¿Cómo era Internet en 1994?

Bueno, dado que (obviamente) no puedo relacionar la experiencia de todos con Internet en ese entonces, relataré la mía …

En primer lugar, no había ISP, (al menos, no como los conocemos hoy). La mayoría de nosotros se inscribió en America OnLine (AOL), que le proporcionó un número de teléfono local (si tuvo suerte) para marcar para acceder a Internet. Si vivía en un área remota (o incluso semi-remota), esta podría ser una llamada de larga distancia, por lo que no solo estaba pagando sus minutos de Internet, sino también los cargos telefónicos. AOL distribuyó toneladas de CD que le dieron x número de horas libres para probar su servicio. Sin embargo, para obtener las horas “gratuitas”, tenía que proporcionarles la información de la tarjeta de crédito (en caso de que pasara el tiempo libre asignado, que siempre hacía), para que pudieran cobrarle una hora más. (Luego le dieron algo así como 10 horas al mes, por una tarifa mensual, como parte de su paquete básico, luego le cobraron una tarifa por hora más alta que eso).

El único navegador disponible (que puedo recordar) fue el recién lanzado “Netscape Navigator” – (MS Internet Explorer no estuvo disponible hasta Windows 95, e incluso entonces, tenía que obtener el disco “Plus!” De temas y aplicaciones adicionales ): Para abrir Netscape, escriba el número de teléfono de acceso local (así como su nombre de usuario y contraseña de AOL) y conecte su módem. Después de marcar, (si la línea no estaba ocupada), se conectaría alrededor del cuarto timbre, entonces la verdadera diversión comenzaría … bzzzzzt … chirrido … ¡budeedledeedledeedlebip! … su módem emitiría todo tipo de ruidos molestos y el tiempo) lo conectaría después de aproximadamente 45-75 segundos.

Luego, puede visitar cualquiera de los miles de sitios, en su mayoría basados ​​en texto, como salas de chat, grupos de correo y noticias. La descarga de imágenes era rara, ya que era prohibitivamente costosa, y no podía “reanudar” si su descarga fallaba en algún punto intermedio; Tenías que empezar de nuevo. Incluso si descargó una imagen, lo mejor que pudo hacer fue mostrarla en su pantalla monocromática (CRT verde) o imprimirla en su impresora en blanco y negro (que tomó bastante tiempo).

También casi siempre me desconectaba durante el curso de cualquier sesión que durara más de una o dos horas; (no era raro tener que volver a conectarse una docena o más veces en el espacio de aproximadamente 4 horas).

En general, fue tedioso, lento y costoso, pero estábamos encantados de tenerlo. (Una vez que haya pagado su factura mensual de AOL), puede enviar mensajes instantáneos a alguien en medio mundo por menos del costo de un minuto de larga distancia, o realmente obtener una foto de alguien del otro lado del país en cuestión de ¡5 o 10 minutos! – (prácticamente instantánea en comparación con la única otra alternativa en ese momento: “correo postal”).

¡El mayor problema (aparte del gasto) fue que casi ninguno de mis amigos o conocidos estaba en eso todavía!

Casualmente, el Catálogo Millennium Whole Earth se publicó en 1994, por lo que puedo darle una pequeña instantánea precisa de cómo era una muestra representativa de Internet en ese momento (el 70% de Internet estaba en California en ese momento, y el 50% de eso fue en el área de la bahía de San Francisco, donde yo estaba). También ofrece una pequeña y precisa instantánea de la prosa florida de un joven de 23 años, por lo cual le pido disculpas por adelantado.

Las redes de tostadora son redes privadas e independientes conectadas a Internet que surgen en sótanos, armarios, donde sea que haya espacio. Son construidos por individuos, a menudo, utilizando mezclas extrañas de hardware y software no coincidentes. Los prototipos de enrutadores de alta velocidad y hardware de red se acomodan cómodamente entre hosts UNIX anticuados construidos a partir de piezas desechadas de diez años de antigüedad; El software alpha-test se ejecuta en máquinas rescatadas de depósitos de chatarra y basureros. Macintoshes ejecuta software de PC portado; Las PC ejecutan sistemas operativos únicos. Al principio, muchas redes de tostadora parecen enredos infernales de basura que es improbable que funcionen. El hecho es que la intensidad de la competencia, la tasa de propagación y la gran variedad de métodos y combinaciones han creado una forma de darwinismo electrónico. El software, los protocolos y los algoritmos de enrutamiento nacen, se despliegan en la red y desaparecen, se aprovechan de nuevas generaciones más rápidas, más confiables y más portátiles. Las redes de tostadora son un invernadero para los estándares tecnológicos, y todos nos beneficiamos del vigor híbrido resultante.

