¿Por qué no se ha inventado la tecnología que combate con éxito la piratería de películas?

Para ver una película, debe estar en un formato que pueda ver el televisor. Si está en un formato visible por el televisor, también lo pueden ver otras cosas. Por lo tanto, puede colocar una computadora de centro de medios entre el reproductor de BluRay / DVD / HDDVD / VCR / Laserdisk / Betamax y hacer que grabe la salida.

La cantidad de esfuerzo que tendrías que poner para hacer que un disco sea completamente “no copiable” sería enorme. Cada estándar de cable de TV, reproductor, receptor, etc., debería estar hecho por una camarilla de compañías de tecnología o algún monopolio que le impida obtener un dispositivo grabable en el camino.
Ni siquiera estoy seguro de que sea posible a menos que de alguna manera ilegalicen las PC.

Por supuesto, esto ignora a los contrabandistas que graban cosas con dispositivos de grabación de video y audio. La calidad es más baja, pero la única forma de evitarlo sería hacer que tu película sea invisible e inaudible, lo que prácticamente anularía el propósito de la película, a menos que estés haciendo algo de tipo Johnny Cage en la escuela de arte.

Si puede verlo, puede copiarlo. En el nivel más básico, puede grabar la pantalla y la salida del altavoz. En el caso más extremo, puede usar cámaras y micrófonos. No importa cuán seguro, encriptado e inmutable haga todo lo demás, si un humano puede verlo, puede hacer una copia visible.
No es que llegar a ese punto sea fácil, pero no sería suficiente.

En la guerra, construyes una fortificación alrededor de una ubicación estratégica, no para que sea
impermeable a todo daño, pero para que aguante al menos hasta que mates al enemigo.

No importa cuánto intente crear un formato “no copiable”, alguien lo descifrará. Alguien siempre será más listo que los mayores intentos de protección de derechos de autor. Hoy, sin embargo, el objetivo no es hacer dispositivos de seguridad más duros para evitar el robo de derechos de autor. Pero más bien haga cosas que no se puedan copiar en absoluto.

Imagina un videojuego. Es muy fácil encontrar juegos agrietados, ¿verdad? ¿Qué tal el juego más jugado del planeta? Crackable? Nop. ¿Piratería? No puedo imaginar cómo funcionaría. Ese juego, uno de los muchos en el mercado, es League of Legends.

League of Legends es inmune a la piratería no porque no se pueda copiar, sino porque una copia sería tan mala que el original siempre sería la mejor opción. El original es gratis, tiene multijugador y no se puede iniciar un juego sin un grupo de 10 jugadores. El sistema los encuentra por usted y se encarga de todo. Todo por el gran precio de la nada.

LoL no es el único juego gratuito exitoso que existe. ¡Hay Team Fortress 2, miles de juegos de teléfonos inteligentes y otros!

Con respecto a las películas, considere Netflix como el primer paso en el futuro para una mejor entrega de contenido con menos piratería. Es tan barato que descargar una temporada de un programa que ya está en Netflix es simplemente ineficiente.

La información digital siempre se puede copiar bit por bit, por lo que la información digital es un medio de transferencia muy útil. Conserva su integridad casi perfectamente durante la copia, algo que faltaba en la era analógica. Cualquier secuencia de 1 y 0 se puede copiar literalmente si observa todos los bits (y si está viendo una película, algún dispositivo en algún momento debe estar observando todos los bits en cada fotograma de la película, de lo contrario no se podría mostrar la imagen). Solo necesita acceso a este dispositivo.

Dicho esto, hay maneras de hacer que copiar sea mucho más complicado para evitar la piratería. Es decir, el esfuerzo involucrado en copiar la película es realmente alto en comparación con el costo de comprar la cosa legítimamente. Pero hay una compensación aquí: cuanto más molesta ver una película, más disuade a los clientes legítimos de verla. Si te equivocas demasiado por el lado de la seguridad, terminarás dañando tu propia audiencia y ganancias al sacrificar la comodidad.

Entonces, el problema de la piratería digital es solo el problema general de seguridad digital. Y el problema de seguridad digital es fundamentalmente un problema de verificación de identidad. ¿Cómo identifica quién debería tener acceso y quién no? ¿Y cuál es el costo, por conveniencia, de hacer esta verificación?

Un edificio con un millón de puertas es muy inseguro, cualquiera puede entrar o salir. Un edificio con solo una puerta es bastante seguro, pero realmente molesto entrar. Un edificio sin puertas es inútil, necesita al menos uno, de lo contrario solo tiene una caja.