¿Podría YouTube haberse creado a principios de la década de 1990? Si no, ¿por qué?

¿Podría YouTube haberse creado a principios de la década de 1990? Si no, ¿por qué?

Grandes respuestas aquí. Solo quiero agregar algunas cosas;

  • Adobe Flash Player es otro elemento que hizo posible YouTube; se hizo universal en la década de 2000, y la versión 6 introdujo el formato Flash Video (FLV). El video ahora “simplemente funcionaría” en cientos de millones de computadoras. Más tarde agregó H.264 y aceleración de hardware. Todos estos videos de yegua más prácticos.
  • La aceleración de hardware mediante adaptadores de pantalla hizo que el video fuera más práctico; El video sin procesar requiere una gran cantidad de almacenamiento de datos y ancho de banda. El estándar MPEG2, utilizado en DVD y TV digital desde la década de 1990, proporcionó una compresión masiva que hizo posible el video digital. Sin embargo, necesitaba grandes cantidades de potencia informática. La CPU de una computadora puede hacer esto, pero no mucho más al mismo tiempo. Hoy en día, los adaptadores de pantalla pueden manejar video comprimido muy fácilmente, y el software puede aprovecharlo. (un experimento que puede probar es ver videos flash con Firefox en Ubuntu que no admite la aceleración de hardware, luego repita bajo Windows; System Monitor y Task Manager le mostrarán qué tan intensivo es el video de CPU).
  • Televisores inteligentes, tabletas y teléfonos inteligentes, ya que los clientes de YouTube aumentan enormemente la audiencia de YouTube; estos se estaban convirtiendo en la corriente principal alrededor de 2005

Sí.

Principios de la década de 1990, de ninguna manera. La web era casi completamente texto en ese momento, con algunas imágenes. Incluso a mediados y finales de los 90, casi todo el mundo todavía estaba conectado. El ancho de banda disponible prácticamente descartó grandes cantidades de video.

Además, los navegadores en ese entonces no tenían la capacidad de transmitir videos como los modernos. Para reproducir un video incluso a fines de los 90, su navegador requería complementos, los más comunes fueron Quicktime y Realplayer. A menudo, en los años 90, cualquier enlace al video se presentaba en formatos QT y RP, tenía que descargar el video antes de verlo, y el ancho de banda limitado significaba que estaría limitado a videos muy cortos con resoluciones muy bajas. La mayoría de los videos que vio en Internet en los años 90 duraron unos segundos y solo unos pocos cientos de píxeles de ancho.

Youtube realmente solo se volvió práctico una vez que obtuvimos ADSL, de la misma manera que la transmisión de TV HD solo se ha vuelto práctica desde que apareció la fibra.

Tres cosas habrían conspirado contra el alojamiento de alquileres de películas de video en Internet en la década de 1990

Ancho de banda

La mayoría de las conexiones a Internet en la década de 1990 eran de acceso telefónico, módem de 28.8k (3200 baudios) 1994 o módem de 33.6k (3429 baudios) y un módem de 56k (8000/3429 baudios) en 1998. Eso es un cuarto hasta la mitad de 1Mbs velocidad de conexión. Eso es demasiado bajo para ver videos en Internet a menos que tenga una línea ISDN costosa.

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El uso de Internet también se cobraba a una tarifa de llamada local, por lo que cuanto más tiempo permanezca en Internet, mayor será su factura telefónica, de todos modos en Europa. De acuerdo, muchos usuarios de EE. UU. Recibirían llamadas locales gratuitas. AOL le hizo pagar por hora hasta 1996, cuando podía obtener acceso ilimitado por $ 17.95, ilimitado, suponiendo que su servicio no estuviera bajo presión.

Potencia de la computadora

Es decir, decodificar la compresión de video y la potencia de las GPU en ese momento. Los chips gráficos eran lentos para el estándar de hoy y tienen muy poca memoria, las tarjetas gráficas de mediados de la década de 1990 tenían 16, 32 o 64 MB de memoria. No había suficiente potencia de procesador y memoria de gráficos para manejar grandes resoluciones de video.

Este es el tamaño de un video que descargué en 1996 (160 × 120 píxeles)

Bueno, esto es sentido común, de todos modos dejarlo en claro Es una buena pregunta incluso.

En la década de los 90, mucha gente no conocía Internet, incluso en Estados Unidos era como un juego aristocrático. Bueno, la gente tenía Internet en manos a mediados de los 90. Fue un período de progreso y a muchas personas les gustaba y lo aceptaban. La velocidad era buena ya que la generación lo estaba aceptando y tampoco tenía expectativas. Ahora, utiliza redes de fibra óptica de banda ancha para aumentar su velocidad. Aumente utilizando diferentes planes de alquiler o, de todos modos, Internet como uno solo. A fines de la década de 1990 y principios de la década de 2000, los usuarios de Internet vieron:

1) mayor ancho de banda de red, especialmente en la última milla

2) mayor acceso a las redes, especialmente a Internet

3) uso de protocolos y formatos estándar, como TCP / IP, HTTP, HTML

4) comercialización de Internet.

