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¿Qué es la IA para juegos?
En su nivel más básico, la “inteligencia artificial” consiste en emular el comportamiento de otros jugadores o las entidades (es decir, todos los elementos del juego que pueden actuar o actuar sobre ellos, desde los jugadores hasta los misiles y las pastillas de salud) que representan. El concepto clave es que el comportamiento es simulado. En otras palabras, la IA para juegos es más “artificial” y menos “inteligencia”. El sistema puede ser tan simple como un sistema basado en reglas o tan complejo como un sistema diseñado para desafiar a un jugador como el comandante de un ejército enemigo.
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Cómo la IA para juegos difiere de las vistas tradicionales en IA
La investigación tradicional en IA busca crear una verdadera inteligencia, aunque a través de medios artificiales. Proyectos como Kismet * del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) están tratando de crear una IA que pueda aprender e interactuar socialmente, así como exhibir emociones. Al momento de escribir este artículo, el MIT está trabajando en la creación de una IA que tenga las facultades de un niño pequeño, con resultados prometedores.
Para los propósitos de los juegos de hoy, la verdadera IA está más allá de los requisitos de una pieza de software de entretenimiento. Game AI no necesita ser consciente o consciente de sí mismo (de hecho, es mejor si no lo es); no tiene que aprender nada más allá del alcance del juego. El objetivo real de la IA en los juegos es simular un comportamiento inteligente, proporcionando al jugador un desafío creíble, un desafío que el jugador puede superar.
El propósito de la IA en los juegos
La IA puede jugar múltiples roles en los juegos. Puede ser un conjunto general de reglas utilizadas para gobernar el comportamiento de las entidades en el mundo del juego. También podría considerar los eventos preescritos que las entidades siguen a un tipo de IA. Por ejemplo, en el juego FEAR *, la niña espeluznante que parece asustar a los jugadores y presagiar futuros eventos es un evento preescrito. Lo que les viene a la mente a la mayoría de las personas cuando piensan en la IA y los juegos son los jugadores controlados por computadora en los juegos multijugador. Sin embargo, todos estos son roles diferentes que la IA puede cumplir.