¿Es posible que Unity Video Player reproduzca un video almacenado en Google Drive, Dropbox o cualquier otro servicio de almacenamiento en la nube, sin usar un activo pago?

Unity VideoPlayer (introducido en 5.5 o 5.6) puede acceder a los recursos a través de la URL normal.

Es decir … solo podrá reproducir archivos si están alojados en algún lugar y están disponibles a través de http. Lo que significa que necesita un host de sitio web estático. Hasta donde yo sé, tanto Dropbox como GoogleDrive desaprobaron este tipo de servicio y ya no lo proporcionan.

Fin del camino para el servicio de alojamiento de sitios web de Google Drive
Descontinuar la representación de contenido HTML

Entonces no. Creo que no podrá reproducir datos de GoogleDrive / Dropbox, probablemente incluso con activos pagados. Esto se debe a que la URL del archivo en Google Drive / Dropbox conducirá a la página de descarga del archivo, y no al contenido del archivo en sí.

Una mejor idea sería utilizar un host que admita sitios estáticos. Actualmente, los sitios estáticos se pueden alojar de forma gratuita en Bitbucket y Github, sin embargo, tenga en cuenta que, en caso de que el contenido del repositorio de Github gratuito de su sitio sea visible para todos en el mundo, todos podrán bifurcarlos (es decir, copiarlos) en github Puede haber otras soluciones de alojamiento disponibles.

Sí, pero tomará algo de trabajo. No va a ser una simple cosa de arrastrar y soltar.

Necesitará un almacenamiento de video de acceso público con acceso directo. Cuando accedes a él a través del navegador, debe darte el archivo mp4 real (o lo que sea), no una página web.

Luego puede cargarlo en Unity’s Unity – Scripting API: MovieTexture y tomarlo desde allí.

Eso es lo básico, pero deberá ajustarlo a sus necesidades.

Mientras el video esté almacenado y se pueda acceder a él públicamente con una URL, no debería tener problemas para usar el código y los componentes de Unity

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