En 1993 (solo 3 días antes, cuando nací), una banda estaba tocando en un concierto en Xerox PARC, la banda era ‘Daño grave en los neumáticos’.

Youtube es un servicio de alojamiento de video en línea de Google. Google mismo fue fundado en 1998. Las tecnologías estaban disponibles pero no en manos de los usuarios a principios de los 90. La transmisión sería más lenta debido a las tecnologías disponibles en ese momento.

Más tarde llegó Internet más rápido, que cada vez es más rápido.

Tal vez, en algún laboratorio en DARPA o en el Centro de Búsqueda de Medios MIT.

La tecnología completa que YouTube necesita para lanzar parece ser bastante posterior a principios de la década de 1990:

“En 2007, una empresa llamada Move Networks introdujo una tecnología y un servicio que una vez más cambiarían la industria: la transmisión adaptativa basada en HTTP”. Fn: 1

Netflix comenzó a transmitir en 2007 y antes de eso había problemas legales y técnicos de infraestructura de red que retrasaron su avance, así como la necesidad de modalidades de transmisión avanzadas, que pudieran manejar las velocidades de Internet existentes para cuando la banda ancha (DSL) se generalizara, también Alrededor de 2007.

Había tantas mentes talentosas y creativas buscando nuevas innovaciones en Internet durante el período anterior a 2007 que no creo que hubiera pasado mucho tiempo antes de que los innovadores de YouTube hubieran sido flanqueados por otro grupo de empresarios.

El estado del arte de la tecnología de transmisión de la creatividad necesitaba esperar primero a que la tecnología proporcionara un clima legal favorable e infraestructura de Internet. Para que la tecnología de transmisión se arraigara con los primeros y primeros usuarios, necesitaba crecer lo suficiente como para alcanzar el volumen de masa crítico para la innovación radical que la transmisión de youtube.com necesitaba para despegar.

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A principios de la década de 1990, las transmisiones de video eran limitadas. Puede usar CU-SeeMe, NV (Network Video) y algunos otros.

CU-SeeMe (herramienta de videoconferencia de la Universidad de Cornell) utilizó reflectores de alimentación. Cada reflector podría suministrar 8 máquinas. Podría hacer que los reflectores hablen con otros reflectores y con NV, además de eso. Las conexiones CU-SeeMe eran unidifusión, por lo que cada conexión llevaba su propia copia de una transmisión.

NV podía usar reflectores de alimentación, pero se usaba principalmente con multidifusión. Cada alimentación de multidifusión fue transportada exactamente una vez por cada segmento de red que transportaba un suscriptor, sin importar cuántos suscriptores hubiera.

Las transmisiones de multidifusión se pueden grabar en el software VCR Multibone y reproducirse a pedido. Esto le dio una experiencia similar a YouTube, ya que era una transmisión de video pregrabada. Podría tener cualquier número de suscriptores conectados a un feed, pero todos obtendrían exactamente el mismo contenido exactamente al mismo tiempo. Si exigió una nueva copia, eso requeriría una nueva conexión a través de Internet.

Esencialmente, entonces, la mayoría de los usuarios PODRÍAN tener una experiencia similar a la televisión, donde todos vieron una transmisión pública o semiprivada (a través de una clave) al mismo tiempo, y algunos usuarios PODRÍAN tener una experiencia similar a la de YouTube a pedido.

Todo el software y la infraestructura necesarios para eso existían.

Hubo, sin embargo, algunos inconvenientes.

Primero, CU-SeeMe no tenía soporte para on-demand y era un cerdo de ancho de banda. Además, no admitía el color hasta tarde y luego había dos sistemas de color incompatibles. Además, White Pine lo hizo comercial, lo que estoy seguro de que tenía sentido en ese momento, pero mató a toda la línea de productos. Es difícil culparlos, en retrospectiva es 20-20, pero en retrospectiva, podrían haber sido tan grandes como YouTube, si no más, porque estaban allí primero en lo que respecta al público. Solo necesitaban hacer una apuesta diferente. Pero eso es todo, es todo una apuesta al final.

