¿Cuál es la diferencia entre realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta?

La realidad aumentada y la realidad mixta a menudo se usan para referirse a la misma idea, sin embargo, existen algunas diferencias potenciales entre los dos dependiendo de con quién hables. Para algunos, es semántica, mientras que para compañías como Microsoft, hay una distinción importante entre los dos términos.

La mayoría de las menciones de realidad aumentada y realidad mixta en la prensa en este momento se refieren a “realidad mixta” como sinónimo de “realidad aumentada”. Incluso las experiencias que podrían estar bajo el paraguas de la “realidad mixta” son llamadas “realidad aumentada” por las compañías que las crean. Aquí es donde las cosas se vuelven confusas.

La “realidad mixta” es la más utilizada por Microsoft para describir sus HoloLens. Los medios de comunicación a menudo lo llaman “realidad aumentada” para empezar, agregando de una manera que suena bastante forzada, “o como lo llama Microsoft, ‘realidad mixta'”, seguido por el uso de los términos de manera intercambiable en sus artículos.

Se explica mejor comenzando con la definición mucho más fácil de “realidad virtual”:

Realidad virtual

La realidad virtual (VR) reemplaza toda su visión del mundo con una simulación de una forma u otra. En el mundo de hoy, la realidad virtual se encuentra en auriculares como Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, Gear VR y Google Cardboard. Cada uno implica mirar un auricular con lentes que miran una pantalla virtual. En los términos más simples, la pantalla virtual tiene una vista estereoscópica que el ojo ajusta para ver como una imagen 3D. El auricular rastrea dónde está mirando y refleja esos movimientos en la pantalla virtual. La interacción también es posible con controladores de varios tipos. VR tiene como objetivo hacerte sentir completamente inmerso en otro mundo y bloquea todo lo demás. El sistema de metro de Boston sugiere de manera inteligente que las personas no deben usar VR mientras están en transporte público por esta misma razón: no se puede ver lo que sucede a su alrededor y son completamente vulnerables. También pareces un poco loco para los espectadores. Todo esto ocurrió después de que este hombre se volviera ligeramente viral usando su Gear VR en el metro de Boston:

(Fuente: Neil Lindquist en Twitter)

Realidad aumentada

La realidad aumentada es cualquier tipo de sistema basado en computadora que superpone datos sobre su visión actual del mundo, mientras continúa permitiéndole ver el mundo que lo rodea. La realidad aumentada (AR) es una que es más probable que se use regularmente en la vida cotidiana. Me sentiría más cómodo usando AR en el metro o entre una multitud. El auricular Google Glass era un auricular AR. Los cascos de piloto que muestran datos dentro de la vista del piloto mientras vuelan son auriculares AR. Técnicamente, tampoco es necesario que sean datos puramente visuales; también puede aumentar la realidad con sonido. Una aplicación de GPS que le da instrucciones mientras camina o una aplicación turística que ofrece una visita guiada podría ser técnicamente una aplicación AR en ese sentido del término. Como ejemplo del mundo real, los auriculares “Here Active Listening” tienen como objetivo “modificar lo que las personas escuchan en lugar de lo que ven” (Fuente: Afinar el mundo con auriculares de ‘realidad aumentada’).

Los auriculares de realidad aumentada superponen datos, objetos 3D y videos en su visión de una forma u otra. No necesitan hacerlo de una manera que necesariamente los haga emular objetos del mundo real. Al pasar el texto sobre su vista, como en una notificación de Google Glass, no parece un objeto del mundo real en su mundo, pero sigue siendo información valiosa que se agrega a su experiencia de la realidad. Sin embargo, estos auriculares podrían mostrar objetos simulados de una manera que los haga ver como si estuvieran en el mundo real y también sería una “realidad aumentada”. Sin embargo, aquí es donde la distinción comienza a entrar en juego.

Microsoft HoloLens, los auriculares Meta 1 y 2, los auriculares ODG, Google Glass y más son todos auriculares de “realidad aumentada”, sin embargo, algunos de ellos también son auriculares de “realidad mixta”.

Realidad mixta

La realidad mixta (MR, aunque no es un acrónimo de uso frecuente) es una forma de realidad aumentada que se encuentra entre VR y AR. La realidad mixta aumenta el mundo real con objetos virtuales que apuntan a verse como si realmente estuvieran ubicados dentro de ese mundo. Bloquea su posición de acuerdo con los objetos del mundo real (por ejemplo, colocar un gato virtual en una mesa del mundo real y hacer que permanezca allí en realidad aumentada mientras el usuario camina por su casa). HoloLens, Magic Leap y Meta 2 de Microsoft están trabajando para lograr este estilo de realidad aumentada, donde las cosas virtuales realmente parecen ser parte de su mundo real.

Los auriculares de realidad mixta también pueden hacer cosas más simples de realidad aumentada, como mostrar notificaciones y datos simples de una manera que esté bloqueada en su pantalla, en lugar del mundo. Es la introducción de objetos virtuales de una manera más realista en la vista del usuario que lo lleva al territorio de realidad mixta.

En una frase: la realidad mixta trabaja hacia la integración perfecta de su realidad aumentada con su percepción del mundo real.

El auricular del equipo Magic Leap es potencialmente el más perfecto de estos si los rumores son ciertos, ya que su objetivo es incluir el seguimiento ocular, lo que posiblemente permita que el auricular sepa dónde está mirando y ajuste la vista en consecuencia (por ejemplo, desenfoque objetos que están más lejos) desde donde está buscando imitar la forma en que el ojo enfoca los objetos del mundo real). También hay otros usos del seguimiento ocular, pero es uno que proporciona un poco más de información sobre lo que lo lleva al ámbito de la “realidad mixta”. También parecen ser capaces de simular objetos detrás de una mesa u otro objeto del mundo real (en otras palabras, no todos los “hologramas” directamente en su campo de visión, sino en todo su entorno real).

