¿Todos los juegos de Android necesitan inteligencia artificial?

Gracias por la A2A

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¿Qué es la IA para juegos?
En su nivel más básico, la “inteligencia artificial” consiste en emular el comportamiento de otros jugadores o las entidades (es decir, todos los elementos del juego que pueden actuar o actuar sobre ellos, desde los jugadores hasta los misiles y las pastillas de salud) que representan. El concepto clave es que el comportamiento es simulado. En otras palabras, la IA para juegos es más “artificial” y menos “inteligencia”. El sistema puede ser tan simple como un sistema basado en reglas o tan complejo como un sistema diseñado para desafiar a un jugador como el comandante de un ejército enemigo.

Cómo la IA para juegos difiere de las vistas tradicionales en IA
La investigación tradicional en IA busca crear una verdadera inteligencia, aunque a través de medios artificiales. Proyectos como Kismet * del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) están tratando de crear una IA que pueda aprender e interactuar socialmente, así como exhibir emociones. Al momento de escribir este artículo, el MIT está trabajando en la creación de una IA que tenga las facultades de un niño pequeño, con resultados prometedores.
Para los propósitos de los juegos de hoy, la verdadera IA está más allá de los requisitos de una pieza de software de entretenimiento. Game AI no necesita ser consciente o consciente de sí mismo (de hecho, es mejor si no lo es); no tiene que aprender nada más allá del alcance del juego. El objetivo real de la IA en los juegos es simular un comportamiento inteligente, proporcionando al jugador un desafío creíble, un desafío que el jugador puede superar.

El propósito de la IA en los juegos
La IA puede jugar múltiples roles en los juegos. Puede ser un conjunto general de reglas utilizadas para gobernar el comportamiento de las entidades en el mundo del juego. También podría considerar los eventos preescritos que las entidades siguen a un tipo de IA. Por ejemplo, en el juego FEAR *, la niña espeluznante que parece asustar a los jugadores y presagiar futuros eventos es un evento preescrito. Lo que les viene a la mente a la mayoría de las personas cuando piensan en la IA y los juegos son los jugadores controlados por computadora en los juegos multijugador. Sin embargo, todos estos son roles diferentes que la IA puede cumplir.

La inteligencia artificial es una forma de comunicarse con el estado actual … considerando todas las posibilidades y obteniendo el mejor rendimiento …
En la actualidad, muchas personas hablan de IA … algunos muestran que la máquina que crearon funciona con IA. Pero la realidad es que no podemos hacer un solo pie cerca de AI

Todos los juegos diseñados actualmente se basan en algunas reglas … puede reflejar su próximo estado mediante la toma de decisiones en el estado anterior … el juego tiene su propia tabla basada en reglas donde se derivan la mayoría de las posibilidades y el juego puede elegir su paso en función de la tabla de reglas … .
el juego decide qué hacer a continuación es seleccionar de la tabla … no puede tomar una decisión propia … si das el mismo paso en cada movimiento, entonces da la misma salida para cada movimiento …
pero el juego de inteligencia artificial es ver el paso actual, comprenderlo, verificar qué decisión es la mejor y luego ir con ella …

No es Android, pero todos los juegos diseñados actualmente son inteligentes pero no artificiales inteligentes …