Hacer que los niños se interesen en la electrónica es una de las cosas más desafiantes. Para que las mentes más jóvenes entren en la tecnología, necesitaría que el entrenador se concentre en temas que los niños puedan entender y divertirse.
Por ejemplo, mientras enseñaba para un grupo de estudiantes de décimo grado, creé un juego de reacción. Era un juego 1 contra 1, donde los interruptores y los LED se conectaban en una placa de prueba y en un Raspberry Pi 5. Cuando el LED se apaga, cualquiera de los jugadores tiene que presionar un botón. El que presiona más rápido gana, y sus puntos aumentan.
Mantuvimos puntajes usando Python y obtuvimos lo mejor de 10 rondas. Esto enseñó a los niños conceptos como interrupciones, entradas, salidas y conceptos básicos de interruptores y LED.
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Se pueden hacer más juegos como rompecabezas, buscar palabras de sitios web, crear formularios simples y mostrar resultados de búsqueda.
El desafío de enseñar a los niños es mantenerlos alerta y no dejar que su capacidad de atención disminuya.