Actualización de mi respuesta (16/10/2017): ¡ Se han lanzado auriculares de realidad mixta de Windows que parecen ser mucho más como auriculares de realidad virtual! Esto ha generado un poco de confusión en la mezcla. Le pregunté a un grupo de profesionales de la industria, investigué y resolví qué es “Windows Mixed Reality”. Tengo un artículo que explica mis hallazgos aquí: ¿Qué es la realidad mixta de Windows?

En resumen: los auriculares de realidad mixta de Windows que están saliendo apuntan a hacer más que solo realidad virtual. Hay planes para que los entornos de realidad virtual puedan modelarse en torno a su entorno del mundo real (por ejemplo, tener un escritorio en realidad virtual donde esté su escritorio real). Eso lo lleva a una realidad mixta, a pesar de que la mayoría de las personas podrían no usar esa característica.

En conclusión

  • La realidad virtual reemplaza su mundo por uno virtual.
  • La realidad aumentada complementa su mundo con objetos digitales de cualquier tipo.
  • La realidad mixta integra a la perfección los objetos digitales en su mundo, haciendo que parezca que realmente están allí.

¡Espero que ayude!

Uno de los elementos más frustrantes de los nuevos avances tecnológicos es el período en el que aún se está negociando la semántica. Un término no ha ganado contra el otro, y cada uno tiene su propia versión de cuáles son los términos “correctos” y por qué deberían usarse exactamente en la situación x. Desde la realidad inmersiva hasta la realidad virtual y la realidad mixta y aumentada, luchamos por encontrar nuestro equilibrio cuando no sabemos qué palabras usar , como predijo Orwell, el lenguaje controla el pensamiento.

En el mundo de la realidad inmersiva, el área que más sufre por este cisma es el contenido digital que se muestra en la parte superior del mundo real. Solíamos llamarlo simplemente realidad aumentada, luego Microsoft acuñó la realidad mixta para tratar de diferenciar su tecnología holográfica de la tecnología simple anterior . Ahora Intel ha dejado caer la realidad fusionada en el ring, ya que cada gigante reclama un nicho ligeramente diferente para tratar de diferenciar su producto de la competencia. Pero al final del día, hay claras distinciones que separan cada término de la competencia.

La realidad aumentada es digital en capas sobre la realidad; aunque se muestran juntos, los dos no pueden interactuar realmente. Un buen ejemplo es Pokemon Go, donde los Pokémon se muestran en la parte superior del mundo real, pero no pueden atravesar el mostrador ni esconderse detrás de una planta. La realidad mixta es digital que puede interactuar con la realidad: los hologramas de Microsoft pueden hacer exactamente lo que el ejemplo anterior no puede hacer; una de sus demostraciones principales es un T-Rex que tropieza hacia atrás desde un escritorio y cae al suelo. La realidad combinada (parece que Intel y Microsoft reclamaron la misma inicial. Movimiento de novato) es digital que puede complementar o suplantar la realidad, a voluntad del usuario. En esencia, puede ir y venir entre la realidad mixta y la realidad virtual.

Otra separación interesante ocurre dentro de la realidad aumentada: Marker y Markerless AR. Hay un fuerte argumento para afirmar que la diferencia entre AR y MR (cualquiera de los dos, puede elegir) es realmente una tecnología que se supera a sí misma más rápido de lo que los términos pueden captar : lo que consideraríamos AR en el cuadro anterior es realmente solo MR eso no es muy bueno todavía. Pero la división entre Marker y Markerless tech es una de diseño.

El AR basado en marcadores utiliza un disparador, generalmente una imagen, para activar una respuesta preprogramada. Piense en los códigos QR ubicados en la parte posterior de un libro , o en la forma particular de su Mercedes que activa una guía del usuario. Un creador particular se asigna a contenido relacionado; todo lo que el usuario tiene que hacer es escanear el marcador con cualquier dispositivo que tenga, y listo. No descargar aplicaciones.

AR sin marcadores se basa en la posición o la ubicación. No requiere disparadores preestablecidos para funcionar; en su lugar, usa la ubicación interna del dispositivo (generalmente las coordenadas GPS de un teléfono celular, pero esto puede variar). Juegos como Ingress y Pokemon Go son excelentes ejemplos de realidad aumentada basada en la ubicación.

Queda por ver qué palabras ganan la guerra para llamar la atención del público ; eso probablemente tendrá que ver con qué tecnología gana la delantera (y la mayor porción del pastel del consumidor). De la misma forma en que llamamos a todos los pañuelos de papel Kleenex y a todos los reproductores de MP3 iPods, es probable que las compañías individuales continúen marcando la tecnología con sus propios nombres únicos, que los consumidores ignorarán rápidamente.

Aún así, no está de más sugerir una nueva alternativa. Al igual que el esperanto, sin duda será muy superior e ignorado por completo. ¿Qué tal “Inmersivo / Inmersión”? Esto podría cubrir VR, AR, MR y … MR. “Trabajo en Inmersión”. “¿Pasarías el dispositivo inmersivo?”

¿Y en eso no se da cuenta? Seguiremos lanzando la palabra ensalada hasta que algo aterrice.

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En pocas palabras, la diferencia entre las tres ‘realidades’ es esta:

  • La realidad virtual reemplaza al mundo real.
  • La realidad aumentada se suma al mundo real
  • La realidad mixta agrega elementos virtuales al mundo real que se comportan como si realmente pertenecieran

Realidad virtual : un entorno tridimensional simulado por computadora que imita la presencia física en un mundo real. Puede modelar objetos, calcular el entorno real, colocar a los usuarios en el mundo virtual creado por el sistema de información. La realidad virtual necesita una pantalla estereoscópica montada en la cabeza (HMD) para funcionar, reemplaza la vida real.

La realidad aumentada puede describirse como una capa adicional a nuestra realidad. No reemplaza el mundo real, solo agrega algo, aún puede ver o escuchar el entorno que lo rodea, mientras que la realidad virtual lo coloca completamente en una realidad diferente con una inmersión total.

AR no puede cambiar la imaginación de las personas sobre el mundo y su representación, pero complementa el mundo real con objetos artificiales y nueva información.

