En resumen, si.
Es un error pensar en la realidad virtual (y aumentada) como una tecnología, o incluso una plataforma. Juntos representan nuevas formas de interactuar con la información digital , presentarla en nuevos contextos, colaborar, etc. La informática móvil es una combinación de tres cosas, dispositivos de computadora de mano, recursos de datos basados en Internet y tecnología celular / inalámbrica / radio. Los humanos imaginaban el uso de tecnología informática inalámbrica cuando Star Trek estaba en la televisión, y los relojes inteligentes cuando Dick Tracey se imprimía por primera vez en los cómics. Una vez que la convergencia de las capacidades de hardware disponibles y la tecnología de comunicación inalámbrica estuvo disponible, esos “sueños” se hicieron realidad.
Actualmente estamos experimentando el comienzo de los tiempos cuando el hardware VR es capaz de ofrecer una experiencia adecuada . A medida que pasa el tiempo, el hardware y sus capacidades mejorarán , se miniaturizarán y el costo disminuirá. Al mismo tiempo, cada vez más personas comenzarán a experimentar con las capacidades que están disponibles gracias a la realidad virtual.
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La mayoría de nosotros todavía pensamos en las computadoras como computadoras de escritorio, computadoras portátiles, tabletas y dispositivos móviles. Todavía pensamos que la entrada se limita al tacto, el mouse y el teclado. La salida está limitada a una pantalla y altavoces. La realidad virtual permite que la computadora rodee al usuario, y la salida se muestra en un entorno inmersivo de 360º que se comunica a través de la luz, el sonido y el tacto de la misma manera que lo hace el mundo físico. Incluso aquellos de nosotros que programamos en realidad virtual todavía pensamos en cómo podemos permitir que el teclado sea eficiente cuando estamos dentro de la realidad virtual. En los próximos años, a medida que mejore el reconocimiento de voz y la inteligencia artificial, no necesitaremos un teclado. Dirigiremos un “piloto” de IA utilizando nuestra voz, mirada, gestos e incluso pensamientos.
Espero que en los próximos años el entorno informático “ir a” sea algún tipo de auricular, probablemente una combinación de anteojos y auriculares . Estos serán capaces de una realidad virtual completa y una realidad aumentada, y reconocerán no solo la entrada del usuario, sino también el entorno que lo rodea. Considere cómo la aplicación móvil Waze muestra las instrucciones de manejo al usuario y al mismo tiempo rastrea la dirección y la velocidad del usuario para calcular las condiciones del tráfico para todos los demás usuarios. Ese tipo de intercambio de datos bidireccional se convertirá en la norma, permitiendo a las personas tener acceso instantáneo a la información relevante para ellos y, al mismo tiempo, comunicar el uso y otros datos a los creadores de las aplicaciones. La información se presentará dentro del contexto del mundo físico, sin necesidad de mirar hacia abajo en una pantalla.