No creo que muchas personas se hayan molestado en programar computadoras para resolver rompecabezas por varias razones.
- Un rompecabezas se hace únicamente por diversión. No tiene ningún otro propósito y tener una computadora lo hace.
- Cualquier enfoque inteligente implicaría mucho procesamiento de imágenes, que es lento. Como resultado, la fuerza bruta sería el mejor enfoque, haciendo que el algoritmo sea poco interesante.
Probablemente hay otros en los que no puedo pensar en este momento, pero en general, un programa que resuelve rompecabezas es bastante aburrido.
¿Qué tipo de rompecabezas requeriría un enfoque menos aburrido? Usted mencionó la restauración de documentos triturados. Eso definitivamente encajaría bien. Cualquier rompecabezas en el que las piezas no encajan entre sí hace que sea mucho más desafiante e interesante de resolver para una computadora porque ahora es necesario el procesamiento de la imagen. Tendría que determinar si, en el borde de dos piezas, la imagen continúa o está rota. Eso no es fácil, teniendo en cuenta que las imágenes reales a menudo tienen bordes nítidos. El ejemplo de documento triturado que dio es probablemente el problema más interesante y significativo.
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