La realidad mixta se mezcla con la virtualidad, agrega elementos virtuales creíbles al mundo. El objetivo de MR es unir las mejores características de la realidad virtual y AR. Por lo tanto, la realidad mixta puede incluir realidad aumentada, virtualidad aumentada y otras alianzas mixtas. MR ancla objetos virtuales aparentemente sólidos en el mundo real de un usuario. Por lo tanto, parecen reales para el usuario.

Todo lo que necesita saber sobre realidades virtuales, aumentadas y mixtas:

Realidad aumentada, virtual y mixta: la perspectiva para el mañana

Realidad virtual, La realidad aumentada y la realidad mixta han revolucionado por completo el mundo digital y están buscando cambiar la forma en que percibimos nuestra realidad. Pero hay mucha confusión sobre qué es cada versión de la realidad.

A continuación se presentan algunos de los puntos que lo ayudan a distinguir entre los tres:

REALIDAD VIRTUAL:

Toda la tecnología que altera la realidad cambia la forma en que percibimos el mundo de alguna manera, pero la realidad virtual (VR) cambia por completo el entorno visual que nos rodea.

La realidad virtual es una experiencia que lleva a los usuarios a un entorno puramente sintético, que no implica nada de la realidad inmediata que los rodea. La realidad virtual implica gráficos renderizados que llenan toda su visión y generalmente se complementa con sonidos 3D para hacer que la experiencia sea más real.

Por el momento, los juegos siguen siendo el principal caso de uso de la realidad virtual. Sin embargo, también se está utilizando en el trabajo profesional, como el entrenamiento de atletas o negocios inmobiliarios.

REALIDAD AUMENTADA:

La diferencia crucial entre VR y AR radica en la forma en que el contenido digital se mezcla con la realidad. La realidad aumentada (AR) no bloquea el mundo que rodea al usuario en favor de uno nuevo y fabricado; más bien, coloca una capa digital entre el espectador y la realidad.

La realidad aumentada es “una versión mejorada de la realidad creada por el uso de la tecnología para superponer información digital en una imagen de algo que se ve a través de un dispositivo (como una cámara de teléfono inteligente)”.

La realidad aumentada es la más versátil de las tecnologías de “VR” en la actualidad. A diferencia de los sistemas de realidad virtual que requieren que los usuarios permanezcan atados a una unidad estacionaria, AR generalmente se entrega a través de un visor o pantalla portátil que permite el uso móvil.

Realidad mixta:

La realidad mixta es el más nuevo de los términos. Aunque la Realidad Aumentada podría considerarse una forma de Realidad Mixta, la verdadera realidad mixta es mucho mayor. La verdadera realidad mixta toma la información aumentada y visualizada virtualmente y la agrega al mundo real. Estas adiciones virtuales pueden hacer más que simplemente aumentar lo que está viendo o haciendo. Más bien, parecen convertirse en parte del mundo real.

Para más:

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En lenguaje sencillo:

La realidad virtual no es el mundo real, sino una simulación que atrae al usuario a una relación virtual.

AR son partes del mundo real que se superponen para que pueda utilizar partes de ambos, a diferencia de MR, que es una realidad mixta en lugar de una superposición.

MR utiliza la tecnología del mundo digital para permitirle coincidir con el mundo real.

En términos más amplios:

Realidad virtual

La realidad virtual es la más conocida de estas tecnologías. Es totalmente inmersivo, lo que engaña a tus sentidos para que piensen que estás en un entorno o mundo diferente al mundo real. Usando una pantalla montada en la cabeza (HMD) o auriculares, experimentará un mundo de imágenes y sonidos generados por computadora en el que puede manipular objetos y moverse usando controladores hápticos mientras está conectado a una consola o PC.

Realidad aumentada

AR superpone información digital sobre elementos del mundo real. Pokémon GO * es uno de los ejemplos más conocidos. La realidad aumentada mantiene al mundo real central pero lo mejora con otros detalles digitales, superponiendo nuevos estratos de percepción y complementando su realidad o entorno.

Realidad mixta

MR reúne elementos del mundo real y digitales. En la realidad mixta, interactúa y manipula elementos y entornos físicos y virtuales, utilizando tecnologías de detección e imagen de próxima generación. La realidad mixta le permite verse y sumergirse en el mundo que lo rodea, incluso mientras interactúa con un entorno virtual con sus propias manos, todo sin quitarse los auriculares. Proporciona la capacidad de tener un pie (o mano) en el mundo real y el otro en un lugar imaginario, desglosando conceptos básicos entre lo real y lo imaginario, ofreciendo una experiencia que puede cambiar la forma en que juegas y trabajas hoy.

En una versión más simplificada:

Realidad virtual

Una experiencia totalmente inmersiva que reemplaza el mundo “real” por uno alternativo. Casi siempre se requiere interacción y movimiento a través del mundo alternativo a través de seis grados de libertad.

Realidad aumentada

Superposición de imágenes en un espacio existente, para ser visto a través de dispositivos habilitados, como un teléfono inteligente o anteojos. La interacción es opcional, pero no es obligatoria.

Realidad mixta

Colocando nuevas imágenes dentro de un espacio real de tal manera que las nuevas imágenes puedan interactuar, hasta cierto punto, con lo que es real en el mundo físico que conocemos.

El futuro está aquí, damas y caballeros. Desde nuestra antigüedad, los seres humanos están desarrollando sus conocimientos con una rutina avanzada. Finalmente estamos presenciando el milagro de las tecnologías, pero sigo creyendo que hay mucho más de lo que acabamos de ver en las últimas décadas, que la tecnología tiene mucho más que ofrecer todavía.

Quién sabe , tal vez en el próximo siglo o incluso décadas podamos iniciar el teletransporte, no solo objetos, sino también seres vivos o podemos explorar más sistemas solares con la tecnología avanzada que vendrá en el futuro. En realidad, cuando la gente dice ” ciencia ficción “, en realidad significa que esas cosas o dispositivos aún no han sucedido, pero se producirán cosas similares en el futuro, inspiradas en muchas películas o programas de ciencia ficción . Definitivamente, la humanidad evoluciona rápidamente, incluso si intentas adivinar el próximo gran milagro tecnológico, puedes acercarte a él.

