¿Es posible utilizar el aprendizaje automático / inteligencia artificial para ganar en la ruleta?

Un enfoque estadístico de la ruleta no es muy complicado y no necesita IA para resolverlo. Si hay algún sesgo en la rueda o en la forma en que el tipo lo hace girar y pone la pelota en marcha, entonces estadísticas muy simples lo encontrarán para usted. Sin embargo, las ruedas de ruleta en los casinos se prueban con mucho cuidado con frecuencia, por lo que dudo mucho que haya un sesgo suficiente para vencer la toma de la casa y permitirle alcanzar el equilibrio.

La trayectoria real de la pelota es imposible de predecir (es un sistema caótico, en el sentido matemático), por lo que ninguna IA ni ningún otro sistema puede calcularla con precisión.

Lo MEJOR que alguien ha hecho es monitorear las RPM de la rueda y la velocidad de la pelota y la posición sobre la rueda cuando se suelta. A partir de eso, puede obtener una estimación estadística LIGERAMENTE mejor de dónde aterrizará la pelota que solo por casualidad, pero aún no necesita IA. El resultado de esto podría ser (por ejemplo) predecir en qué mitad de la rueda terminará la pelota … y saber que duplica sus probabilidades de ganar, que es todo lo que necesita a largo plazo.

La parte difícil es capturar esos datos. Realmente necesitas una cámara de televisión de alta velocidad o algo así.

Si quieres ganar en un casino, el blackjack o el póker son las mejores opciones. Los sistemas informáticos con IA (y sin AI), si se alimentan con los datos correctos, pueden mejorar sustancialmente sus probabilidades en ambos juegos.

El truco en esos casos es disfrazar la electrónica y los sensores lo suficiente, y evitar que el casino se vuelva muy sospechoso cuando empiezas a ganar mucho.

¡Depende de cuán aleatorio sea el juego!

Si el juego es puramente aleatorio, no habría forma de utilizar el aprendizaje automático para ganar. Por lo tanto, un juego físico sería difícil de engañar, sin embargo, los juegos virtuales pueden tener heurística.

Si el resultado de una tirada se basó en algo. Me gusta:

  • Número de tiradas anteriores sin una victoria.
  • Tiempo transcurrido entre rollos
  • Dinero total recaudado
  • Dinero total perdido
  • Hora del día / semana / año

¡Esencialmente, si hay alguna heurística que rija la ganancia de un jugador, el aprendizaje automático podrá explotarlo!

Para darle un ejemplo, en Montreal una persona pudo identificar una debilidad en las máquinas tragamonedas. ¡Parece que la energía de las máquinas tragamonedas se cortaba en algún momento todos los días y la aleatoriedad comenzaría con la misma semilla! Entonces la persona pudo identificar una estrategia para ganar.

¡Absolutamente! Ejecute suficientes pruebas de ruleta. Rastrea los resultados. Use ML para hacer un análisis basado en árbol de los resultados. El árbol se verá así: Jugar → perder; No juegues → no pierdas.

El diseño básico de la ruleta y todos los juegos de casino le da a la casa una ventaja. Con el tiempo, no importa qué enfoque tome, la casa finalmente ganará. El uso del aprendizaje automático no cambiará las probabilidades subyacentes.

Debido a que las apuestas aún están abiertas durante el giro, un sistema óptico podría analizar los primeros rebotes. La IA debería ser capaz de darle una gran ventaja que podría usar antes de que el crupier llame “rien ne va plus”.

Si la rueda es regular / imparcial (casi perfectamente equilibrada, verdadera, etc.) y no está tratando de hacer trampa, no.

Si la rueda está desequilibrada / injusta / sesgada, entonces es un simple análisis estadístico para determinar las áreas de mayor probabilidad, así que sí, pero el aprendizaje automático es una complicación innecesaria.

Si está dispuesto a hacer trampa, por ejemplo, use una cámara para predecir dónde caerá la pelota, sí, pero el aprendizaje automático no es necesario.

Probablemente no. No hay mucho que aprender en los juegos de azar y el aprendizaje automático es malo para formar estrategias para ellos.

Pruebe el aprendizaje humano de estadísticas, probabilidad y teoría de juegos.