La mayoría de los sistemas de transmisión modernos utilizan un proceso llamado segmentación, el video se codifica (se comprime para facilitar el envío) y luego se divide en fragmentos llamados segmentos. Esos segmentos se entregan a la computadora / dispositivo de los usuarios, el navegador o reproductor generalmente mantendrá uno o más segmentos en la memoria como un búfer. Cuantos más segmentos se mantengan, menos vulnerable será la reproducción a los altibajos de Internet.
Puede almacenar esos segmentos en el disco o en la RAM, pero eso no es importante. Luego, la transmisión se envía al decodificador de video y el video resultante se muestra en la pantalla de acuerdo con el tamaño y la posición requeridos.
Ahora, una de las otras características de los videos modernos es que el sitio web a menudo no se vinculará directamente al video, sino que se vinculará a una lista de reproducción. Esa lista de reproducción describirá los segmentos de video, cualquier publicidad que se inserte y cualquier seguridad DRM. Esa lista de reproducción probablemente se le dará al jugador y el jugador sabe qué hacer con esa información.
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