Con VR, estás completamente inmerso en un mundo digital encerrado dentro de unos auriculares en videojuegos y juegos.

Con AR , hay una superposición digital de la realidad en la que vivimos día a día. Con la realidad mixta tienes la superposición digital de la realidad en la que vivimos, pero hay interacción dentro de la superposición.

La realidad mixta es el muy nuevo de los términos mencionados. Mixed Reality toma la información aumentada y visualizada virtualmente y luego la agrega al mundo real.

Los negocios de VR , AR y MR van a tener un fuerte impacto en el mercado este año y los años venideros. Será muy interesante ver cómo se aplica para uso en el hogar, negocios y no solo en juegos que están disponibles en su mayoría. Si lanzamos estas tecnologías, podemos ver las cosas que solo se han visto en las películas durante las últimas décadas.

Estas adiciones virtuales pueden hacer más que simplemente aumentar lo que está haciendo o incluso viendo. En realidad, parece que se convierte en parte del mundo real.

Para esta pregunta, he encontrado el artículo más apropiado en AppReal-VR sobre las diferencias y similitudes entre AR y VR .

Saludos

La realidad aumentada y la realidad virtual son reflejos inversos entre sí con lo que cada tecnología busca lograr y entregar al usuario. La realidad virtual ofrece una recreación digital de un entorno de la vida real, mientras que la realidad aumentada ofrece elementos virtuales como una superposición al mundo real.

La realidad mixta (MR) a veces denominada realidad híbrida, la realidad mixta combina lo mejor de la realidad virtual y la realidad aumentada. La realidad híbrida no es más que la fusión de mundos reales y virtuales que crean nuevos entornos y visualizaciones donde los objetos físicos y digitales se sincronizan e interactúan en tiempo real.

Realidad aumentada :

  • La realidad aumentada es una mezcla del mundo real y el mundo virtual. Interactuemos con ambos mundos y distingamos claramente entre ambos.
  • Esto generalmente se logra sosteniendo un teléfono inteligente frente a usted
  • AR se usa en aplicaciones para teléfonos inteligentes y tabletas. Las aplicaciones pueden usar AR para divertirse, como el juego Pokémon GO.
  • Puede descubrir nuevos sitios que no sabía que existían. También puede encontrar cajeros automáticos, ver inmuebles en venta, encontrar restaurantes y más utilizando la función AR de la aplicación.

Realidad virtual :

  • La realidad virtual crea un mundo virtual completo, en este caso es difícil diferenciar entre lo que es real y lo que no es real.
  • Esto generalmente se logra usando un casco o gafas
  • La realidad virtual se define como el uso de la tecnología informática para crear un entorno simulado.
  • La realidad virtual puede ser artificial, como una escena animada o un lugar real que ha sido fotografiado e incluido en una aplicación de realidad virtual.
  • Puede ver la realidad virtual a través de un visor especial de realidad virtual, como Oculus Rift.

Realidad mixta:

  • La realidad mixta (MR) es una combinación de realidad virtual y aumentada. MR se refiere a la capacidad de mezclar objetos renderizados digitalmente en nuestro entorno real. donde los objetos físicos y digitales coexisten e interactúan en tiempo real.
  • Las experiencias de MR ciertamente pueden suceder en un teléfono inteligente, los auriculares probablemente dominarán este espacio con una experiencia más inmersiva.
  • El dispositivo de realidad mixta más conocido actualmente en desarrollo es el HoloLens de Microsoft. Puede escanear la habitación y comprender el espacio en el que se encuentra para poder mezclar con precisión los objetos digitales en su entorno existente.

Espero que esto ayude !!

Gracias

Realidad virtual: te pones un auricular y estás en un mundo diferente. No puede ver nada del mundo “real” a su alrededor, por lo que si alguien se le acerca y lo empuja, se sorprenderá desagradablemente.

Ejemplo: la matriz

Realidad aumentada: puedes ver el mundo real a tu alrededor, con cosas agregadas. Por ejemplo, puedes ver pequeños subtítulos mientras la gente habla flotando en el aire frente a ellos. O los letreros y los menús de las calles podrían traducirse instantáneamente de un idioma extranjero. Puede obtener realidad aumentada a través de anteojos inteligentes o sosteniendo su teléfono.

Ejemplo: Pokémon Go

Realidad mixta: cualquier combinación de los dos. Por ejemplo, podría estar parado en medio de un sitio histórico y ser capaz de verlo como era en el pasado. O un videojuego de realidad virtual puede incluir aspectos de su entorno real, como paredes, muebles y personas.

Hola,

Me gustaría distinguirlos utilizando un Infograph simple y detallado que eventualmente aclararía todas las dudas.
Encuentra aquí:
O mira este enlace:
Realidad virtual versus realidad aumentada: conozca la diferencia: tenga a esta bestia

La realidad aumentada y la realidad virtual son actualmente tecnologías de tendencia y se ha convertido en un tema tremendamente fascinante para debatir y experimentar el mundo virtualmente y en forma aumentada. Ambos tienen ahora un gran reconocimiento y todavía están creciendo y se han convertido en una de las tecnologías de más rápido crecimiento con un futuro prometedor.

Dado que la tecnología es nueva, tanto AR como VR son confusos y parecen relacionados, pero son diferentes. Ambos se distinguen por su uso y entretenimiento diferentes y vale la pena explicarlos.

Por lo tanto, hemos recopilado datos e información importantes de varios sitios web e instituciones confiables y los hemos utilizado para crear una infografía gráfica y divertida de leer que lo ayudará a comprender las claras diferencias entre ellos para su uso presente y futuro.

Fuentes:

Experimenta la verdadera tecnología. Mundo aquí! – Tener esta bestia

Realidad virtual versus realidad aumentada: conozca la diferencia: tenga a esta bestia

Las mejores gafas de realidad aumentada 2017: Próximas y Feautring ahora – Tenga esta bestia

Mejores auriculares VR 2017: el mejor dispositivo de visualización 3D de realidad virtual – Have This Beast

Para abreviar una larga historia, aquí está la diferencia entre las tecnologías de realidad virtual, aumentada y mixta:

  • La realidad virtual (VR) sumerge a los usuarios en un entorno digital totalmente artificial.
  • La realidad aumentada (AR) superpone objetos virtuales en el entorno del mundo real
  • La realidad mixta (MR) no solo se superpone sino que ancla los objetos virtuales al mundo real.

