¿Realmente no entiendo lo que sugieren las otras respuestas?
Para ser un programador de juegos. Necesitas :
- Aprender OOP: para desarrollar un juego, se necesita un motor de juego. Por lo tanto, los motores de juego más utilizados por los desarrolladores independientes son UE4 (Blueprints) y Unity 3D (C #). Seré muy franco y el conocimiento de un lenguaje de programación orientado a objetos ayudará a aprender estos motores de juego.
- Aprenda Vector 3D: lo recomiendo porque necesita mover objetos, actores, personajes y NPC en un mundo 3D.
- Aprenda a usar un motor de juego: debe aprender a usar un motor, ya sea Xenko, Unity 3D o UE4. Cada motor tiene su propio lenguaje de scripting e interfaz de usuario. Elige lo que quieras ya que la estructura del motor del juego sigue siendo la misma. Un Game Loop, un motor de renderizado para renderizar objetos, un motor de física para actualizar el motor de renderizado para actualizar el color de posición o el comportamiento de un objeto. Estos 2 consisten principalmente en un modelo en bruto de un motor de juego. Otros componentes son el audio, la gestión de entrada, el motor de partículas.
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