Usted mencionó la mecánica, la electrónica y el software. Un esfuerzo sumado de todos ellos podría conducir a un desarrollo sorprendente. Y sería lo que se llama materia programable. Es un concepto complejo que el científico informático Ivan Sutherland describió inicialmente como la última tecnología de visualización en su artículo de 1965 La última pantalla . Lo define como “una habitación dentro de la cual la computadora puede controlar la existencia de la materia”.
La materia programable implica la posibilidad de controlar la materia física (hecha de átomos) de la misma manera que hoy podemos controlar la información digital (hecha de bits).
Hoy en día, es posible diseñar cualquier objeto virtual y manipularlo de cualquier manera, utilizando software 3D y de animación que se ejecuta en una computadora.
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Con un sistema de materia programable, sería posible crear y manipular cualquier objeto real . Piense en ello como el T1000 en Terminator 2.
Hay varios proyectos de investigación en curso que apuntan al desarrollo de materia programable. Por ejemplo, Claytronics (de la Universidad Carnegie Mellon), Radical Atoms (MIT) y las interfaces de usuario orgánicas (de la Queen’s University y otras), incluido el último proyecto de BitDrones.
Como dije, esto se alinearía bien con las áreas mencionadas en la pregunta. Pero como otros respondieron antes, hay otras disciplinas que podrían conducir a grandes avances tecnológicos en el futuro.