Echa un vistazo a esta útil infografía:

¿No es claro? Vamos a profundizar en los detalles.

Realidad virtual

Esta tecnología sumerge a los usuarios en un entorno completamente virtual generado por una computadora. Las experiencias de realidad virtual más avanzadas incluso brindan libertad de movimiento: los usuarios pueden moverse en un entorno digital y escuchar sonidos. Además, se pueden usar controladores manuales especiales para mejorar las experiencias de realidad virtual.

Necesitas usar unos auriculares VR especiales para experimentar la realidad virtual. La mayoría de los auriculares VR están conectados a una computadora (Oculus Rift) o una consola de juegos (PlayStation VR), pero también hay dispositivos independientes (Google Cardboard es uno de los más populares). La mayoría de los auriculares VR independientes funcionan en combinación con teléfonos inteligentes: inserta un teléfono inteligente, usa auriculares y se sumerge en la realidad virtual.

Videos inmersivos

¿Alguna vez has notado un pequeño icono de cartón al mirar videos en YouTube? Habilita el modo de 360 ​​grados, lo que significa que puede usar auriculares VR y experimentar videos totalmente inmersivos. Los videos de 360 ​​grados se consideran una forma de realidad virtual.

Realidad aumentada

En la realidad aumentada, los usuarios ven e interactúan con el mundo real mientras se le agrega contenido digital. Si esto no está claro, piense en Pokemon Go: millones de personas en todo el mundo se han apresurado con sus teléfonos inteligentes en busca de pequeñas criaturas virtuales. Ese es el ejemplo más vívido de la realidad aumentada.

Si posee un teléfono inteligente moderno, puede descargar fácilmente una aplicación AR y probar esta tecnología. Sin embargo, hay una forma diferente de experimentar la realidad aumentada: con auriculares AR especiales, como Google Glass, donde el contenido digital se muestra en una pequeña pantalla frente al ojo del usuario.

Realidad mixta

Este es el desarrollo más reciente en tecnologías de realidad que a veces causa confusión, principalmente porque las diferentes experiencias se llaman así. Sin profundizar demasiado en la ciencia, veamos dos formas de tecnologías de realidad que se conocen como realidad mixta (hemos mencionado solo una de ellas al principio):

  • Realidad mixta que comienza con el mundo real : los objetos virtuales no solo se superponen en el mundo real, sino que pueden interactuar con él. En este caso, un usuario permanece en el entorno del mundo real mientras se le agrega contenido digital; Además, un usuario puede interactuar con objetos virtuales. Esta forma de realidad mixta puede considerarse una forma avanzada de AR. Si no puede entender cómo funciona esto, eche un vistazo a cómo se usa Skype en Microsoft HoloLens:
  • Realidad mixta que comienza con el mundo virtual : el entorno digital está anclado y reemplaza al mundo real. En este caso, un usuario está completamente inmerso en el entorno virtual mientras el mundo real está bloqueado. Suena a realidad virtual, ¿verdad? De hecho, sí, pero los objetos digitales se superponen a los reales, mientras que en la realidad virtual convencional el entorno virtual no está conectado al mundo real que rodea a un usuario. Para experimentar esta forma de realidad mixta, puede usar auriculares de realidad mixta de Windows. Aquí hay un ejemplo de cómo funciona todo:

Si desea obtener más información sobre VR, AR y MR, así como saber qué dispositivos necesita para experimentar estas tecnologías, eche un vistazo a este artículo . Le ayudará a comprender mejor cómo funcionan estas tecnologías y, lo que es más importante, cómo las empresas pueden aplicarlas.

Realidad virtual (VR)

La vista de Wikipedia: Realidad virtual (VR) , que puede denominarse multimedia inmersiva o realidad simulada por computadora, replica un entorno que simula una presencia física en lugares del mundo real o imaginario, permitiendo al usuario interactuar en ese mundo.

Interpretación de Foundry: Realidad virtual es el término general para todas las experiencias inmersivas, que podrían crearse utilizando contenido puramente del mundo real, contenido puramente sintético o un híbrido de ambos.

Aquí es donde la industria se está emocionando en este momento. El hardware de visualización de contenido, también conocido como pantallas montadas en la cabeza (HMD), varía desde Google Cardboard hasta HTC Vive. El mercado aquí está caliente, caliente, caliente y los medios están llenos de noticias sobre lanzamientos. El segundo lugar después de la emoción por los auriculares es la emoción por las cámaras. Nokia OZO se lanzó en diciembre, GoPro tiene su Odyssey, una colaboración con Google Jump, Ricoh tiene Theta, y también está Bublcam y Giroptic.

Realidad Aumentada (AR)

La vista de Wikipedia: La realidad aumentada (AR) es una vista en vivo, directa o indirecta de un entorno físico del mundo real cuyos elementos son aumentados (o complementados) por la entrada sensorial generada por computadora, como sonido, video, gráficos o datos GPS.

Interpretación de fundición: la realidad aumentada es una superposición de contenido en el mundo real, pero ese contenido no está anclado ni es parte de él. El contenido del mundo real y el contenido CG no pueden responderse entre sí.

IKEA ha desarrollado una mesa como parte de su concepto de cocina que sugiere recetas basadas en los ingredientes de la mesa, lo cual es un gran ejemplo de AR trabajando en el mundo real, potencialmente. Google Glass fue un primer intento de Google para llevar la realidad aumentada a los consumidores y esperaríamos ver más de esto en el futuro.

Realidad mixta (MR)

La visión de Wikipedia: La realidad mixta (MR), a veces denominada realidad híbrida, es la fusión de mundos reales y virtuales para producir nuevos entornos y visualizaciones donde los objetos físicos y digitales coexisten e interactúan en tiempo real.

