Ya no es el caso que los humanos puedan vencer a las computadoras en marcha. [1]
Sin embargo, es cierto que las computadoras tardaron más en ser de clase mundial en el juego que en ajedrez, damas, Scrabble, backgammon u otros juegos de mesa. ¿Por qué?
El juego más cercano en términos de profundidad es casi seguramente el ajedrez. Hay dos grandes diferencias que afectan la habilidad de la computadora en los dos juegos:
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- Tamaño del árbol
- Capacidad para podar y evaluar las hojas del árbol.
El árbol de movimientos es mucho más grande que el ajedrez. Pero, quizás aún más importante, es más fácil hacer una evaluación objetiva de una posición de ajedrez que una posición de ir. Esto comienza con la valoración de las piezas (reina = 9, torre = 5, etc.) pero las computadoras agregan métricas para cosas como archivos abiertos, espacio, estructura de peones, etc. Eso es casi imposible.
AlphaGo, el campeón de la informática, no hace eso. Utiliza redes neuronales.
Por otro lado, las personas siguen siendo mejores que las computadoras en bridge.
Notas al pie
[1] Cómo la computadora Beat the Go Master