¿Las computadoras de gama alta ofrecen alguna ventaja en términos de jugar juegos en línea?

Te daré un ejemplo específico que tuvo un impacto específico en la experiencia de juego en línea.

Mapa de tiempos de carga.

Si tiene la instalación de su juego en un disco rápido … SSD, Velociraptor, etc … cargaría el mapa de sesión desde su disco local más rápido que otros jugadores, y entraría al juego antes que ellos. Esto era algo con Counterstrike. Si ingresó al juego antes que todos los demás, en el paquete o al final, dependía de la velocidad de su conexión y, lo que es más importante, de la rapidez con que su computadora cargaría el mapa. Las personas con sistemas de alta gama y unidades rápidas estarían en el mapa y se moverían a la posición, mientras que otros jugadores solo se unirían al mapa o aún elegirían sus armas.


Hay otros factores Cuanto mejor sea la tarjeta de video, más fluida será la experiencia cuando haya más detalles en la pantalla … como una incursión masiva con unos cientos de jugadores, todos haciendo cosas diferentes, todos con etiquetas flotantes sobre sus cabezas y animaciones parpadeantes … y Por supuesto, un tercio de ellos tiene que estar saltando sin razón. Ese tipo de actividad en un MMO puede ahogar una tarjeta de video menor. Cuando experimentas un retraso o tienes una velocidad de fotogramas que ha caído por debajo de 13 fotogramas por segundo, ya no ves movimiento. Estás viendo imágenes con momentos medibles de NADA en el medio. Es difícil apuntar y matar a un oponente, si no están donde creías que estaban porque tu video era muy lento … debido al uso de una tarjeta de video inferior.

Una experiencia de juego más fluida significa acciones más precisas. Significa tiempos de respuesta más rápidos. Las computadoras de alta gama proporcionan una experiencia de juego más fluida.

¿Pueden algunos jugadores llegar a ser fantásticos, mientras usan un sistema horrible con todos los detalles recortados? Seguro. Sin embargo, la mayoría de los jugadores no querrían seguir jugando esa versión del juego. Entonces … ventaja, gama alta.

Sí, absolutamente, pero no para todos los juegos.

Si juegas un juego por turnos, el rendimiento no importará, pero si juegas un juego de disparos en primera persona, definitivamente tendrá algo que decir si funciona sin problemas o no.

Lo mucho que dependa dependerá del juego, por lo general puedes jugar algo como Battlefield o Call of Duty con alrededor de 60 fps y no tener problemas serios con un bajo rendimiento que te frene.
Pero si estás jugando Counter-Strike: Global Offensive es una historia diferente, entonces tendrá un impacto bastante significativo en lo bien que puedes desempeñarte.
Para CS: GO, necesitaría al menos 100 fps en todo momento para evitar sufrir problemas de rendimiento, y 100 fps es el mínimo aquí y probablemente insuficiente para que la mayoría de las personas rindan al máximo.
La razón es que CS: GO tiene que ver con un nivel completamente diferente de precisión, velocidad y sincronización que Battlefield o Call of Duty, los milisegundos realmente importan en CS: GO, mucho más que en la mayoría de los otros juegos.

Si su rendimiento es mediocre y hace un movimiento rápido con el mouse, puede sentir que lo que ve en la pantalla va un poco por detrás de la entrada que ha realizado con el mouse: está ligeramente fuera de sincronización y puede sentirlo con bastante facilidad. .
Lo que quieres es una capacidad de respuesta total para que no puedas detectar ninguna desincronización entre tus entradas y lo que sucede en el juego.
Ejecuto una 4790K y una GTX970 que me da un mínimo de 300 fps en todas las condiciones en CS: GO. Con un monitor de 144 Hz, puedo aprovechar esa cantidad de cuadros y obtener una experiencia 100% fluida.
Intenté jugar en otro sistema con un rendimiento más bajo, corriendo alrededor de 120 fps la mayoría de las veces y durante escenas intensas bajando a alrededor de 75–80 fps. Esto tuvo un impacto significativo en mi rendimiento, a pesar de que el sistema solo presentaba una pantalla de 60 Hz. (Es un error común pensar que con una pantalla de 60 Hz no puede aprovechar cuadros por segundo más allá de 60, pero eso simplemente no es cierto).

Más allá de cierto punto, no obtendrá mucho, si es que obtiene algo, de un rendimiento adicional.
Si está ejecutando 300 fps, la actualización de su PC para obtener 800 fps en realidad no importará, ya es tan suave que no podrá notar ninguna mejora.

Por lo tanto, no hay razón para exagerar e invertir 8,000 $ en una PC gamer, pensando que le dará alguna ventaja. Bueno, le dará una ventaja sobre alguien con un desempeño mediocre o malo, pero no le dará ninguna ventaja contra alguien con una construcción sensata de 1.800 $.

La pregunta realmente depende de cómo uno definiría “high-end”, y si un juego específico se considera o no en relación con una PC de jugador específica. Podría considerar un 4790K y GTX970 como “high-end” en relación con CS: GO, pero si estamos hablando de Battlefield 1, entonces “high-end” adquiere un significado diferente y tendría que invertir más 🙂

De hecho, tengo que estar en desacuerdo con las respuestas aquí.

En mi experiencia, la computadora real nunca es el cuello de botella de rendimiento. Es la red. Sí, la velocidad de fotogramas es crítica, pero puedes poner la mayoría de los juegos en modo patata si realmente necesitas apretar fotogramas. Pero un mal enrutador o ISP puede arruinar todo

Sí, cosas como tiempos de carga de mapas, menos retrasos, campo de endeudamiento, velocidad de conexión, etc. se pueden mejorar en una computadora de alta enda. Los juegos en línea para PC son un poco injustos en este aspecto.

¡Por supuesto que lo hacen! Jugar algo como counter strike básicamente le pedirá a su computadora marcos, y si me pregunta, 60 es suficiente para salir de los rangos inferiores. Cualquier valor superior a eso estará bien, pero las altas velocidades de fotogramas también hacen posibles opciones de mouse suaves.