Interpretación de Foundry: La realidad mixta es una superposición de contenido sintético en el mundo real que está anclada e interactúa con el mundo real: por ejemplo, los cirujanos con imágenes superponen imágenes de ultrasonido virtual en su paciente mientras realizan una operación. La característica clave de MR es que el contenido sintético y el contenido del mundo real pueden reaccionar entre sí en tiempo real.

El hardware asociado con la realidad mixta incluye HoloLens de Microsoft, que será grande en MR, aunque Microsoft ha eludido el debate AR / MR al introducir otro término: “computación holográfica”. Microsoft acaba de anunciar un emulador HoloLens para desarrolladores para que pueda crear aplicaciones para la nueva tecnología. Lea más sobre eso en TechCrunch.

AR y VR son iguales pero diferentes. ¿Confuso? Déjame explicarte la diferencia entre la realidad aumentada y la realidad virtual

Cuando ves VR, estás viendo una realidad completamente diferente a la que tienes delante.

La realidad virtual puede ser artificial, como una escena animada o un lugar real que ha sido fotografiado e incluido en una aplicación de realidad virtual.

Con la realidad virtual, puede moverse y mirar en todas las direcciones: arriba, abajo, de lado y detrás de usted, como si estuviera físicamente allí.

Puede ver la realidad virtual a través de un visor especial de realidad virtual, como Oculus Rift. Otros espectadores de realidad virtual usan su teléfono y aplicaciones de realidad virtual, como Google Cardboard o Daydream View.

Pokémon Go: este juego es suficiente para atraer tu atención hacia la realidad aumentada.

La realidad aumentada se define como “una versión mejorada de la realidad creada por el uso de la tecnología para agregar información digital en una imagen de algo”.

AR se utiliza en aplicaciones para teléfonos inteligentes y tabletas. Las aplicaciones AR usan la cámara de su teléfono para mostrarle una vista del mundo real frente a usted, luego colocan una capa de información, incluyendo texto y / o imágenes, encima de esa vista.

Las aplicaciones pueden usar AR para divertirse, como el juego Pokémon GO, o para obtener información, como la aplicación Layer.

Como se mencionó, hay mucho cruce entre los dos. Pero esencialmente, MR es la versión más avanzada de AR, aunque la verdadera MR está lejos y es muy escasa en comparación con AR.

Tiendo a ver MR como lo que AR aspira a ser. ¿Cómo es diferente preguntas?

AR aumenta la realidad o superpone imágenes digitales sobre un paisaje real.

MR está diseñado para interactuar en tiempo real con el mundo tangible, pudiendo afectar también lo virtual. De esta manera, es una relación más completa y mutua.

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En la realidad virtual , estamos sumergiendo al usuario en un entorno completamente generado por computadora donde todas las imágenes son parte de un programa o imágenes multimedia, donde no hay intrusión o imágenes de la realidad real en tiempo real

En realidad aumentada o en su forma avanzada realidad mixta. Con la ayuda de una configuración con gafas transparentes, estamos agregando imágenes adicionales junto con imágenes del mundo real en tiempo real. En la realidad mixta, estamos agregando múltiples niveles de imágenes para que se sienta natural y real.

Oculus Rift es un buen ejemplo para auriculares de realidad virtual

Microsoft holo lense es una gafas de realidad mixta con capacidades avanzadas

HTC vive es un conjunto de auriculares de realidad mixta que se centra principalmente en la realidad virtual a la vez que permite pequeñas entradas de la realidad real

10 COSAS QUE DEBE SABER SOBRE LA REALIDAD VIRTUAL Y LA REALIDAD AUMENTADA

La realidad virtual es un entorno artificial que se crea con software y se presenta al usuario de tal manera que el usuario suspende sus creencias y lo acepta como un entorno real. Es una realidad tridimensional simulada en la que el usuario puede sumergirse por completo, necesitando solo algunas gafas, auriculares u otro dispositivo de visualización montado en la cabeza.

La realidad aumentada es la integración de información digital con el entorno del usuario en tiempo real. A diferencia de la realidad virtual, que crea un entorno totalmente artificial, la realidad aumentada utiliza el entorno existente y superpone nueva información sobre él.

Tanto la realidad virtual como la realidad aumentada son similares en el objetivo de sumergir al usuario, aunque ambos sistemas a esto de diferentes maneras. Con AR, los usuarios continúan estando en contacto con el mundo real mientras interactúan con objetos virtuales a su alrededor. La realidad virtual funciona mejor para los videojuegos y las redes sociales en un entorno virtual, como Second Life, o incluso PlayStation Home. La realidad aumentada es efectos sintetizados integrados con el entorno natural del usuario. Si bien la realidad virtual es totalmente inmersiva y transporta al usuario a un mundo completamente nuevo, AR agrega información adicional al entorno en el que el usuario ya se encuentra.

APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA

MILITAR

La realidad virtual ha sido adoptada por los militares, esto incluye los tres servicios (ejército, armada y fuerza aérea), donde se utiliza con fines de entrenamiento. Esto es particularmente útil para entrenar soldados para situaciones de combate u otros entornos peligrosos en los que tienen que aprender a reaccionar de manera adecuada.

EDUCACIÓN

La educación ha adoptado la realidad virtual para situaciones de enseñanza y aprendizaje. La ventaja de esto es que permite que grandes grupos de estudiantes interactúen entre sí y dentro de un entorno tridimensional.

ENTRETENIMIENTO

La industria del entretenimiento es uno de los defensores más entusiastas de la realidad virtual, más notablemente en los juegos y mundos virtuales. Pero otras áreas igualmente populares incluyen: museos virtuales, galerías, teatro, por ejemplo, espectáculos interactivos, parques temáticos virtuales, centros de descubrimiento.

NEGOCIO

Las empresas utilizan la realidad virtual para ayudar con el análisis de datos y las tendencias de pronóstico con el fin de obtener una ventaja sobre sus competidores. Un ejemplo de esto es un sistema desarrollado por investigadores de la Universidad de Warwick que está diseñado para ayudar a las empresas a obtener una mejor comprensión de sus datos.