1) Unidad del servidor FTP. 2) cola de correo POP. 3) Prototipo de enrutador PPP que se está probando. 4) Enrutador Livingston Portmaster. 5) Norris Earphone encima de una pila de módems. 6) bloques de punchdown. 7) Servidor HTTP, enrutador AURP, servidor AFP, cola de impresión PAP. 8) Unidad de CD. 9) correo, FTP, servidor de nombres primario, cuentas de shell. 10) unidad de spooling de noticias. 11) Powerbook sirve como consola de administración móvil, así como directorio telefónico, etc. 12) servidor de noticias y NFS, servidor de nombres secundario.

Francamente, todos habíamos estado leyendo Hardwired y Snow Crash y Mondo 2000 y Ray Gun, y Wired Magazine acababa de comenzar y todavía estaba en modo de abuso de fuentes (por lo que maldecimos a Zuzana Licko), y todos queríamos ser John Perry Barlow y Tom Jennings y Henry Case se unieron y se tatuaron “control deficiente de impulsos” en nuestras frentes y pasaron todos los miércoles por la noche en el Trocadero y cada dos noches compilando nuevas construcciones de cnews y cables V.35.

Era duro (el piso de la sala de máquinas en esa fotografía había sido tierra desnuda hasta un año antes de que se tomara esa foto) y loco y muy divertido.

Internet a principios de los 90 era muy diferente de lo que es ahora. Primero fue muy lento. Realmente no había fotos y definitivamente ningún video. Solo gráficos y animaciones pixelados. Si hubiera una imagen, sería de muy baja resolución y tardaría mucho tiempo en cargarse

Otra cosa era que no estabas conectado todo el tiempo y cada computadora necesitaba su propia conexión (no muchas personas tenían más de una computadora). No había wifi y se le cobraba por hora para iniciar sesión. Y si alguien levantaba el teléfono (sí, solo teníamos líneas fijas y generalmente solo una para toda la casa), se desconectaría.

La mayoría de los sitios a los que iría solo estaban disponibles en su proveedor y eran solo tableros de mensajes. Ni siquiera vi mi primer sitio de chat hasta 1995. No se podía enviar un correo electrónico a alguien fuera de su proveedor sin algún software de terceros como Lotus Notes que tenía que comprar para enviar correos electrónicos a otras personas que también compraron ese programa específico. Estaba usando Prodigy (un proveedor de internet muy antiguo) y mi amigo estaba en AOL y no podíamos enviarnos correos electrónicos durante años.

Entonces, Internet era muy diferente, pero en ese momento era increíble y no teníamos nada más. Tampoco teníamos idea de en qué se convertiría y que todos lo tendríamos en los teléfonos móviles en nuestros bolsillos. ¡Ha sido un gran viaje!

Estaba trabajando para un spin-off universitario en 1994 que estaba tratando de construir un sistema de tiempo de ejecución distribuido para lenguajes funcionales que se ejecutaría en una red de estaciones de trabajo UNIX. El tipo que lo dirigió (mi antiguo profesor) pensó que era una gran idea y que ganaría mucho dinero con eso. Lo era, pero estaba unos 20 años por delante del hardware y la conectividad que lo harían práctico.

De todos modos, como se estaba haciendo evidente que esto no le haría una fortuna rápida, tuvo la idea de hacer consultoría para vender la idea de Internet a las empresas. Había (creo) 4 ISP en el Reino Unido en ese momento, de los cuales Pipex y Demon eran los únicos que recuerdo ahora. Pagó £ 10 al mes para registrarse y luego tuvo que pagar las llamadas telefónicas además de eso. La principal tecnología disponible era telnet, que no era tan útil para las empresas en ese momento, y el correo electrónico, que comenzaban a usar.

Luego se lanzó Mosaic: el primer navegador práctico basado en Windows. Recuerdo que me mostró esto: el único sitio web que conocía era el Louvre en París, que había publicado algunas de sus fotos en línea. Recuerdo que no me impresionó cuando vimos aparecer a la Mona Lisa lentamente; en mi opinión, fue un truco tonto que pronto murió.

Mucho más lento y mucho menos confiable de lo que es hoy.

Recuerdo la primera vez que “navegué por la web”, en 1994 o por ahí. Alguien me dio a mí y a mi compañero de trabajo acceso a un navegador web, nos señaló un motor de búsqueda (creo que altavista) y nos dejó ir. El cometa Shoemaker-Levy había golpeado recientemente a Júpiter, y eso lo encontramos en las noticias, así que lo buscamos. MUY lentamente vimos aparecer algunas fotos.

Realmente no podíamos pensar en otra cosa que buscar.

¿Cómo era Internet en 1994?

Fue como un juego de niños. Fue solo para juegos infantiles y correos electrónicos.