¿Cuál es la tecnología detrás del escáner Evidence, utilizado en el videojuego Batman: Arkham Origins?

¿Se pregunta cuál es la tecnología que se utiliza para crear el sistema en el juego, o se pregunta cómo funciona el dispositivo en el universo?

Si te refieres a esto último, es la magia de la conveniencia. No hay tecnología detrás del escáner de evidencia. Es un elemento imaginario diseñado para darle al jugador una metáfora interactiva efectiva y una interfaz de usuario para las habilidades de razonamiento observacional y deductivo de Batman. En el mundo real, es probable que usted como jugador no tenga tales habilidades, por lo que el escáner de evidencia le permite “ver a través de los ojos de Batman”, por así decirlo, reduciendo el entorno denso a objetos de interés y proporcionando un medio para conectarlos. el uno al otro y contar una historia. Sin embargo, a medida que avanza la ciencia y la tecnología forense, es una carga de basura. Si bien es bastante creíble que los investigadores forenses puedan reconstruir una escena del crimen para su análisis, en realidad no hay un escáner mágico que comprenda lo que es relevante para un crimen en cuestión.

Hay fotogrametría.

Este es un método mediante el cual tomas docenas y docenas de imágenes de un objeto o entorno, luego las usas para construir computacionalmente una reproducción en 3D del mismo. A medida que la realidad virtual ha comenzado a captar, ha habido un gran avance en esta área de la tecnología, que se ha utilizado para visualizaciones arquitectónicas, largometrajes, videojuegos y, si puedes creerlo, agencias inmobiliarias.

Supongo que algún dispositivo de predicción súper. Desearía, escanear el área circundante cercana, y luego ir a su trabajo de nivel genio. Predeciría la trayectoria y reemplazaría a las personas con personas con casos cálidos. ¿Cómo sabemos que es una máscara negra? Bueno, hoy está bastante activo, así que …