CUIDADO DE LA SALUD

Healthcare es uno de los mayores adoptadores de la realidad virtual que abarca simulación quirúrgica, tratamiento de fobia, cirugía robótica y capacitación en habilidades. Una de las ventajas de esta tecnología es que permite que los profesionales de la salud aprendan nuevas habilidades y refresquen las existentes en un entorno seguro. Además, permite esto sin causar ningún peligro a los pacientes.

INGENIERIA

La ingeniería de realidad virtual incluye el uso de herramientas de modelado 3D y técnicas de visualización como parte del proceso de diseño. Esta tecnología permite a los ingenieros ver su proyecto en 3D y obtener una mejor comprensión de cómo funciona. Además, pueden detectar cualquier falla o riesgo potencial antes de la implementación.

Hay muchos más usos de la realidad virtual que los que se dieron cuenta desde la investigación académica hasta la ingeniería, el diseño, los negocios, las artes y el entretenimiento, la moda y la construcción. Pero independientemente del uso, la realidad virtual produce un conjunto de datos que luego se utiliza para desarrollar nuevos modelos, métodos de capacitación, comunicación e interacción. En muchos sentidos, las posibilidades son infinitas.

Datos importantes sobre la realidad virtual y la realidad aumentada

El origen de la realidad virtual se encuentra a finales de los años 60 y la tecnología ha visto una tendencia a la baja en los 90 debido a la resolución de la imagen, la sensación envolvente, los dispositivos pesados, el costo y la disponibilidad de los dispositivos que se superaron más tarde. La realidad virtual hace un regreso gigantesco.

SEGÚN DIGI-CAPITAL: el mercado de realidad virtual valía alrededor de $ 1.9 mil millones en 2016, pero se espera que aumente a $ 22.4 mil millones para 2020. Esos números incluyen ventas de software y hardware. Y cuando se tienen en cuenta las ventas de AR, el mercado se dispara aún más. El mercado combinado de AR y VR tendrá un valor de $ 121 mil millones para 2021.

DE ACUERDO CON CSS INSIGHTS: Las ventas mundiales de auriculares AR podrían llegar a $ 1.2 mil millones en 2017.

DE ACUERDO CON UNA ENCUESTA DE ISACA: el 73% de los estadounidenses declararon que estaban “bien informados” sobre el Internet de las cosas (IoT) y los mercados de AR.

AURICULARES DE REALIDAD VIRTUAL: el primer tipo tiene una pantalla integrada en el auricular. Estos dispositivos se conectan a una computadora y requieren un sistema bastante potente para funcionar sin problemas. Tienen excelentes gráficos y funcionan bien. Algunos ejemplos populares de estos incluyen Oculus Rift, Vive y PlayStation VR, que se conecta a la consola de juegos PlayStation 4.

El otro tipo de auriculares contiene un teléfono inteligente y usa su pantalla como pantalla. Estos no requieren una computadora y se ejecutan completamente fuera de las aplicaciones en su teléfono inteligente. Algunos ejemplos populares incluyen Google Cardboard y Gear VR.

PRINCIPALES EMPRESAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES BASADAS EN LA REALIDAD VIRTUAL:

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Realidad virtual:

Básicamente, un entorno tridimensional generado por computadora que puede ser explorado e interactuado por una persona. Esa persona se convierte en parte de este mundo virtual o está inmersa en este entorno, y puede manipular objetos o puede realizar una serie de acciones. Para lograr esta experiencia se utiliza un dispositivo montado en la cabeza (HMD).

Realidad aumentada:

La realidad aumentada (AR) es una combinación del mundo real con el mundo virtual, pero menos inmersiva. Con Realidad Aumentada, usted crea varios contenidos virtuales (denominados objetos AR) y los agrega al entorno del mundo real mediante el uso de algunos dispositivos compatibles con AR, como teléfonos inteligentes, gafas, etc., compatibles con AR. La aplicación de muebles IKEA es uno de los ejemplos sorprendentes Aplicaciones AR.

Realidad mixta

MR es una combinación de AR y VR. Tome la inmersión de la realidad virtual y la interactiva de AR y obtendrá Realidad mixta. En teoría, MR le permite ver el mundo real, del mismo modo en AR, y también le permite ver objetos virtuales realistas, como lo haría en Realidad Virtual. Además, MR ancla estos objetos virtuales a un punto en el espacio real para hacer parecen más “reales” para la persona que tiene esta experiencia de MR.

Para más detalles, consulte mi artículo aquí:

Realidad aumentada

La realidad aumentada (AR) es un tipo de entorno de visualización interactivo basado en la realidad que aprovecha las capacidades de visualización, sonido, texto y efectos generados por computadora para mejorar la experiencia del usuario en el mundo real.

La realidad aumentada combina escenas e imágenes reales y basadas en computadora para ofrecer una visión unificada pero mejorada del mundo.

Realidad virtual

La realidad virtual es un entorno artificial que se crea con software y se presenta al usuario de tal manera que el usuario suspende sus creencias y lo acepta como un entorno real. En una computadora, la realidad virtual se experimenta principalmente a través de dos de los cinco sentidos: vista y sonido.

La forma más simple de realidad virtual es un 3-Dimage que se puede explorar de forma interactiva en una computadora personal, generalmente manipulando las teclas o el mouse para que el contenido de la imagen se mueva en alguna dirección o se acerque o aleje. Los esfuerzos más sofisticados implican enfoques como pantallas de visualización envolventes, salas reales aumentadas con computadoras portátiles y dispositivos hápticos que le permiten sentir las imágenes de la pantalla.

Realidad mixta

La realidad mixta (MR) se utiliza como un concepto independiente o para clasificar el espectro de las tecnologías de realidad, como se hace referencia en el continuo de realidad-virtualidad.

Como concepto independiente, la realidad mixta combina lo mejor de la realidad virtual y la realidad aumentada. Cuando se utiliza para clasificar el alcance más amplio de las tecnologías de realidad, se refiere a la cobertura de todas las variaciones y composiciones posibles de objetos reales y virtuales.