En segundo lugar, los ISP se negaron a llevar la multidifusión. Muchos todavía hacen que sea extremadamente difícil de obtener, muchos enrutadores suministrados por ISP no tienen la capacidad y no es exactamente una tecnología promovida. La mayoría de las herramientas clave de MBONE se descontinuaron hace una década o más: fueron excelentes en la enseñanza, es solo que ningún maestro que las necesitara tenía ningún medio para utilizarlas. Las razones oficiales dadas, de acuerdo con la lista de correo de MBONE, a menudo eran de derechos de autor y regalías. Era imposible controlar el contenido y, como nadie podía estar 100% seguro de cuántas copias se hicieron, era imposible diseñar un sistema de pago. YouTube se enfrentó a un retroceso similar, al igual que las descargas digitales, pero cuando aparecieron, había una gran cantidad de usuarios lo suficientemente grande como para que las empresas vieran valor al descubrir cómo hacerlo funcionar. Con la multidifusión, la base de usuarios era pequeña y no tenía medios para crecer tanto.

Sin embargo, eso no cambia el potencial.

Existía la posibilidad de un servicio ampliamente distribuido que reprodujera videos a pedido con un consumo de ancho de banda muy bajo en calidad de transmisión (PAL o NTSC). Los anchos de banda mucho más bajos disponibles en ese momento podrían solucionarse con multidifusión y mejores códecs que AVI de la década de 1990. Todo lo que existió.

Para ser completamente justos, tampoco tenía usuarios gritando por tal experiencia. Tampoco los servicios limitados que existían se usaban mucho.

Tampoco nadie estaba completamente seguro de lo que iba a suceder: Compuserv ejecutaba un servicio que no estaba basado en Internet, al igual que PRESTEL. Los tableros de anuncios de FIDO podían hablar por Internet, pero a menudo solo hablaban consigo mismos. X.25 dominó Europa y tuvo mucho más impulso en temas como seguridad y robustez que Internet en ese momento.

Era absolutamente seguro que surgiría algo, y Bill Gates realmente debería haberlo visto. No habría llevado mucho tiempo desarrollar una capa de abstracción que permitiera a Microsoft cubrir sus apuestas. Eso también fue un factor: todos usaban diferentes pilas de protocolos en Windows o confiaban en una aplicación de escritorio para hacer todo. No había una experiencia subyacente uniforme y, por lo tanto, nada que los desarrolladores de aplicaciones pudieran codificar. Sin eso, los usuarios tenían una experiencia muy limitada, lo que estaba determinado por lo que las principales compañías creían que era más probable que pagaran. Como no había servicios de video de importancia en Internet, las principales empresas no se molestaron en apoyar la infraestructura que necesitaría.

Todavía no cambia el potencial. Todas las piezas clave estaban presentes, podrían haberse juntado en cualquier momento, simplemente resultó que las piezas que se juntaron eran muy diferentes y aparecieron más tarde.

RealNetworks lanzó su formato de video patentado RealMedia en 1997. Los archivos RM eran horriblemente pixelados sellos postales con audio que sonaban como frenos de autos chirriando 50 pies bajo el agua. Usando las conexiones de acceso telefónico de 56k disponibles en ese momento, podría tomar horas descargar unos minutos de video. Se mantuvo como el principal formato de video en Internet hasta la década de 2000. Antes de RealMedia, el video se comprimía mínimamente y era demasiado, demasiado grande para enviarlo por Internet.

En cuanto al YouTube moderno que funciona en 2005: debido a circunstancias personales, tengo que usar un netbook XP fabricado en 2008 para acceder a Internet. Apenas puedo usar YouTube en baja calidad (incluso Quora me da problemas). La decodificación de video H.264 requiere mucha potencia de procesamiento, además del complejo marco de JavaScript en el que se basa Internet en estos días.

No, YouTube sucedió tan rápido como pudo. El costo del ancho de banda era prohibitivo, entonces no había transmisión de video. No había una base de datos de código abierto escalable, MySQL solo se estaba volviendo escalable cuando se fundó YouTube, confiar en una base de datos comercial habría creado costos que habrían destruido la compañía.

Lo dudo. En ese momento, muchos no tenían acceso a computadoras o Internet, ya que todavía estaba en sus primeras etapas. También habría sido un sitio costoso de ejecutar, ya que el almacenamiento era más complicado, costoso y no tan eficiente en la década de 1990. Además, para aquellos con acceso a Internet, las velocidades eran muy lentas, así que dudo que un sitio web de este tipo haya visto mucho tráfico. Con altos costos de mantenimiento y bajo tráfico, tal sitio web no habría tenido sentido en ese momento. No habría suficiente publicidad para que sea financieramente viable y no querría cobrar por el acceso a un sitio web que muestra el contenido proporcionado por el usuario.

Sí, en 1990 las redes y las CPU eran demasiado lentas para hacer incluso videos de calidad media. La mayoría de las personas tenían un módem de 19.2 Kbaud, demasiado lento para video, y una CPU de 90 MHz, demasiado lento para decodificar video comprimido.

No. ¿Cómo imaginas YouTube con HDD con solo cientos de megabytes de tamaño? Incluso hoy existe la preocupación de que se nos acabe el almacenamiento y, en ese momento, si no fuera posible.