En términos de un área teórica de informática que es popular hoy en día, sugeriría algoritmos de transmisión .
Estos son algoritmos que ven la entrada como una secuencia de elementos que pueden examinarse en solo unos pocos pasos (preferiblemente uno).
Además, la memoria de trabajo disponible para tal algoritmo es baja en comparación con el tamaño de la entrada.
Este modelo de cálculo ha sido motivado por el aumento de los datos disponibles para el procesamiento. Los primeros documentos aparecieron en los años ochenta.
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Un subcampo más reciente y ‘activo’ está representado por algoritmos de transmisión de gráficos. Estos son algoritmos que procesan un gráfico borde por borde y tienen una memoria de trabajo que es significativamente menor que el número de bordes en el gráfico.
Los problemas que son fáciles de resolver usando la computación fuera de línea (como las rutas más cortas de una sola fuente) de repente se vuelven muy difíciles de resolver con un algoritmo de transmisión de un solo paso.
Por ejemplo, Twitter sigue o los amigos de Facebook se pueden modelar como un gráfico en el que los vértices son usuarios y los bordes se siguen o agregan relaciones de amigos.
Se puede encontrar una buena introducción a los algoritmos de transmisión y transmisión de gráficos en [1].
[1] http://www.cs.mcgill.ca/~denis/n…