual, la industria de viajes y turismo está pisándole los talones. Los hoteles, las aerolíneas y las agencias de viajes ya están experimentando con estrategias de marketing que aprovechan nuestras curiosidades naturales. Hay varias aplicaciones de viaje VR disponibles que muestran a los consumidores lo que pueden obtener de su viaje incluso antes de reservar el vuelo.

Al darles a las personas un sabor o la oportunidad de sumergir sus pies en el agua, estas compañías pueden aprovechar y convertir a los viajeros potenciales en reservas. Compañías como Lufthansa, Qantas, JetBlue, British Airways, Marriott y Four Seasons, ya han subido al carro. No sería sorprendente ver que el formato de 360 ​​grados sea adoptado por TripAdvisor en el futuro cercano.

La prueba está en los números, ya que parece que este experimento está dando sus frutos. La reconocida compañía de turismo, Thomas Cook, trabajó con Visualize para ver cómo VR Marketing afectaría su reserva. Crearon una experiencia de vacaciones VR a través de su serie “Pruebe antes de volar” y obtuvieron resultados positivos. Además de ser nominados para varios premios a la innovación, vieron un cambio significativo en la tasa de conversión de las reservas realizadas después de ver el contenido de realidad virtual.

¿Los resultados finales de su estudio? “En los primeros 3 meses generó reservas de vuelos y hoteles por un total de £ 12k en el Reino Unido y Alemania y ha visto un retorno de la inversión del 40%. Hubo un aumento del 180% en los ingresos de las excursiones de Nueva York, lo que demuestra que lo que la gente hace en el destino es tan importante como ir al destino mismo “.

La conveniencia es fácil de ver. Con la Realidad virtual, puede caminar por un hotel antes de reservarlo, puede planificar su itinerario según sus preferencias después de explorar virtualmente, y todo de una manera inmersiva que supera las opciones tradicionales que existen hoy en día.

Sillón Viajando con Realidad Virtual

Dejando de lado el aspecto de marketing y publicidad, puede ayudar a satisfacer las experiencias de viaje de las personas que no podrían realizar un viaje físicamente. Ya sea por razones de costo o algo más logístico, no todos pueden empacar una maleta y viajar al otro lado del mundo. Ahí es donde viajar en realidad virtual sirve como un reemplazo de escapada conveniente, saciando tus sueños de pasión por los viajes en el sillón.

Fuente: 360Stories

¡Hola gente!

¿No deseabas secretamente tener el poder de estar en cualquier lugar, no en persona, sino para vigilar los acontecimientos como en persona? La amplia gama de usos futuros de la Realidad Virtual no le permitirá terminar de leer esto sin pedir uno.

El sector de la EDUCACIÓN ha adoptado lentamente la tecnología VR para entrenar en varios terrenos y condiciones, como el combate y el entrenamiento de pilotos, para prepararte virtualmente para lo real. ¿Por qué es tan grave cuando el VIDEO GAMING es barrido por la misma tecnología para que pueda experimentar gráficos, movimiento y sonido de siguiente nivel, etc.

Sin olvidar la MEDICINA que salva vidas que se basa en nada menos que la realidad virtual para alcanzar la posible cura de cirugías y lesiones de antemano sin poner en riesgo la vida.

La fraternidad ENTRETENIMIENTO Y ARTES hizo el mejor uso de la tecnología de realidad virtual a través de simulaciones, mundo artístico virtual navegable, etc., que brinda cada parte de la experiencia real que de otro modo está más allá del ojo público.

Por último, pero solo el comienzo, el campo de la INGENIERÍA se apoderó de la tecnología VR que permite la visualización de mega puentes, dimensiones aeroespaciales, creación de prototipos y muchos más diseños como producto terminado. ¡Eso requiere agarrar tu propio equipo para creer lo que acabo de decir y luego hablar con tu propio equipo!

Estos son solo algunos para anotar. El mundo de la realidad virtual está esperando la exploración.