Lo que se ha enumerado aquí hasta ahora es todo anticuado en mi opinión.
Creo que los sistemas de ayuda en web2.0 deberían ser EN VIVO e INTELIGENTES y deberían estar inspirados en tutoriales y sistemas de ayuda en juegos exitosos o un buen servicio personal en la vida real.
Tengo una publicación de blog más larga sobre el tema en http://coffeelog.itsatony.com/?p… pero mi lista es así:
- ¿Internet acelera la propagación de la información errónea?
- ¿Cuánto tiempo puede el gobierno chino mantener su nivel actual de censura en Internet?
- En un mundo como el que se muestra en Mad Max: Fury Road, ¿podríamos permitirnos la infraestructura que ejecuta Internet?
- ¿Qué es el internet de las cosas en términos simples?
- ¿Cómo ganan dinero las personas que poseen sitios web en Internet?
- AYUDA debe ser instantánea
- HELP necesita ser conciso
- AYUDA necesita usar el medio apropiado (o combinación de medios)
- AYUDA debe llegar al usuario, no al revés
- HELP necesita llevar al usuario UN paso más allá
FALLAS
- haciendo que el usuario visite otras partes (páginas) de un servicio web para obtener ayuda (por lo general, abandonando el entorno donde se produjo el problema).
- Requerir que el usuario ingrese activamente preguntas (sofisticadas)
- dar demasiada ayuda (especialmente fuera de contexto)
- delegar ayuda a otros usuarios (el crowdsourcing solo es barato, no es bueno cuando su sistema central es para lo que los usuarios necesitan ayuda. ¡Esto no es LINUX!)
- utilizando sistemas de soporte anticuados (correo electrónico) con tiempos de espera de horas. ¡Incluso minutos es demasiado!
- forzar la ayuda / consejos no necesarios sobre los usuarios
Intentaré agregar a las listas con el tiempo (y con más información) …