¿Qué es el algoritmo de llenado de región en el capítulo de procesamiento morfológico?

Este algoritmo completa un límite cerrado A , como la herramienta “cubo de dolor” en MS Paint.

Funciona actualizando un conjunto de píxeles X iterativa. Inicialmente, X contiene un solo píxel p (por ejemplo, donde el usuario hizo clic): X[0] = p .

En cada iteración k :

  • por cada píxel en X[k-1] , agregue todos los píxeles vecinos a X[k] ; luego
  • elimine cada píxel que pertenezca al límite A de X[k] .

Técnicamente, ese segundo paso es equivalente a la intersección de X con el complemento del límite Ac . Esta es la razón por la cual el proceso de iteración se describe mediante la fórmula: X[k] = (X[k-1] ⊕ B) ∩ Ac .

El algoritmo se detiene cuando X[k] == X[k+1] . Aquí, termina en X[7] . Lo que tienes en X en ese punto es el interior de la forma, por lo que debes agregar el límite: el resultado final es X[7] ∪ A

Espero que estés preguntando sobre el algoritmo de relleno de agujeros.

Referencia: rellenar regiones y agujeros de imagen

[1] Soille, P., Análisis de imagen morfológica: principios y aplicaciones , Springer-Verlag, 1999, pp. 173-174.

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