En teoría, la diferencia puede explicarse usando una escala llamada Realidad – continuidad de virtualidad .

Aquí está el eje que representa el continuo de virtualidad:

Fuente: Wikimedia

Técnicamente hay cuatro conceptos que deben entenderse aquí:
1) Realidad virtual : es todo lo que no es real. Cualquier juego en tu computadora, desde Mario hasta Modern Warfare, es una realidad virtual. Te permite experimentar un mundo que no tiene una forma física.

2) Virtualidad aumentada : aumenta las nociones de la vida real en el mundo virtual. Un ejemplo simple sería usar el giroscopio para jugar juegos en su teléfono Android.

3) Realidad aumentada : aumenta los objetos virtuales en el mundo real. Microsoft Kinect se comporta como un dispositivo para aumentar la realidad, aunque también se puede usar para aumentar la virtualidad. Un ejemplo de que Kinect se comporta completamente como un dispositivo de realidad aguda es este:

Esto se llama una sala de prueba virtual que aumenta los objetos virtuales (ropa aquí) en una persona de pie delante. Construimos esto desde cero en una startup llamada Rhapsody Labs en 2012. Un producto similar para adornos es este:

4) Realidad mixta : es una mezcla de virtualidad y realidad para ser más específicos, es una mezcla de Realidad Aumentada y Realidad Virtual. Microsoft HoloLens es un ejemplo perfecto de realidad mixta, en el que un usuario puede navegar por el mundo real con el uso de objetos virtuales y se utilizan nociones de la vida real como ‘profundidad’ en los objetos virtuales para una mejor experiencia.

Como su nombre indica, la realidad mixta (MR) es la fusión (matrimonio) de la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR). A veces, también se llama hiperrealidad . La diferencia entre los tres se puede explicar fácilmente usando la tabla a continuación.

En el caso de la realidad virtual, estás completamente aislado del mundo real. Entonces, no puedes interactuar con el mundo real. Pero, en el caso de AR y MR, eres completamente consciente de tu mundo físico real. Aquí, puede interactuar con el mundo virtual y el mundo real en tiempo real. Entonces, ¿son AR y MR iguales? Muchas personas usan el término AR y MR indistintamente. Pero, estos dos términos (AR y MR) son diferentes. En el caso de AR, la interacción entre los contenidos virtuales y el mundo real no es posible. Pero, en el caso de MR, el contenido del mundo virtual y real puede interactuar entre sí en tiempo real. En palabras más específicas, en el caso de la realidad mixta (MR), el objeto virtual es de naturaleza receptiva y una parte integral de su mundo real.

¿Confuso? Bien, supongamos que un perro virtual se esconde debajo de tu mesa de estudio. Tienes que inclinarte para interactuar con él. Cuando te agachas y llamas al perro virtual, también te responde. Por lo tanto, esta es una realidad mixta (MR) ya que ambos están reaccionando y respondiendo el uno al otro. Mientras que en el caso de la realidad aumentada (AR), el perro virtual es visible en tiempo real pero no responde a usted.

La tecnología está cambiando tu forma de ver las cosas. Está llevando su capacidad de pensamiento a una dimensión totalmente nueva. Ahora puedes visualizar las cosas que están pasando por la idea

¿Realidad aumentada? AR complementa tu mundo con objetos digitales de cualquier tipo

  • Vista directa o indirecta en vivo de un entorno físico del mundo real
  • Los elementos se ‘aumentan’ mediante datos sensoriales del mundo real generados o extraídos por computadora, como sonido, video, gráficos o datos GPS
  • Ayudado con la realidad mediada por computadora, donde la computadora puede aumentar la visión de la realidad
  • Google Glass, que es una cabeza AR, superpone datos, objetos 3D y videos en su visión de una manera u otra
  • Todo esto mientras te deja ver el mundo que te rodea.
  • Los cascos de piloto de línea aérea que muestran datos dentro de la vista del piloto mientras vuelan son auriculares AR

Luego están los sistemas de Realidad Aumentada Espacial (SAR), capaces de proporcionar colaboración entre los usuarios, ya que las pantallas no están asociadas con los usuarios. Sin el uso de pantallas especiales como monitores o pantallas montadas en la cabeza, puede aumentar los objetos y escenas del mundo real. En SAR, los proyectores digitales se utilizan para superponer información gráfica en objetos físicos y, por lo tanto, la pantalla no está vinculada al usuario individualmente.

La realidad aumentada puede ser llamada “una versión mejorada de la realidad usando tecnología para agregar información digital en una imagen de algo”.

Realidad virtual: la realidad virtual te sumerge por completo en otro mundo y bloquea todo lo demás.

  • La realidad virtual reemplaza toda su visión del mundo con una simulación de una manera u otra
  • Por lo general, el efecto es creado por auriculares VR que consisten en gafas montadas en la cabeza con una pantalla frente a los ojos
  • Oculus de Facebook, Gear de Samsung o Google Cardboard son todos dispositivos de realidad virtual: implican mirar unos auriculares con lentes que miran una pantalla virtual
  • La pantalla virtual tiene una vista estereoscópica que el ojo ajusta para ver como una imagen 3D

La realidad virtual reemplaza tu mundo por uno virtual, imagina que estás caminando en el camino y el auricular rastrea dónde estás mirando y refleja esos movimientos en la pantalla virtual. ¿No será asombroso? Seguro que lo serás.

Realidad mixta: las hololenas de Microsoft son el mejor ejemplo de este contexto.

  • La realidad mixta se denominará realidad híbrida
  • Fusión de mundos reales y virtuales para producir nuevos entornos y visualizaciones.
  • Aquí los objetos físicos y digitales coexisten e interactúan en tiempo real
  • Integración de objetos digitales para visualizar su presencia.
  • MR es la etapa intermedia de AR y VR
  • MR produce nuevos entornos y visualizaciones donde los objetos físicos y digitales coexisten e interactúan en tiempo real

Los tres tienen una cosa básica en común: alteran fundamentalmente la percepción del usuario del mundo circundante, o lo que están viendo, buscando y experimentando. Donde difieren es en la medida en que tiene lugar esta alteración.