Dado que las municiones basadas en cartuchos que usan polvo sin humo no dependen del oxígeno externo para la combustión, cualquier arma de fuego actual basada en cartuchos funcionará en el espacio. Tenga en cuenta, por ejemplo, los videos de YouTube de armas disparadas bajo el agua.
(Esta es una de las pocas cosas que realmente me molestó acerca de Firefly , que Mal y Jayne pensaron que necesitaban poner a Vera en un traje espacial para disparar desde la esclusa de aire. Sin embargo, Serenity lo hizo bien: el cañón funcionó bien cuando estaba atado a el casco.)
Como otros han dicho, el principal problema será el retroceso en un entorno sin peso. Los brazos pequeños diseñados para su uso en el espacio probablemente tendrían algún tipo de mecanismo de amortiguación / absorción de retroceso, más que solo el portador del perno y los resortes: eche un vistazo a lo que hace el Kriss Super V como punto de partida.
Recuerde que el usuario usará guantes gruesos (¡haga que la protección del gatillo sea lo suficientemente grande!) Y un traje espacial (el caldo será bastante corto para los brazos disparados por los hombros, y el casco se interpondrá en la soldadura de las mejillas para usar cualquier mira) .
El resto, especialmente si no están realmente en el espacio , son solo cosméticos. Pude ver que el lado de la OTAN / ONU tiene (o quiere) armas que parecen futuristas (marketing de los contratistas, ya sabes), y a los rusos (o sus herederos) les importa un comino. Es posible que obtengas algunas buenas escenas de los chicos de la OTAN / ONU quejándose de cómo las malditas “pistolas espaciales” de aspecto resbaladizo no funcionan realmente. 🙂
Algunas otras cosas a tener en cuenta:
La adquisición de objetivos en el espacio será difícil ya que, si bien hay poca o ninguna ocultación, los rangos son mucho mayores y tiene tres dimensiones para esconderse. Por otra parte, hay poca o ninguna ocultación, por lo que si está emitiendo o reflexionando debe Ser bastante fácil de detectar. Piensa en señuelos .
Los rangos son excelentes, y la velocidad del proyectil es relativamente baja (especialmente para el retroceso manejable), por lo que la evasión es muy posible, y si su sistema de orientación no es “inteligente”, lo más probable es que falle incluso si el objetivo no lo hace. evadir: calcular la ventaja adecuada será mucho más difícil.
Creo que esta será realmente la mayor desviación de las armas actuales. El mecanismo de arma de fuego no será tan diferente de lo que tenemos ahora, pero en lugar de miras telescópicas abiertas o convencionales, es probable que tenga una cámara telescópica que alimente una pantalla de visualización frontal en el casco a través de una computadora de localización / seguimiento que también toma alimentaciones de sensores de traje. Todo ese artefacto en realidad está separado del arma de fuego en sí (monta la misma cámara en lo que sea que lleves). Una vista abierta convencional o un alcance en el espacio sería casi totalmente inútil, excepto como una alternativa final de todo lo demás ha fallado. Esto también significa que no necesita cargar con el arma de fuego para usarla con precisión, lo cual es bueno, ya que dependiendo del diseño de la junta del traje espacial, una posición de disparo convencional puede ser difícil de alcanzar.
Los calibres más grandes pueden permitir proyectiles de seguimiento motorizados.
No creo que las pistolas cambien mucho, excepto por el problema de la protección del gatillo. Al igual que hoy, no vas a usar una pistola a menos que estés demasiado cerca del enemigo.
Las trayectorias en el espacio no son balísticas, al menos no tan obviamente como aquí en la superficie de un planeta. Alguien capacitado en “espera” probablemente perderá por una milla de campo en el espacio.
En el vacío, el proyectil no estará sujeto a arrastre y tendrá un alcance efectivamente ilimitado, y la forma del proyectil no importará. Una “pistola espacial” podría disparar cubos pequeños si eso es lo que mejor funcionó para el diseño mecánico, pero es más probable que los cilindros de punta plana sean más baratos de fabricar que el tipo de bala Spitzer que normalmente se ve. ¿Punto hueco? Probablemente no sea útil, ya que siempre tendrá que penetrar algo bastante duro (traje espacial, casco de la nave) antes de llegar a las partes blandas donde desea expandirse y descargar energía; El diseño del traje espacial podría obligar al proyectil a ser puntiagudo para garantizar la penetración.
La mayoría de las naves espaciales estarán diseñadas para resistir o sobrevivir a los golpes de micrometeoritos, y un proyectil de armas pequeñas será aún menos poderoso que eso. Los trajes espaciales pueden tener algunas tecnologías de mitigación similares, como una capa autosellante que sellaría pequeños pinchazos. Y será mucho más fácil blindar un traje espacial que el uniforme de tela de un triturador de tierra …