¿Los problemas de copyright crearán futuros obstáculos para la impresión 3D?

Últimamente, ha habido mucha discusión sobre este tema. Es una pregunta “ligeramente” abierta que tiene aquí, por lo que no asumiré ningún conocimiento previo, en caso de que a otros les gustaría saber.

¿Estás hablando de derechos de autor específicamente? ¿O los derechos de propiedad intelectual en general? Primero, debemos definir los términos.

Cada país tiene una ligera variación en los derechos de propiedad intelectual, derechos de autor y protección contra copia, y las leyes que rigen están abiertas a interpretación, estado por estado, sector por sector, país por país. Esto se debe a cosas como la financiación, la viabilidad en la aplicación y la adhesión / apoyo del gobierno para dicha legislación, la apertura de negocios y la comprensión.

Los derechos de propiedad intelectual se pueden dividir en 3 categorías principales:
– TradeMarks (Trade Dress): esto equivale a la marca física, es decir, McDonalds Burger y king venden hamburguesas, sus nombres de marca los distinguen;
– Copyright: Usualmente utilizado para trabajos originales, creativos o de medios y puede usarse junto con un TradeMark: un sitio web, la Mona Lisa o un poema;
– Patentes: proceso o método utilizado para obtener un determinado resultado (normalmente normalizado);

Entonces, ahora para responder la pregunta. “¿Los problemas de copyright crearán futuros obstáculos para la impresión en 3D?”
– Respuesta corta, no.
– Larga explicación. Como el derecho de autor es casi la forma más débil de protección de la propiedad intelectual que uno puede tener (solo y claramente definido), es poco probable (para el negocio o individuo motivado) calificar los problemas como “obstáculos”. Esto se debe a que las ligeras variaciones en el modelo / producto pueden ser “percibidas” como un elemento nuevo original, es decir, si solicitó un derecho de autor en una publicación posterior, es muy probable que no sea cuestionado. Legalmente, si deriva el “mismo producto exacto” a través de un proceso diferente, es decir, dos consumidores diferentes no relacionados crean un jarrón, uno con escaneo y esculpido en 3D, el otro con la aplicación CAD en 3D, ambos elementos, aunque iguales, fueron ideas originales, con un medio diferente para obtener los fines, por lo tanto, ambos califican para los derechos de autor.

Los principales obstáculos del extremo de los productores serían limitar la imitación de sus productos, que pueden mitigarse mediante una mezcla de derechos de autor y vestimenta comercial para producir un producto más fuerte y atractivo.

A la inversa, para los fabricantes, los obstáculos identificarán y aplicarán los métodos en los que solían producir bienes. La mitigación viene en forma de patentes y derechos de autor.

El mayor obstáculo es para el consumidor y las pequeñas empresas, que probablemente se verán inundadas con falsas demandas judiciales de grandes corporaciones dominantes que usan tácticas políticas para superar a sus enemigos.

Estados Unidos ha estado en las Noticias recientemente por relajar sus leyes de derechos de autor para permitir prácticas más viables (y más comprensivas) que ayuden, en lugar de obstaculizar, a los consumidores. Este es un gran cambio de dirección y debe tener algo que ver con el caso de JKim Dotcom aquí en Nueva Zelanda.

Los últimos informes sugieren que NZ se está quedando atrás en el futuro, ya que todavía tenemos un sistema de IP draconiano que vilipendia al consumidor. SIN EMBARGO, en Nueva Zelanda, ninguna entidad puede demandar a otra entidad, en su lugar, van a la corte y solicitan a la corte que considere si una entidad ha violado la ley, y luego la corte ‘puede’ multarlos, cuyos beneficios van a Para el gobierno, la compensación generalmente no está disponible para nadie, y si la hay, es por gastos legales razonables (no todos) (según la opinión de los jueces) y también, por facturas de salud incurridas (angustia mental) que, en general, está libre de cargar.

De ahí la razón por la que Estados Unidos quería extraditar a las personas para que puedan ser demandadas.

Si las leyes y las mentes permanecen igual, sí.

Pero podríamos imaginar una sociedad donde algunos objetos no se producen en masa, sino que se imprimen a pedido (a través de una impresora de escritorio o un servicio de impresión 3D). Necesita algo, solicita el “plan” o los archivos 3D e imprime en casa.

Por supuesto, no se puede lograr a todos los efectos y la impresión 3D no es el sustituto de todas las tecnologías de fabricación, pero si tomas el ejemplo de ZEI, durante su financiación de Kickstarter, ofrecen una opción de pagar menos a su objeto para recibir solo la electrónica y planes para imprimir en 3D el caso del objeto.

De esta manera, creo que la impresión 3D tiene un papel que desempeñar en los cambios de derechos de autor y la forma en que funciona la propiedad intelectual digital.

Cualquier tecnología que permita la reproducción mecánica de obras creativas tendrá problemas de derechos de autor similares; puede estudiar los problemas que salieron a la luz durante el auge de la impresión mecánica, la grabación de audio, las máquinas xerox o las grabadoras de video domésticas para obtener una idea de los problemas que probablemente cobrarán importancia.

Básicamente, los productores de contenido creativo deben recibir una compensación adecuada por su trabajo, independientemente de lo que cueste reproducir ese trabajo. El acto creativo original tiene un valor que debe ser recompensado … o no hay razón para seguir siendo creativo 😉

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